ตาม เจฟฟ์ ไคลีย์งานประกาศรางวัล Game Awards ในสัปดาห์ที่แล้วมีสตรีมสดถึง 103 ล้านครั้ง นับเป็นผู้ชมสูงสุดในประวัติศาสตร์ 9 ปีของงานประกาศรางวัล จากตัวชี้วัดของเขาเอง เพิ่มขึ้น 20 เปอร์เซ็นต์จากรางวัลเกม 85 ล้านรายการในปี 2021

ไคลีย์เผย เมตริกเพิ่มเติมเช่น การดูวิดีโอ 11.5 ล้านครั้งบน Twitter และการใช้แฮชแท็กเพิ่มขึ้น (31 เปอร์เซ็นต์) ปริมาณการสนทนา (28 เปอร์เซ็นต์) และผู้แต่งที่ไม่ซ้ำกัน (33 เปอร์เซ็นต์) ทั้งหมดนี้เมื่อเทียบกับปี 2021 นอกจากนี้ การแสดงยังได้รับความนิยมเป็นอันดับ 1 ทั่วโลก และติดเทรนด์โลก 5 อันดับแรก

ด้วยจำนวนการดูที่เพิ่มขึ้นอย่างมากทุกปี จึงพูดได้อย่างปลอดภัยว่ารายการเด่นประจำปีของ Keighley เกี่ยวกับเกมอินดี้ที่มีงบประมาณมหาศาลและเกมยอดนิยมจะยังคงปิดตัวลงทุกปี

เพื่อเน้นย้ำว่างาน Game Awards มาไกลแค่ไหนตั้งแต่เปิดตัวในปี 2014 Keighley ได้โพสต์ สถิติผู้ชม จากทั้งหมดจนถึงตอนนี้ แสดงให้เห็นว่าจำนวนผู้ชมเพิ่มขึ้นอย่างมากในช่วงปลายปี 2010 และเข้าสู่ปี 2020

บน Steam จำนวนผู้ชมที่ไม่ซ้ำกันอยู่ที่ 9.5 ล้านคน และยอดสูงสุดของจำนวนผู้ชมพร้อมกันอยู่ที่ 850,000 คน

หนึ่งในกิจกรรมที่โดดเด่นมากในระหว่างพิธีมอบรางวัลคือการแจก Steam Deck โดยจะมีการแจกอุปกรณ์พกพาของ Valve ทุกนาที จากคำกล่าวของไคลีย์ ของรางวัลนี้ถือเป็น “ผลงานชิ้นใหญ่” แม้ว่าเขาจะไม่ได้ให้จำนวนคนจริงที่สามารถรับเด็ค Steam ได้ก็ตาม

ในแง่ของการชนะรางวัล Game Awards ในปี 2022 รางวัลชื่อดังมากมายตกเป็นของ FromSoftware เอลเดน ริง และ Sony Santa Monica’s เทพเจ้าแห่งสงคราม แร็กนาร็อค. ชัยชนะในเกมหลัง ได้แก่ การแสดงยอดเยี่ยมสำหรับ Christopher Judge ในบท Kratos, คะแนนยอดเยี่ยมสำหรับ Bear McCreary และนวัตกรรมและความสามารถในการเข้าถึงยอดเยี่ยม

เอลเดนริง, ในขณะเดียวกันก็ได้รับรางวัล Game of the Year, Best Art Direction และ Best Game Direction



Recommended Posts