เพียงไม่กี่วันหลังจากยืนยันความล่าช้าอีกครั้งสำหรับเกมโจรสลัดที่ประสบปัญหาอย่าง Skull and Bones Ubisoft ได้เปิดเผย “การเล่นเกมเล่าเรื่อง” 30 นาที

ตามที่เรารายงานในเวลานั้น กะโหลกและกระดูก (เปิดในแท็บใหม่)‘ ความล่าช้าครั้งล่าสุดเมื่อต้นสัปดาห์นี้ได้ผลักดันเกมไปสู่ช่วงปี 2566-2567 ซึ่งเป็นรายงานทางการเงินที่เยือกเย็นซึ่งเป็นเงื่อนไขตามรายงาน เห็นบริษัทก็หัวเราะเยาะ (เปิดในแท็บใหม่) ในการเจรจาซื้อกิจการก่อนที่จะมีอีเมลที่เป็นข้อโต้แย้งจาก CEO Yves Guillemot ได้ตรึงความรับผิดชอบไว้กับพนักงานอย่างมีประสิทธิภาพ



Recommended Posts