Remastered ฉบับรีมาสเตอร์ของ Remedy Entertainment อลัน เวค ล้มเหลวในการสร้างค่าลิขสิทธิ์สำหรับสตูดิโอตามรายงานทางการเงินล่าสุดของบริษัท ระหว่างนั้น รายงานนักลงทุน เน้นมกราคม-กันยายน 2022 นักพัฒนาเขียนว่าทั้งมันและ ครอสไฟร์ X “ไม่ได้สร้างค่าลิขสิทธิ์” ในช่วงเวลาดังกล่าว

วิธีแก้ปัญหาอธิบายว่าสมมติฐานสำหรับค่าลิขสิทธิ์เกมมีแนวโน้มที่จะ “อนุรักษ์นิยม” แต่ “ค่าลิขสิทธิ์เกมส่วนบุคคลขึ้นอยู่กับตัวแปรหลายอย่าง ซึ่งไม่ได้อยู่ภายใต้การควบคุมของเราทั้งหมด”

โดยรวมแล้ว Remedy สร้างรายได้ 7.9 ล้านยูโร (หรือ 7.92 ล้านดอลลาร์) ในเดือนกรกฎาคมถึงกันยายน 2565 เพิ่มขึ้น 7% จากช่วงนั้นในปีที่แล้ว การเพิ่มขึ้นนั้นส่วนใหญ่มาจากต้นทุนการพัฒนาของ Alan Wake II และรีเมคของ Remedy สองภาคแรก Max Payne ชื่อเรื่องด้วย Rockstar Games

อย่างไรก็ตาม ต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นสำหรับ อลัน เวค 2 และ โค้ดเนม คอนโดr ส่งผลกระทบต่อความสามารถในการทำกำไรโดยมีกำไรจากการดำเนินงานลดลงจากปีที่แล้ว ขาดทุน 200,000 ต่อ งวดที่รายงานขาดทุน 3 ล้าน

มองไปข้างหน้า แก้ไขบันทึกว่า มันคือ” วิวัฒนาการจากธุรกิจที่เน้นค่าธรรมเนียมการพัฒนาในปัจจุบันไปสู่อัตรากำไรที่สูงขึ้น ธุรกิจผู้บริโภคที่ปรับขนาดได้มากขึ้น” ค่าธรรมเนียมเหล่านั้นเป็นพื้นฐานรายได้ที่อธิบายว่า “แข็งแกร่ง เติบโต และคาดการณ์ได้” และคาดว่าจะดำเนินการกับนักพัฒนาจนกว่าโครงการจะออกระหว่างปี 2566 ถึง 2568

ชื่อที่เข้ามาของ Remedy หลายรายการกำลังถูกตีพิมพ์ร่วมหรือร่วมทุนกับผู้จัดพิมพ์รายอื่น เช่น 505 Games (ควบคุม) หรือ เกมมหากาพย์. แม้ว่าการเยียวยาจะมีต้นทุนในการพัฒนาเป็นจำนวนมาก แต่บริษัทก็โต้แย้งว่ากลยุทธ์ดังกล่าวจะนำไปสู่ ​​”การเพิ่มรายได้ของผู้บริโภคและโอกาสค่าลิขสิทธิ์ในระยะยาว”

การแบ่งปันค่าธรรมเนียมการพัฒนา การแก้ไขอย่างต่อเนื่อง จะให้พื้นฐานรายได้ที่มั่นคงจนกว่าชื่อจะวางจำหน่ายจริง และให้ศักยภาพในการเพิ่มรายได้

“ทีละขั้นตอน เกมของเรากำลังเปลี่ยนเป็นประสบการณ์ที่ยาวนานซึ่งปกติแล้วจะขายต่อไปได้อีกหลายปี”

Recommended Posts