
สุขสันต์วันเกิดอายุ 20 ปี เจ้าเล่ห์ คูเปอร์! วันนี้มีความสุขมาก (และตกใจเล็กน้อย) ที่จะฉลองครบรอบ 20 ปี วันครบรอบ Sly Cooper และ Thievius Raccoonus! เวลาไปไหน? จัดส่งครั้งแรกเมื่อวันที่ 23 กันยายน 2002 สำหรับ PS2 นี่คือการผจญภัยดั้งเดิมของ Sly (รู้จักกันในชื่อ Sly Racoon ในบางพื้นที่ของโลก) และสตูดิโอของเรา ครั้งแรก เกมเพลย์สเตชัน!
ก่อนที่เราจะเตรียมหมวกปาร์ตี้และเค้ก เรามีสินค้า Sly Cooper ใหม่ล่าสุดที่จะเปิดเผยในวันนี้เพื่อเฉลิมฉลองเหตุการณ์สำคัญ แต่ก่อนอื่น เราต้องการมองย้อนกลับไปถึงมรดกของ Sly ในแฟรนไชส์ทั้งหมด และแบ่งปันความทรงจำจากทีมของเราบางคนที่ช่วยปั้น Sly Cooper ให้เป็นซีรีส์ที่เรารู้จักและชื่นชอบ ย้อนกลับไปเมื่อบางคนมีผมมากกว่าเดิมหรือหงอกน้อยลง ในนั้น:
การออกแบบระดับสำหรับ Sly 1 เป็นประสบการณ์การเรียนรู้ที่ยอดเยี่ยม ตั้งแต่การสร้างต้นแบบโดยใช้ LEGO สำหรับหลังคา Muggshot ไปจนถึงการทำซ้ำระดับนับไม่ถ้วนที่เกิดขึ้นเพื่อให้ได้ความรู้สึกและการเล่นเกมที่เหมาะสม ฉันจำได้ถึงระดับต่างๆ มากมายที่ฉันทำงานอยู่ แม้ว่าตอนนี้ฉันจะเล่นมันแล้ว ฉันก็ยังแปลกใจที่เวอร์ชันสุดท้ายคืออะไร!
– Rob McDaniel ศิลปินเทคนิคอาวุโส
Sly 1 เป็นเกมใหญ่เกมแรกของเรา และมีเหตุการณ์สำคัญหลายอย่างที่เกมมีความเสี่ยงที่จะถูกยกเลิกอย่างชัดเจน สำหรับฉัน ความก้าวหน้าที่ยิ่งใหญ่ที่สุดคือหลักชัยที่เราคิดค้น “Binoc-u-com” ที่ Bentley และ Sly จะวางแผนร่วมกัน – แต่จริงๆ แล้ว มันเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการบอกทิศทางของผู้เล่นโดยที่ไม่รู้สึกอึดอัด
ในขณะที่เรากำลังสร้าง Sly มีเกมมากมายที่ผลักดันแถบการประมวลผลภาพขึ้นไปในคัตซีนของพวกเขา มากกว่าสิ่งที่เราสามารถทำได้ในขณะนั้น การตัดสินใจที่ดีที่สุดอย่างหนึ่งของเราคือการย้อนกลับเทรนด์นั้นและทำให้คัตซีนของเรามีกราฟิกมากขึ้นแทน ซึ่งให้บางสิ่งที่แตกต่างและไม่เหมือนใครแก่เรา แต่ยังหลีกเลี่ยงการต่อสู้กับการแข่งขันทางอาวุธที่เราไม่เคยชนะ ตัวเลือกที่ยอดเยี่ยม และตัวเลือกหนึ่งที่เราใช้สำหรับเกม Sly ทั้งหมด และพัฒนาเพื่อ InFamous และอื่นๆ
Sly เป็นเกมแรกของเราที่มีตัวละครที่มีสกิน และการทำให้ TAIL ของเขาถูกต้องกลายเป็นเรื่องยากที่สุดเกมหนึ่ง เราได้สร้างโซลูชันที่ล้มเหลวจำนวนมาก รวมถึงการควบคุม spline แบบกำหนดเองสำหรับอนิเมเตอร์ คำตอบที่ “ถูกต้อง” จบลงด้วยการทำให้ส่วนหางเคลื่อนไหวเท่านั้น และสร้างแบบจำลองแบบเรียลไทม์สำหรับส่วนที่เหลือ จนถึงทุกวันนี้ เรายังคงมีการจำลอง “ก้อย” ที่เราใช้ในสถานที่ต่างๆ!
ช่วงเวลาโปรด? ตอนจบของ Sly 1 – นั่นต้องเป็นหนึ่งในซีเควนซ์ที่ฉันชอบที่สุดที่เราเคยจัดส่งมา! บิตสุดท้ายที่มีการเริ่มต้น 10 วินาทีนั้นสมบูรณ์แบบ
ในที่สุด ฉันจำได้ว่าทีมเล็กแค่ไหน! พวกเรา 25 คนในหน่วยกิตเป็นทั้งสตูดิโอ รวมถึงผู้ทดสอบและเจ้าหน้าที่สำนักงานด้วย! ดูเหมือนนานมาแล้ว!
