
การต่อสู้กับเอเลี่ยนในวิดีโอเกมเป็นส่วนสำคัญของสื่อตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง วิดีโอเกมเกมแรก Space War เป็นเรื่องเกี่ยวกับสงครามในอวกาศ Space Invaders เป็นปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมยุคแรกที่มีข่าวลือว่าได้สูดเหรียญจำนวนมากจนสร้างปัญหาด้านอุปทานสำหรับสกุลเงินในญี่ปุ่น Halo หนึ่งในแฟรนไชส์วิดีโอเกมที่ใหญ่ที่สุดที่เคยสร้างมา เป็นเรื่องเกี่ยวกับสงครามต่อเนื่องกับมนุษย์ต่างดาว เราสนุกกับการต่อสู้กับเอเลี่ยนในวิดีโอเกมเพราะมันเป็นเรื่องง่ายที่จะสร้างสิ่งมีชีวิตจากดาวดวงอื่นให้เป็นศัตรู และพวกมันสามารถดูเหมือนอะไรก็ได้
อย่างไรก็ตาม เรื่องราวการบุกรุกของมนุษย์ต่างดาวที่เล็กกว่าและเป็นส่วนตัวมากขึ้นนั้นเป็นประเภทย่อยเฉพาะของการเล่าเรื่องนอกโลกที่เรามักไม่ค่อยเห็นในวิดีโอเกม เมื่อเราต่อสู้กับเอเลี่ยน โดยปกติแล้วการเดินทางด้วยพลังหมายถึงการมอบพื้นที่แห่งความเป็นไปได้ในการดำเนินการ แต่ Somerville บอกเล่าเรื่องราวของครอบครัวหนึ่งที่เพิ่งพยายามหาวิธีเอาตัวรอดเมื่อเผชิญกับภัยคุกคามที่ไม่รู้จัก คุณไม่ได้พยายามหาอาวุธที่ดีที่สุดเพื่อโจมตีจุดอ่อนของมนุษย์ต่างดาว คุณไม่ได้สละเวลาดูมนุษย์ต่างดาวให้ดีด้วยซ้ำ คุณแค่พยายามไปยังจุดที่ปลอดภัยต่อไป
ด้วยเหตุนี้ Somerville จึงน่าตื่นเต้น และในช่วงเวลาที่ดีที่สุด มันทำให้ฉันนึกถึงครั้งสุดท้ายที่ฉันได้สัมผัสกับการรุกรานของเอเลี่ยนที่ยิ่งใหญ่อย่างแท้จริงในวิดีโอเกม: Half-Life 2
ตอนนี้มีข้อโต้แย้งเชิงความหมายว่า Half-Life และโดยเฉพาะภาคต่อของมันไม่ใช่เรื่องราวการบุกรุกของมนุษย์ต่างดาว เหล่า Combine ศัตรูของ Half-Life มาจากต่างมิติซึ่งตรงข้ามกับโลกต่างดาว แต่แนวคิดหลักของ Spielburg-ian นั้นเหมือนกัน นั่นคือมีสิ่งมีชีวิตแปลกๆ ใหม่ๆ อยู่บนโลกใบนี้ เราไม่รู้ว่าพวกมันคืออะไร และ เราไม่รู้วิธีจัดการกับพวกเขา
ซึ่งแตกต่างจาก Somerville ซึ่งไม่เคยทำให้คุณอยู่ในตำแหน่งที่มีอำนาจ (แม้ว่าคุณจะมีความสามารถพิเศษบางอย่าง) Half-Life 2 กลายเป็นแฟนตาซีที่มีพลังอย่างรวดเร็ว Gravity Gun มีความสามารถที่เหลือเชื่อจริงๆ โดยเฉพาะในช่วงท้ายเกม แต่มันไม่เคยละทิ้งความหวาดกลัวและความสับสนของโลกที่มีการรุกราน

ใน Half-Life 2 คุณหลุดเข้าไปในโลกที่มีการจัดการกับ Combine มานานหลายปี มนุษยชาติหวาดกลัวและสับสน – แต่พวกเขายังมีชีวิตอยู่ และในช่วงเวลาเปิดของเกม คุณจะมีโอกาสเดินไปรอบ ๆ และสัมผัสทุกสิ่ง หาก Half-Life 2 เป็นเรื่องเกี่ยวกับวิธีที่มนุษยชาติพยายามตอบสนองต่อการบุกรุก Somerville ก็เกี่ยวกับวันที่มันเกิดขึ้น
ทั้งสองเป็นเกมที่แตกต่างกันอย่างน่าทึ่งในประเภทที่แตกต่างกันอย่างสิ้นเชิง (แม้ว่าตัวเอกจะมีขนบนใบหน้าเหมือนกันก็ตาม) แต่ฉันก็อดไม่ได้ที่จะนึกถึงการก้าวเข้าสู่ City 17 เป็นครั้งแรก เสียงของบรีนดังขึ้นเหนือลำโพงเพื่อต้อนรับฉันสู่เกมใหม่ของฉัน ความเป็นจริง ในขณะที่สุนัขของฉันและฉันพยายามวิ่งให้เร็วกว่าแสงสีม่วงขนาดมหึมาที่ส่องผ่านต้นไม้ หากคุณชอบโทนทั่วไปของ Half-Life 2 ฉันขอแนะนำให้คุณลองดู Somerville และถ้าคุณชอบ Somerville แต่ไม่เคยเล่น Half-Life 2 มาก่อน ตอนนี้เป็นเวลาที่ดีพอๆ กับการเยี่ยมชม City 17
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128