ใน Sonic Frontiers เซก้าพบจุดตัดของอดีตเชิงเส้นของซีรีส์และอนาคต “โซนเปิดโล่ง” ซึ่งให้บริการที่มีความสามารถแก่ทั้งสองยุคของแฟรนไชส์ หมู่เกาะ Starfall แบบเปิดนำเสนอการสำรวจที่มีส่วนร่วม ในขณะที่ขั้นตอน Cyber ​​Space เชิงเส้นจะมอบประสบการณ์ Sonic ตามความเร็วที่คุ้นเคย แม้ว่าแต่ละด้านของเหรียญจะมีข้อบกพร่อง แต่ Frontiers ก็เป็นประสบการณ์เชิงบวกโดยรวมที่ช่วยเพิ่มทิศทางที่ถูกต้องให้กับแฟรนไชส์

การวิ่งผ่านพื้นที่เปิดโล่งมักเป็นประสบการณ์ที่สนุกสนาน โซนิคควบคุมได้อย่างยอดเยี่ยมในขณะที่เขาวิ่งผ่านทุ่งเขียวชอุ่ม ทางตรงที่เป็นทราย และชีวนิเวศอื่นๆ ที่ฉันพบระหว่างการเล่น 30 ชั่วโมงของฉัน หมู่เกาะเหล่านี้มอบสนามเด็กเล่นที่ยอดเยี่ยมซึ่ง Sonic บด, เพิ่มพลังและกระเด้ง; พุ่งชนแผงหน้าปัดที่ส่งคุณขึ้นราง จากสปริง และเข้าสู่วงแหวนอย่างไม่หยุดยั้ง ความพึงพอใจนั้นถูกเน้นโดยความรู้สึกที่ดีในการรวมกลุ่มเหล่านี้เข้าด้วยกันด้วยการเล่นเกม 3 มิติที่แน่นหนา

ความสามารถใหม่ที่โดดเด่นที่สุดในคลังแสงของ Sonic คือ Cyloop ซึ่งเป็นเส้นทางสีน้ำเงินที่คุณเปิดใช้งานด้วยการกดปุ่มเพียงปุ่มเดียว Cyloop มีประโยชน์ในการต่อสู้ – การวาดวงกลมรอบ ๆ ศัตรูจะสร้างความเสียหาย ทำให้มึนงง หรือทำลายเกราะ – แต่การใช้งานหลักอยู่ในการสำรวจ ถ้าฉันไม่รู้ว่าต้องทำอย่างไร โดยทั่วไปแล้วคำตอบก็คือการวาด Cyloop รอบวัตถุที่เป็นปัญหา คุณยังสามารถวิ่งเป็นวงกลมเพื่อวางไข่วงแหวนที่ไม่มีที่สิ้นสุด ซึ่งเป็นวิธีการที่ฉันมักใช้ในการต่อสู้กับบอส ฉันชอบช่างเครื่องนี้โดยรวม แต่เหตุผลที่ต้องใช้มันในโลกนี้บางครั้งรู้สึกว่ามีเขารองเท้า

ยิ่งไปกว่านั้น พื้นที่เปิดโล่งหลายแห่งไม่ได้รับการปรับให้เหมาะสำหรับการสำรวจ หลักสูตรอุปสรรคในโลกเป็นหนึ่งในผู้กระทำผิดที่เลวร้ายที่สุด ฉันหลงลืมจำนวนครั้งที่ฉันพยายามจะไปในทิศทางเดียว เพียงเพื่อชนแผงหน้าปัดที่ส่งฉันบินไปไกลหลายร้อยฟุตไปในทิศทางตรงกันข้ามก่อนที่ฉันจะรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น ภาวะที่กลืนไม่เข้าคายไม่ออกนี้ถูกนำมาสู่จุดสนใจโดยป๊อปอินที่โหดร้าย ซึ่งส่งผลต่อรางและองค์ประกอบการตั้งฉากในพื้นที่เปิดเป็นหลัก ทำให้ยากต่อการทำความเข้าใจวิธีที่ดีที่สุดในการนำทาง ส่วนอื่นๆ บังคับให้คุณเข้าสู่เปอร์สเปคทีฟ 2 มิติ และล็อกคุณไว้ในเส้นทางที่กำหนดไว้ จนกว่าคุณจะทำซีเควนซ์เสร็จหรือย้อนรอยออกจากพื้นที่นั้น เมื่อรวมกับทางตันและพื้นที่ต่างๆ ที่รู้สึกว่าถูกซ่อนไว้อย่างเปิดเผย การออกแบบโลกของ Sonic Frontiers นั้นไม่ถึงมาตรฐานของเกมโอเพ่นเวิร์ลสมัยใหม่