– Brian Fleming ผู้ร่วมก่อตั้ง
สำหรับภารกิจหนึ่งใน Sly 3 ฉันสร้างเกมดื่มน้ำมะนาว เบนท์ลีย์ต้องทำท่าคลุกเคล้ากับบางท่าเพื่อดื่ม NPC หลายๆ คน ก่อนที่การทะเลาะวิวาทในห้องบาร์จะปะทุขึ้น เป็นแบบดั้งเดิม แต่ก็ดีพอที่จะทำให้เรามีเวลาประมาณ 3 สัปดาห์ก่อนที่เราจะจัดส่งเมื่อหนึ่งในแอนิเมเตอร์แทนที่ด้วยสิ่งที่ดีกว่าในที่สุด ฉันไม่แน่ใจว่ามันเป็นความคิดที่ดีหรือเป็นอุทาหรณ์ แต่มันเป็นตัวอย่างที่น่าสนุกของการมุ่งเน้นการทำงานเป็นทีมที่ขับเคลื่อน Sucker Punch มาจนถึงทุกวันนี้ เรามีกลไกแบบกำหนดเองมากมายใน Sly 3 เช่น การควบคุม NPC พลังจิต การแล่นเรือโจรสลัด แผนที่ขุมทรัพย์ การต่อสู้บนเครื่องบินปีกสองชั้น การปลอมตัว การต่อสู้ด้วยพลุ 3D สีแดง-น้ำเงิน และผู้เล่นหลายคนแบบ hotseat มันคงเป็นไปไม่ได้เลยถ้าไม่มีทีมเวิร์คมากมาย
– Adrian Bentley ผู้อำนวยการด้านการเขียนโปรแกรม
ย้อนกลับไปในยุค Sly Cooper ทีมมีขนาดเล็กกว่ามาก และด้วยเหตุนี้เราแต่ละคนจึงต้องทำงานหลายอย่าง รู้สึกดีกับการวางถนนในเมืองหนึ่งสัปดาห์ จากนั้นช่วยปรับแต่งการต่อสู้เรือโจรสลัดในครั้งต่อไป ความเป็นจริงของการ์ตูน Sly ทำให้เราสามารถใส่อะไรก็ได้ที่เราสนใจในเดือนนั้น เราจะตัดสินใจในเรื่องที่หัวเราะมากที่สุด มันเป็นบรรยากาศโบฮีเมียนที่ฉันรู้สึกขอบคุณอย่างสุดซึ้งที่ได้เป็นส่วนหนึ่ง นักพากย์ที่รับบทเป็น เบนท์ลีย์ (แมตต์ โอลเซ่น) ก็ทำงานที่ร้านแผ่นเสียงใกล้บ้านฉันด้วย มันเยี่ยมมากที่ได้ติดต่อกับเขาในช่วงสุดสัปดาห์และรับคำแนะนำเกี่ยวกับวงดนตรีที่ฉันไม่เคยรู้จักมาก่อน
– เนท ฟ็อกซ์ ครีเอทีฟไดเร็กเตอร์
เป็นเรื่องยากที่จะเชื่อว่าเวลาผ่านไปสองทศวรรษนับตั้งแต่โลกได้พบกันครั้งแรกกับ Sly แต่เราต้องการให้แน่ใจว่าจะจัดงานเลี้ยงวันเกิดให้เขาอย่างมีสไตล์ เราเริ่มการเฉลิมฉลองเมื่อต้นสัปดาห์นี้ด้วย The Sly Collection, Sly Cooper: Thieves in Time และ Bentley’s Hackpack เข้าร่วม Classics Catalog สำหรับสมาชิก Premium บน PlayStation Plus* ยิ่งไปกว่านั้น วันนี้เรายินดีที่จะเปิดตัวงานศิลปะและสินค้าใหม่ๆ เพื่อเป็นเกียรติแก่มรดกของแฟรนไชส์นี้
อย่างแรก Dev Madan ผู้กำกับศิลป์คนเดิมของ Sly Cooper ได้สร้างส่วยอันน่าทึ่งให้กับ Sly กว่า 20 ปีด้วยผลงานศิลปะต้นฉบับที่สวยงามซึ่งอัดแน่นไปด้วยข้อมูลอ้างอิงและไข่อีสเตอร์
ง่ายที่จะหลงทางเมื่อต้องจ้องไปที่รายละเอียดที่น่าทึ่งทั้งหมด และวันนี้เรามีสองวิธีที่แตกต่างกันเพื่อให้คุณได้โปสเตอร์ที่สวยงามสำหรับบ้านของคุณ
