
อลัน เวค ผู้พัฒนา Remedy Entertainment ได้อธิบายว่าการรีมาสเตอร์ในปี 2021 นั้นยังไม่สามารถทำกำไรได้ แต่กล่าวว่าภาคต่อที่รอคอยมานานนั้นสามารถเล่นได้เต็มรูปแบบตั้งแต่ต้นจนจบ
สตูดิโอสวีเดนแจ้งข่าวในนั้น รายงานทางการเงิน สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2022 ซึ่งเปิดเผยว่ารายได้ลดลง 31.2 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปี เหลือ 13.6 ล้านยูโร (14.1 ล้านดอลลาร์) นอกจากนี้ยังรายงานผลขาดทุนจากการดำเนินงานที่ -600,000 ยูโร (-640,000 ดอลลาร์) สำหรับปีบัญชี
บริษัทกล่าวว่าการชะลอตัวเป็นผลมาจากปี 2565 ซึ่งแสดงถึง “ระยะการลงทุนที่แข็งแกร่งขึ้น” โดยปัจจุบัน Remedy กำลังพัฒนาโครงการ Triple-A ห้าโครงการ สี่โปรเจกต์เหล่านี้ร่วมทุนโดยสตูดิโอและอิงกับแบรนด์ที่ Remedy เป็นเจ้าของ ในขณะที่อีกโปรเจกต์ได้รับทุนเต็มจำนวนจากพาร์ทเนอร์สำนักพิมพ์
Remedy อธิบายว่าเมื่อโครงการเหล่านั้นก้าวไปสู่ขั้นต่อไปของการพัฒนาในปี 2566 การลงทุนของบริษัทเองก็จะเพิ่มขึ้นเช่นกัน ซึ่งหมายความว่าคาดว่าจะมีการสูญเสียมากขึ้นในปีงบประมาณปัจจุบัน
“ในมุมมองของเราในปี 2566 เราคาดว่ารายได้จะลดลงจากปีก่อนหน้าและจะมีผลประกอบการติดลบ ดังที่อธิบายไว้ข้างต้น เรากำลังร่วมให้เงินสนับสนุนโครงการส่วนใหญ่ร่วมกับพันธมิตรของเรา และโครงการทั้งหมดเหล่านี้ขึ้นอยู่กับ Remedy- แบรนด์ที่เป็นเจ้าของจะเพิ่มมูลค่าของบริษัทของเราในระยะยาว” สตูดิโอเขียน
“จำนวนโครงการที่ร่วมทุนมากขึ้นส่งผลให้ค่าธรรมเนียมการพัฒนามีจำนวนน้อยลง สิ่งนี้ยังส่งผลกระทบต่อความสามารถในการทำกำไรของเราในระยะสั้น เนื่องจากเรามีค่าใช้จ่ายในการพัฒนาในสัดส่วนที่มากขึ้น อย่างไรก็ตาม การลงทุนดังกล่าวจะเพิ่มศักยภาพค่าภาคหลวงสำหรับ ในปีต่อๆ ไป”
ความเจ็บปวดที่เพิ่มขึ้น
Remedy กล่าวว่าการเปลี่ยนไปใช้โมเดลหลายโครงการนั้น “เป็นไปได้ด้วยดี” โดยรวม แต่ก็มี “ความเจ็บปวดจากการเติบโต” ระหว่างทางด้วย ตัวอย่างเช่น สตูดิโอกล่าวว่าตระหนักเมื่อปีที่แล้วว่าต้องใช้เวลามากกว่านี้ในการทำให้วิสัยทัศน์เป็นจริง (ชื่อรหัส) แนวหน้า โครงการซึ่งขณะนี้อยู่ในขั้นตอนการพิสูจน์แนวคิด
“ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2022 เราเลือกที่จะให้เกมอยู่ในขั้นตอนการพิสูจน์แนวคิดนานขึ้นและเลื่อนการขยายทีมพัฒนาอย่างมีนัยสำคัญออกไปจนถึงปี 2023” “เดอะ แนวหน้า ทีมมีความคืบหน้าและยังคงพัฒนาเกมเพลย์หลักและเมตาเกมต่อไป ตลอดจนพิสูจน์การประยุกต์ใช้การเล่าเรื่องสไตล์ Remedy และการสร้างโลก ทีมพัฒนาได้รับการเสริมความแข็งแกร่งโดยการเลือกคีย์การว่าจ้าง”
ให้การปรับปรุงเกี่ยวกับโครงการอื่น ๆ บริษัท กล่าวว่าชื่อเรื่องบริการสด สมญานามแร้ง กำลังแสดงศักยภาพที่ดีและยังคงอยู่ในขั้นตอนการพิสูจน์แนวคิดในขณะที่ Max Payne 1 & 2 สร้างใหม่ ก็มีความคืบหน้าที่ดีเช่นกัน
อลัน เวค 2 ขณะนี้อยู่ในขั้นตอนการผลิตเต็มรูปแบบ และจะมี “เนื้อหาทั้งหมดพร้อมใช้” ในเร็วๆ นี้ Remedy กล่าวว่าตอนนี้สามารถเล่นได้ตั้งแต่ต้นจนจบ แต่ต้องมีการขัดเกลา นอกจากนี้ยังตั้งข้อสังเกตว่า อลัน เวค รีมาสเตอร์—ซึ่งเปิดตัวในเดือนตุลาคม 2021—ไม่ได้สร้างค่าลิขสิทธิ์ แต่คาดว่ายอดขายจะเพิ่มขึ้นใกล้เคียงกับการเปิดตัวของ อลัน เวค 2.
การควบคุม2ในขณะเดียวกัน ได้ก้าวเข้าสู่ขั้นตอนการพิสูจน์แนวคิด โดยทีมผู้พัฒนาได้สร้าง “แนวคิดโดยละเอียดเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของเกมและพื้นที่สร้างสรรค์ทั้งหมด รวมถึงรูปแบบการเล่น การเล่าเรื่อง และศิลปะ”
เมื่อมองไปข้างหน้า Remedy ย้ำว่าในขณะที่โครงการร่วมทุนจำนวนมากขึ้นส่งผลกระทบต่อความสามารถในการทำกำไรในระยะสั้น (ในขณะเดียวกันก็ลดค่าธรรมเนียมการพัฒนาด้วย) แต่รูปแบบการพัฒนาใหม่ก็ควร “เพิ่มศักยภาพค่าภาคหลวงสำหรับปีต่อ ๆ ไป” ด้วยเหตุนี้ Remedy จึงอ้างว่าธุรกิจของตน “ได้รับการเสริมความแข็งแกร่ง” สำหรับการเติบโตในอนาคต
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128