แม้ว่าการออกแบบโซนเปิดในบางครั้งจะขาดความเหนียวแน่น การสำรวจจะให้รางวัลคุณด้วยโทเค็นหน่วยความจำเพื่อพัฒนาเรื่องราวของตัวละครข้างเคียง แต่นอกเหนือจากตำนานจะดรอปและเปิดเผยแผนที่ การสำรวจทุกซอกทุกมุมของเกาะนั้นแทบจะไม่ได้ผลอย่างที่ฉันต้องการ

เมื่อคุณไม่ได้วิ่งระหว่างจุดหมายปลายทาง Sonic Frontiers จะมอบกลไกการต่อสู้ที่ครอบคลุมที่สุดให้ผู้เล่นในประวัติศาสตร์ของซีรีส์นี้ สิ่งที่เริ่มต้นจากการกดปุ่มเพื่อคอมโบระยะประชิดจะค่อยๆ พัฒนาขึ้นเมื่อคุณเผชิญหน้ากับศัตรูใหม่ๆ ที่สามารถตอบโต้และบล็อกการโจมตีของคุณได้ เมื่อคุณปรับระดับสายทักษะ คุณจะปลดล็อกคอมโบที่รวดเร็วขึ้นเพื่อปลดปล่อยความเสียหายร้ายแรงต่อศัตรูของคุณ แม้ว่าการต่อสู้จะห่างไกลจากไฮไลท์ แต่ฉันก็สนุกกับการมีส่วนร่วมกับศัตรูเมื่อพวกเขาโผล่ขึ้นมา และของสะสมและคะแนนทักษะทำให้การเผชิญหน้านั้นคุ้มค่า

บางทีรางวัลที่ยิ่งใหญ่ที่สุดอาจมาจากการเอาชนะศัตรูและผู้พิทักษ์มินิบอสในพื้นที่เปิดโล่ง ผู้พิทักษ์เหล่านี้เสนอการต่อสู้แบบใหม่กับสัตว์ประหลาดหลากหลายประเภท โดยนำเสนอการเผชิญหน้าที่ไม่เหมือนใครซึ่งต้องการให้คุณใช้กลยุทธ์ที่แตกต่างกันเพื่อเอาชนะ ตั้งแต่สิ่งมีชีวิตที่นำคุณไปสู่การไล่ล่าในโลกไปจนถึงรถถังที่สร้างเวทีปิดและเปลี่ยนการเผชิญหน้าเป็นประสบการณ์กระสุนนรก ฉันรู้สึกตื่นเต้นเสมอที่จะได้เห็นว่าเกาะต่อไปเป็นหัวหน้าของบอสตัวไหน

การเอาชนะ Guardians มอบ Cyber ​​Space Gears ซึ่งให้คุณเข้าถึงระดับ 3D Sonic แบบเส้นตรงและแบบดั้งเดิมมากขึ้น ขั้นตอนเหล่านี้เน้นการกระทำเป็นชิ้นขนาดพอดีคำ ซึ่งมักใช้เวลาไม่ถึงสองสามนาที แต่ละด่านมีสี่วัตถุประสงค์ที่มอบกุญแจ Chaos Emerald Vault ซึ่งเป็นของสะสมหลักสำหรับความคืบหน้าในเนื้อเรื่องหลัก

ฉันชอบเล่นด่านซ้ำแล้วซ้ำอีกเพื่อบรรลุเป้าหมายเหล่านี้ทั้งหมด การเร่งความเร็วของขั้นตอนการแตกแขนงเหล่านี้เป็นสิ่งที่น่าพึงพอใจเกินกว่าจะเชื่อ อย่างไรก็ตาม เวลาแรงค์ S นั้นสมดุลไม่ดี ซึ่งหมายความว่าบางครั้งฉันจะทำสำเร็จในครั้งแรก ในขณะที่ช่วงเวลาอื่นๆ นั้นไม่สมจริง เว้นแต่คุณจะวิ่งได้อย่างสมบูรณ์แบบ

