
ในสัปดาห์ที่แล้ว อัพเดทการเงิน สำหรับปีงบประมาณ 2022-2023 Sega เขียนว่าการรีมาสเตอร์จะกลายเป็นส่วนหนึ่งของอนาคตของธุรกิจ Entertainment Contents Sega กล่าวว่าเกมเหล่านั้นช่วยสร้างฐานผู้เล่นทั่วโลกสำหรับแฟรนไชส์ของตนและมีโบนัสเพิ่มเติมในการรักษาเกมอันเป็นที่รักให้คงอยู่ต่อไปบนคอนโซลที่ใหม่กว่า
“เพื่อให้เกิดประโยชน์สูงสุดกับทรัพย์สินทางปัญญาที่มีอยู่มากมายของเรา…เราจะพัฒนา IP เหล่านี้ต่อไปด้วยการรีเมค รีมาสเตอร์ และรีบูต ฯลฯ” เซก้าเขียน “เราจะเสนอบริการตามการสมัครรับข้อมูลและการสร้างรายได้ในรูปแบบอื่นๆ ในหลายช่องทาง”
ณ ปีงบประมาณที่สิ้นสุดในเดือนกันยายน พ.ศ. 2565 เซก้าได้จัดส่งรีมาสเตอร์ รีเมค และสปินออฟต่างๆ ไปแล้วเกือบ 4 ล้านชุด
รีมาสเตอร์ที่มีชื่อเสียงของผู้จัดพิมพ์ในขณะนี้เป็นของ Atlus Persona 5 Royal, Persona 4 โกลเด้น, และ Persona 3 แบบพกพา ระหว่างการเปิดตัวล่าสุด Persona 5 Royal เปิดตัวบน Xbox Game Pass และทั้งคู่ โกลเด้น และ แบบพกพา จะปฏิบัติตามด้วยการเปิดตัวตามลำดับ
เกี่ยวกับการรีเมค ผู้พัฒนา Ryu Ga Gotoku กำลังพัฒนา PlayStation remake ของ เหมือนมังกร: อิชิน เมื่อชื่อนั้นเปิดตัวครั้งแรกในปี 2014 ก่อนหน้านี้เป็นตอนของ .ที่ญี่ปุ่นเท่านั้น เหมือนมังกร แฟรนไชส์ (เดิมเรียกว่า ยากูซ่า).
ผู้ผลิต มาซาโยชิ โยโกยามะ เพิ่งมาประกอบ Ishin’s ทางตะวันตกได้เผยแพร่สู่ฐานผู้เล่นที่กำลังเติบโตของแฟรนไชส์ตลอดหลายปีที่ผ่านมา ตามที่เขาพูด แฟน ๆ ในต่างประเทศและทีมการตลาดของ Sega ในสหรัฐฯ ร้องขอ อิชิน แปลเป็นภาษาท้องถิ่น แต่การวิจัยตลาดไม่เพียงพอที่จะพิสูจน์ความพยายาม
“แต่ตั้งแต่ประมาณปี 2017 ริวกะโกโตคุ ซีรีส์โดยรวมเริ่มได้รับการยอมรับและความต้องการ อิชิน เพิ่มขึ้น” โยโกยามะกล่าว
แม้ว่า เหมือนมังกร ชื่อเสียงเติบโตขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติในช่วงหลายปีที่ผ่านมาในฝั่งตะวันตก ไม่เสียหายที่ Xbox Game Pass ได้นำเสนอ Mainline ทั้งหมด มังกร เกมบางเกมที่รีมาสเตอร์จากภาคก่อนๆ โยโกยามะพูดอย่างตรงไปตรงมาว่าบริการนี้ “มีส่วนทำให้ผู้ชมเพิ่มขึ้นเป็นส่วนใหญ่”
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128