ฉันไม่อิจฉาผู้พัฒนาเกมไขปริศนา พวกเขาต้องสร้างปริศนาที่น่าเกรงขามพอที่จะท้าทายและน่าตื่นเต้น แต่ไม่มากจนผู้เล่นรู้สึกเป็นภาระมากกว่าได้รับอำนาจ ทางเดินที่ดีที่สุดนั้นเกือบจะสมบูรณ์แบบและ The Entropy Center ก็เต็มไปด้วยพวกเขา แต่ศูนย์เอนโทรปีเป็นมากกว่าเกมพัฒนาสมอง และเป็นเกมที่ “มากกว่า” ที่เกมสะดุดสะดุด ถึงกระนั้นก็ตาม การออกแบบหลักของเกมนี้ไม่เหมือนกับเกมใดๆ ที่ฉันเคยเล่น และผู้ชื่นชอบแนวเกมจะพบว่าเกมนี้ทำให้สมองของพวกเขาพลิกแพลงในรูปแบบใหม่ที่คุ้มค่าที่จะได้สัมผัส ฉันแค่หวังว่าการเว้นจังหวะและการขัดเกลาของเกมจะดำเนินไปตามความตื่นเต้นที่ปริศนามากกว่า 60 รายการมอบให้ฉัน

ตั้งแต่ที่ The Entropy Centre เปิดเผยเมื่อต้นปีนี้ ผู้พัฒนา Stubby Games ก็มีแรงบันดาลใจที่ชัดเจน เกม sci-fi นี้แผ่ออกไปในสถานที่โหดร้ายที่ถูกทิ้งร้างซึ่งคุณจะไขปริศนาสีที่มีรหัสสีส้มและสีน้ำเงินเป็นหลัก โอ้ และมี AI ที่มีบุคลิกที่ร่าเริงและมีอารมณ์ขันที่แห้งแล้ง โดยธรรมชาติแล้ว ความคิดของฉันจะเปรียบเทียบกับซีรีส์ Portal ของ Valve ทันที และในด้านการเล่นเกม The Entropy Center ก็ประสบความสำเร็จ

อาเรียตื่นขึ้นในดวงจันทร์ที่ถูกทิ้งร้างชื่อ The Entropy Centre ทิ้งไว้เพียงลำพังเพื่อค้นพบว่าโลกจะประสบกับเหตุการณ์ภัยพิบัติทุกนาที มันเกิดขึ้นและเนื่องจากการทำลายล้างของโลก สถานประกอบการในอวกาศกล่าวว่าขณะนี้มีความเสี่ยงที่จะระเบิด และอาเรียต้องหยุดมัน ในการทำเช่นนี้ เธอต้องไขปริศนาด้วยปืนที่ขับเคลื่อนด้วย AI อย่าง Astra เพื่อชาร์จสถานีด้วยเอนโทรปี เพื่อที่ว่าอุปกรณ์ย้อนเวลาของมันจะสามารถหยุดหายนะวันสิ้นโลกไม่ให้เกิดขึ้นได้ตั้งแต่แรก หลักฐานนี้ดึงดูดความสนใจของฉันในทันที และฉันชอบอ่านอีเมลบนคอมพิวเตอร์หลายเครื่องของศูนย์เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับเหตุการณ์สันทรายอื่นๆ ที่ป้องกันเอนโทรปีได้

เรื่องราวเชื่อมโยงสมมติฐานดังกล่าว ตำแหน่งของ Aria และ Astra และอีเมลในโลกเหล่านี้ร่วมกันอย่างดี โดยเตือนว่าหากไม่มีการคิดล่วงหน้า ไม่มีพลังภายนอกใดที่สามารถช่วยให้โลกอยู่รอดได้ หากเราซึ่งเป็นเผ่าพันธุ์มนุษย์ไม่รวมตัวกัน โลกของเราก็จะตาย ฉันแค่หวังว่าการเว้นจังหวะของเกมจะไม่ทำให้ความรู้สึกถึงจุดสุดยอดที่ฉันอาจรู้สึกเป็นอย่างอื่น หลายครั้งที่ฉันคิดว่าฉันกำลังจะถึงจุด “ฮา” ที่ยิ่งใหญ่ของเกม เพียงเพื่อให้ฉันผ่านความท้าทายอีกมาก และในขณะที่ฉันชอบพยายามไขปริศนาแต่ละอันเป็นตัวอย่างที่แยกออกมา ฉันไม่ได้ชอบที่บ่อยครั้งที่พวกเขารู้สึกเหมือนเป็นอุปสรรคที่น่าเบื่อหน่ายระหว่างองก์ที่สามของเกม ประสบการณ์ทั้งหมดทำให้รู้สึกป่อง และฉันรู้สึกเหนื่อยมากกว่าสิ่งอื่นใดเมื่อได้รับเครดิต อย่างไรก็ตาม องก์ที่สามที่บวมเป่งนั้นถูกชดเชยด้วยสองในสามก่อนที่มันจะน่าสนใจและมีส่วนร่วมในเกมที่ดีที่สุดในประเภทนี้