อันดับแรก เราได้ร่วมมือกับเพื่อนๆ ของเราที่ Cook & Becker เพื่อพิมพ์งานศิลป์ครบรอบคุณภาพสูงพิเศษ พิมพ์บนกระดาษ Radiant White 270 แกรมที่รับรองโดย FSC จะมีให้เลือกสองขนาด: รุ่น 28” x 40” จำนวนจำกัดที่ 40 ลำดับด้วยมือ โดยมีราคาเริ่มต้นที่ 225 ดอลลาร์สหรัฐ และรุ่น 20″ x 28″ จำกัดที่ 150 ชิ้นที่มีหมายเลขมือเริ่มต้นที่ $ 120 USD ทั้งสองเวอร์ชันจะพร้อมใช้งานในขณะที่ของใช้สิ้นเปลืองเท่านั้น และจะมีใบรับรองผลิตภัณฑ์ของแท้ที่ลงนามโดยศิลปิน Dev Madan
ภาพพิมพ์จะเริ่มจัดส่งในต้นเดือนตุลาคม 2565 สามารถสั่งจองล่วงหน้าได้ตั้งแต่วันนี้ที่ Cook & Becker พร้อมจัดส่งได้ทั่วโลก
นอกจากนี้เรายังมีภาพพิมพ์โปสเตอร์สำรองของงานศิลปะที่มีอยู่ในร้าน PlayStation Gear – ภาพพิมพ์ขนาด 18 “x 24” บนกระดาษข้อความมันวาวขนาด 100 ปอนด์ จะวางจำหน่ายในราคา $24.95 USD โดยมีวันที่จัดส่งโดยประมาณวันที่ 2 ธันวาคม
Dev Madan ยังได้ออกแบบเสื้อยืด Sly Cooper 20th Anniversary ใหม่เอี่ยมที่วางจำหน่ายในร้าน PlayStation Gear พร้อมผลงานศิลปะใหม่ล่าสุดของ Bentley, Murray, Carmelita Fox และ Sly! เสื้อเชิ้ตผ้าฝ้ายปั่นวงแหวนขนาด 4.3 ออนซ์ 100% นี้มีโลโก้ครบรอบ 20 ปี Sly Cooper ที่แขนเสื้อด้านขวา ซึ่งจะวางจำหน่ายในราคา $33.95 USD โดยมีวันที่จัดส่งโดยประมาณคือวันที่ 2 ธันวาคม
การจัดส่งสำหรับ PlayStation Gear มีให้บริการในภูมิภาคต่อไปนี้:
- ลาตัม: โบลิเวีย ชิลี โคลอมเบีย คอสตาริกา เอกวาดอร์ เอลซัลวาดอร์ กัวเตมาลา ฮอนดูรัส เม็กซิโก นิการากัว ปานามา ปารากวัย เปรู อุรุกวัย
- สหภาพยุโรป: ออสเตรีย เบลเยียม ฟินแลนด์ ฝรั่งเศส เยอรมนี ไอร์แลนด์ อิตาลี เนเธอร์แลนด์ สเปน สหราชอาณาจักร
สั่งซื้อได้ทั้งเสื้อและโปสเตอร์ได้ตั้งแต่วันนี้ที่ ร้าน PlayStation Gear!
และในที่สุด วันนี้ เพื่อนของเราที่ Fangamer ได้สร้างตุ๊กตาฉลองครบรอบ 20 ปี Sly Cooper ใหม่เอี่ยม! เจ้าเจ้าเล่ห์รุ่นน่ารักนี้สูงประมาณ 9 นิ้ว และมีไม้เท้าหนานุ่มที่สามารถติดมือของเจ้าเล่ห์ด้วยแม่เหล็ก Fangamer จะเริ่มจัดส่งตุ๊กตา Sly ทั่วโลกในต้นปีหน้าและคุณสามารถ สมัครเลยที่ Fangamer จะแจ้งเตือนทันทีที่มีคำสั่งซื้อ!
ขอบคุณสำหรับการสนับสนุน 20 ปีสำหรับ Sly Cooper! ในอีกไม่กี่สัปดาห์ Sucker Punch จะฉลองครบรอบ 25 ปีโดยรวม และในขณะที่เราก้าวไปสู่โลกใหม่ตั้งแต่นั้นมา งานของเราเกี่ยวกับ Sly เป็นส่วนที่น่าทึ่งของมรดกที่เราภาคภูมิใจเสมอมา เราหวังว่าทุกคนจะสนุกกับการกลับมาดูซีรีส์นี้อีกครั้งหรือค้นพบซีรีส์นี้เป็นครั้งแรกบน PlayStation Plus และหากคุณรับสินค้าที่เราประกาศในวันนี้ โปรดแสดงคอลเลกชันของคุณบน Twitter โดยส่งภาพมาที่ จ่าฝูง!
*คลังเกมจะแตกต่างกันไปตามเวลา ภูมิภาค/ประเทศ และแผน PS Plus มีค่าธรรมเนียมการสมัครสมาชิกแบบเรียกเก็บซ้ำโดยอัตโนมัติจนกว่าจะมีการยกเลิก ข้อกำหนดที่ใช้: play.st/psplus-usageterms
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128