ยอดขายเกมลดลงที่ Square Enix หลังจากการเปิดตัวใหม่ไม่สามารถชดเชยประสิทธิภาพที่ “อ่อนแอ” ของเกมที่มีอยู่ได้

ตามที่ระบุไว้ใน รายงานทางการเงินของ Square สำหรับไตรมาสที่ 3 สิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2565 ยอดขายสุทธิลดลง 12.9 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีในส่วนความบันเทิงดิจิทัลของบริษัทเป็น 184.3 พันล้านเยน ในขณะที่รายได้จากการดำเนินงานลดลง 21.6 เปอร์เซ็นต์เป็น 38.7 พันล้านเยน

Square กล่าวว่าการชะลอตัวเป็นผลมาจากหลายปัจจัย ตัวอย่างเช่น บริษัทได้เปิดตัวชื่อเรื่องใหม่เช่น สมบัติ Dragon Quest และ Crisis Core: ไฟนอลแฟนตาซี VII เรอูนียง ในช่วงปีงบประมาณปัจจุบัน แต่กล่าวว่าพวกเขาสร้างรายได้น้อยกว่าชนวนการเปิดตัวของปีที่แล้ว ซึ่งรวมถึง คนนอก, NieR Replicant เวอร์ชัน 1.22474487139…และ ผู้พิทักษ์จักรวาลของ Marvel.

ยอดขายสุทธิยังร่วงลงในกลุ่มย่อยเกม MMO ของบริษัทญี่ปุ่น โดยลดลงเนื่องจากไม่ได้เปิดตัวชุดเสริมสำหรับ ไฟนอลแฟนตาซี XIV. ส่วนย่อยเกมสำหรับอุปกรณ์อัจฉริยะ/เบราว์เซอร์พีซีมียอดขายสุทธิลดลงเช่นเดียวกัน โดยตำหนิอีกครั้งว่าเกิดจาก “ประสิทธิภาพที่อ่อนแอ” ของเกมที่มีอยู่

เมื่อมองไปข้างหน้า Square ตั้งใจที่จะประคองกลุ่มย่อยของเกม HD ซึ่งรวมถึงเกมคอนโซลหลัก ๆ ด้วยการเปิดตัวเกมใหม่หลายเกมและแฟรนไชส์ใหม่อย่างน้อยหนึ่งเกม

มีแผนที่จะสนับสนุนการดำเนินงาน MMO โดยมุ่งเน้นไปที่การรักษาผู้ใช้ผ่าน “ความคิดริเริ่มในการดำเนินงานที่หลากหลาย” แทนที่จะเปิดตัวชุดเสริมใหม่ และตั้งใจที่จะเปิดตัวชื่ออุปกรณ์อัจฉริยะและเบราว์เซอร์พีซีใหม่ในไตรมาสที่ 4 เพื่อหนุนกลุ่มย่อยนั้น

Square Enix ละเว้นจากการคาดการณ์ทางการเงินสำหรับทั้งปีสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2022

Recommended Posts