ปริศนานับสิบของเกมทั้งหมดหมุนไปรอบ ๆ ลูกบาศก์พิเศษ คุณวางลูกบาศก์เหล่านี้ไว้บนแผ่นรองเพื่อเพิ่มพลังให้ลิฟต์หรือประตูเปิด ลูกบาศก์บางอันไม่ได้ทำอะไรด้วยตัวเอง คนอื่นทำหน้าที่เป็นแผ่นกระโดดเพื่อช่วยให้คุณไปถึงแพลตฟอร์มที่สูงหรือเป็นสะพานเพื่อช่วยให้คุณข้ามช่องว่าง Entropy Center ยังคงสร้างคิวบ์ประเภทใหม่ๆ อย่างต่อเนื่องตลอดประสบการณ์ 15 ชั่วโมง และฉันได้พบกับแต่ละคนด้วยความกระตือรือร้นเพื่อดูว่าลูกบาศก์จะจัดเรียงกล่องเครื่องมือไขปริศนาในใจของฉันได้อย่างไร ลูกบาศก์เพียงอย่างเดียวจะไม่เปิดเผยวิธีแก้ปัญหาของคุณ – คุณต้องใช้ Astra ปืนนี้สามารถย้อนเวลาของวัตถุแต่ละชิ้นได้ภายใน 38.1 วินาที และด้วยเหตุนี้ อุปสรรคทุกอย่างจึงกลายเป็นสิ่งกีดขวาง ซึ่งคุณต้องนึกภาพก่อนว่าลำดับเหตุการณ์จะต้องเกิดขึ้นอย่างไร แล้วย้อนกลับมาในหัวของคุณ เพื่อให้คุณรู้ว่าต้องตั้งค่าอย่างไร มันขึ้น พูดง่ายๆ ก็คือ การไขปริศนาใน The Entropy Center กำหนดให้คุณต้องตัดสินใจว่าจะลงเอยที่ใดและต้องย้อนกลับไปหาจุดเริ่มต้น

ในตอนท้าย ฉันกำลังไขปริศนาโดยใช้ลูกบาศก์หลายอัน ซึ่งทั้งหมดทำสิ่งต่าง ๆ และรู้สึกเหมือนเป็นอัจฉริยะเมื่อมองดูเส้นทางย้อนเวลาต่างๆ วางทุกอย่างในตำแหน่งที่ฉันต้องการ ตอนแรกมันทำร้ายสมองของฉัน – มาก – แต่ฉันได้เรียนรู้กฎเกณฑ์ที่ The Entropy Center ทำงานอย่างรวดเร็ว และฉันก็ดีใจที่ได้พบปริศนารูปแบบใหม่ทั้งหมด

บางครั้ง ฉันสูญเสียความคืบหน้าไปห้านาทีเพราะลูกบาศก์จะหายไปในกำแพง ทำให้ฉันเริ่มลำดับใหม่ทั้งหมด ไม่มีอะไรน่าผิดหวังมากไปกว่าการมองดูก้อนลูกบาศก์ตกลงไปในผนังก่อนที่จะหายไปอย่างสิ้นเชิง เกมดังกล่าวขัดข้องกับฉันทั้งหมดสองสามครั้ง แม้ว่าในท้ายที่สุดแล้ว ความพอใจในการไขปริศนาแต่ละข้อทำให้ฉันมีมากกว่าความผิดหวังที่ฉันได้รับ

ด้วย The Entropy Center ที่อยู่เบื้องหลังฉัน ฉันรู้สึกทึ่งกับสิ่งที่ Stubby Games ประสบความสำเร็จในการเปิดตัว มันเต็มไปด้วยปริศนาที่ยอดเยี่ยม แต่สิ่งต่าง ๆ รอบตัว เช่น ข้อบกพร่องและการบรรยาย หยุดไม่ให้แพ็คเกจทั้งหมดมารวมกันในลักษณะที่น่าประทับใจไม่แพ้กัน แม้จะเหนื่อยอ่อนล้าเมื่อได้รับเครดิต แต่ฉันก็รู้สึกตื่นเต้นที่ศูนย์เอนโทรปีมีอยู่จริง มันนำบางสิ่งที่แปลกใหม่และแปลกใหม่มาสู่ประเภทนี้ และฉันหวังว่า Stubby Games จะยังคงทำซ้ำในเรื่องนั้นในภาคต่อ ภาคแยก หรือภาคต่อทางจิตวิญญาณ ไม่ใช่ทุกวันที่เกมจะแสดงบางสิ่งที่ฉันไม่เคยเห็นมาก่อนว่ามันเกิดขึ้นได้กับเล็บ และสิ่งที่ The Entropy Center ทำได้ดีก็คุ้มค่าที่จะอ่านเรื่องราวยาว ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะเห็นเคล็ดลับทุกประการ

Recommended Posts