Ubisoft ได้ยกเลิกเกมที่ไม่ได้บอกล่วงหน้าสามเกม บริษัทได้เปิดเผยล่าสุด อัพเดททางการเงิน. นอกจากนี้ยังทำให้ Skull and Bones ล่าช้า ซึ่งเคยล่าช้ามาแล้วหลายครั้งในอดีต

บริษัทอ้างถึง “ความท้าทายที่สำคัญในขณะที่อุตสาหกรรมยังคงเปลี่ยนไปสู่แบรนด์ขนาดใหญ่และชื่อที่ยาวนาน ซึ่งสามารถเข้าถึงผู้เล่นทั่วโลก ข้ามแพลตฟอร์มและรูปแบบธุรกิจ” กล่าวว่าในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา กลยุทธ์ของบริษัทเกี่ยวกับการสร้าง “เกมที่มีชีวิตยาวนานและการปรับแฟรนไชส์ที่แข็งแกร่งที่สุดของเรา” เช่น เกม Assassin’s Creed, Far Cry และ Tom Clancy เช่น Ghost Recon, Rainbow Six และ The Division “เพื่อ หลอมรวมเทรนด์ให้เป็นแบรนด์ระดับโลกอย่างแท้จริง”

“อย่างไรก็ตาม เกมจากเฟสการลงทุนนี้ยังไม่ได้เปิดตัว ในขณะที่การเปิดตัวครั้งล่าสุดของเราไม่ได้ผลอย่างที่คาดไว้” ข่าวประชาสัมพันธ์ระบุ “เมื่อรวมผลกระทบนี้เข้าด้วยกัน ในบริบทของสภาวะเศรษฐกิจมหภาคที่แย่ลง แนวโน้มในช่วงเทศกาลวันหยุด โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสัปดาห์สุดท้ายของเดือนธันวาคมและต้นเดือนมกราคม นั้นช้ากว่าที่คาดไว้อย่างชัดเจนและน่าประหลาดใจ

“บริบทโดยรวมนี้กระตุ้นให้มีการทบทวนแนวโน้มรายได้ของเราอย่างเต็มรูปแบบ ซึ่งนำไปสู่การเพิ่มความระมัดระวังในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า เมื่อพิจารณาถึงสิ่งนี้ รวมกับการลงทุนเพิ่มเติมที่สำคัญซึ่งเป็นผลมาจากการล็อกดาวน์และรูปแบบการทำงานใหม่ที่มีผลกระทบอย่างลึกซึ้งต่อการผลิตทั่วทั้งอุตสาหกรรม ในช่วง 3 ปีที่ผ่านมา Ubisoft ได้ประกาศในวันนี้ถึงชุดมาตรการที่อุทิศตนเพื่อเสริมสร้างการเติบโตในระยะยาวและโอกาสในการสร้างมูลค่า”

ในมาตรการเหล่านั้น Ubisoft เปิดเผยว่าได้ยกเลิก “สามโครงการที่ยังไม่ได้ประกาศ นอกเหนือจากสี่โครงการที่ประกาศไปแล้วในเดือนกรกฎาคม 2022” ซึ่งหมายถึงการยกเลิก Ghost Recon Frontline, Splinter Cell VR และอีกสองชื่อที่ยังไม่ได้ประกาศเมื่อปีที่แล้ว

จากนั้น Ubisoft ก็เปิดเผยว่า Skull and Bones ถูกเลื่อนออกไปเป็นครั้งที่ห้า ตอนนี้จะเปิดตัวในช่วงต้นปี 2023-24 อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจะสามารถเล่นได้ในเร็วๆ นี้ ดูเหมือนว่าอยู่ในช่วงเบต้าของเกมที่กำลังจะมาถึง สำหรับสาเหตุที่ Skull and Bones เลื่อนออกไปอีกครั้ง Ubisoft กล่าวว่าเกมจำเป็นต้องได้รับการขัดเกลามากกว่านี้

“เวลาที่เพิ่มขึ้นได้จ่ายออกไปแล้วและนำมาซึ่งการปรับปรุงคุณภาพที่น่าประทับใจ ซึ่งได้รับการยืนยันจากการทดสอบการเล่นล่าสุด” ข่าวประชาสัมพันธ์ระบุ “เราเชื่อว่าผู้เล่นจะต้องประหลาดใจอย่างแน่นอนกับวิวัฒนาการของมัน เราได้ตัดสินใจเลื่อนการเปิดตัวออกไปเพื่อให้มีเวลามากขึ้นในการแสดงประสบการณ์ที่สวยงามและสมดุลมากขึ้น และเพื่อสร้างการรับรู้”

ที่อื่น ๆ ในการอัปเดตทางการเงิน Ubisoft ตั้งข้อสังเกตว่าได้ลดเป้าหมายการจองสุทธิในไตรมาสที่ 3 ปี 2022-23 จากประมาณ 892 ล้านดอลลาร์เป็นประมาณ 779 ล้านดอลลาร์ บริษัทอ้างถึง “สภาพแวดล้อมที่ท้าทายมากขึ้น” อีกครั้ง โดยสังเกตว่าการเปิดตัวครั้งใหญ่ในปี 2022 เช่น Mario + Rabbids: Sparks of Hope และ Just Dance 2023 ทำได้ต่ำกว่าที่คาดไว้


คุณคิดว่า Skull and Bones จะออกมาจริงหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!

Recommended Posts