จุดสุดยอดของแต่ละเกาะคือการต่อสู้กับบอสยักษ์ในพื้นที่นั้น การต่อสู้ของไททันแต่ละครั้งนั้นแตกต่างกันอย่างมาก แต่คุณต้องเผชิญกับศัตรูตัวฉกาจอย่าง Super Sonic เนื่องจากรูปร่างสีทองของโซนิคนั้นอยู่ยงคงกระพันแต่จะค่อยๆ ทำลายวงแหวน การต่อสู้จึงเป็นการเอาชนะเวลามากกว่ากังวลเรื่องความเสียหาย ไดนามิกนี้มักจะนำไปสู่ความคับข้องใจเนื่องจากการโจมตีและสแปมแบบโพรเจกไทล์ของพวกมันมีจุดมุ่งหมายเพื่อชะลอคุณเมื่อคุณดูจำนวนการโทรของคุณลดลง แต่ด้วยเพลงที่ให้ความรู้สึกเหมือนหลุดออกมาจากฉากเครดิตอนิเมะและการต่อสู้แบบหลายเฟสที่จุดสุดยอดมากขึ้นในแต่ละช่วงการเปลี่ยนภาพ มหากาพย์ที่เหนือชั้นของการต่อสู้เหล่านี้ชนะใจฉันและมอบช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดใน เกม.

การผจญภัยของโซนิคเป็นประสบการณ์ที่โดดเดี่ยวมากเมื่อเทียบกับการต่อสู้ระดับหัวหน้าอันดุเดือดเหล่านี้ เว้นไว้สำหรับการโต้ตอบเป็นครั้งคราวกับเพื่อน ๆ และตัวละคร AI ที่ซุกซน ฮีโร่ของเราทำคนเดียว เมื่อรวมกับโน้ตดนตรีแบบมินิมอลแล้ว ทำให้เกิดเสียงครุ่นคิดที่ฉันชอบมากกว่า แม้ว่าจะดูขัดแย้งกับธีมเรื่องความเร็วของซีรีส์ก็ตาม

น้ำเสียงนี้เหมาะกับการเล่าเรื่องที่มืดมนกว่า เม่นสีน้ำเงินที่มีชื่อเดียวกันนี้ยังคงเป็นสปีดสเตอร์ที่รักสนุกเหมือนเดิม แต่ด้วยเนื้อเรื่องที่เน้นไปที่สายพันธุ์ลึกลับที่ดูเหมือนจะประสบกับโศกนาฏกรรมเมื่อนานมาแล้ว เรื่องนี้จึงเป็น Sonic ที่โตเต็มที่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาในเกม และส่วนใหญ่ก็ใช้ได้ผล เนื้อเรื่องประกอบด้วยช่วงเวลาของตัวละครที่ดีที่สุดและการเรียกกลับตามบริบทในประวัติศาสตร์ซีรีส์ ตั้งแต่ Sonic 3 ไปจนถึง Sonic Forces แฟน ๆ มิจฉาทิฐิจะรักการอ้างอิงที่ตัวละครทำกับการผจญภัยครั้งก่อนของพวกเขา ฉันจะไม่สปอยล์การสนทนา แต่แชทหนึ่งที่ Sonic มีกับเพื่อนเกี่ยวกับการเติบโตส่วนบุคคลนั้นจริงใจอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน

แม้ว่าจะค่อนข้างหยาบ แต่ Sonic Frontiers เป็นเกม 3D Sonic ที่ดีที่สุดในรอบหลายปี ความพยายามครั้งแรกในแนวคิดเปิดโซนนี้เป็นความพยายามที่น่าชื่นชม และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะเห็นว่า Sonic Team ทำซ้ำสูตรนี้ในรายการในอนาคตอย่างไร แต่เห็นได้ชัดว่านี่ไม่ใช่รูปแบบสุดท้ายของสูตร สำหรับตอนนี้ Sonic Frontiers ยืนหยัดเป็นการโจมตีครั้งแรกในโลกใหม่ที่กล้าหาญสำหรับมาสคอตที่รวดเร็วของ Sega

Recommended Posts