God of War Ragnarok จะวางจำหน่ายในสัปดาห์หน้าและก่อนการเปิดตัวเกม ผู้พัฒนา Santa Monica Studio ได้เปิดเผยคุณสมบัติการช่วยสำหรับการเข้าถึงมากกว่า 70 อย่างในเกม

PlayStation ได้ผลักดันความสำคัญของการช่วยสำหรับการเข้าถึงในเกมมากขึ้นเรื่อยๆ ในแต่ละรุ่นใหม่ๆ และ Ragnarok ก็ไม่ต่างกัน สตูดิโอค่อนข้างเปิดกว้างด้วยความต้องการในการเข้าถึง โดยมีรายละเอียดมากกว่า 60 รายการในบล็อกโพสต์เมื่อต้นปีนี้ ตอนนี้เมื่อเกมออกในวันที่ 9 พฤศจิกายน สตูดิโอได้เผยแพร่โพสต์ที่มีรายละเอียดมากขึ้น โดยแจกแจงสิ่งที่คาดหวังอย่างชัดเจน

Santa Monica Studio กล่าวว่ามีฟีเจอร์มากกว่า 70 รายการใน Ragnarok ที่ “ให้ผู้เล่นปรับแต่งประสบการณ์การเล่นเกมให้เหมาะกับความต้องการของพวกเขา” และรายการดังกล่าวก็เป็นสิ่งที่น่าจับตามอง มันมีพรีเซ็ตมากมายเช่นกัน ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นเริ่มต้นเกมได้ง่ายขึ้นในลักษณะที่ทำให้ประสบการณ์ดีขึ้นสำหรับพวกเขา ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าประกอบด้วยค่าหนึ่งสำหรับการเข้าถึงการมองเห็น การเข้าถึงการได้ยิน การลดการเคลื่อนไหว ใช้การเข้าถึงของมอเตอร์ และตัวบ่งชี้การตั้งค่าที่เปลี่ยนแปลงเช่นกัน

มีแผนการควบคุมทางเลือก ปุ่มที่ตั้งค่าใหม่ได้ ตัวเลือกการกดค้างและกด การตั้งค่าความช่วยเหลือในเกม และอื่นๆ อีกมากมาย หากคุณสนใจคุณสมบัติการช่วยสำหรับการเข้าถึงใน Ragnarok อย่าลืมตรวจสอบโพสต์บล็อกแบบเต็ม.

อ่านเพิ่มเติม อ่าน Game Informer’s รีวิว God of War Ragnarok แล้วตรวจสอบโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพทั้งหมดสำหรับเกม


คุณสมบัติการช่วยการเข้าถึงใดที่คุณพบว่ามีประโยชน์มากที่สุดในเกม แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!

Recommended Posts