Pokémon Scarlet และ Violet วางจำหน่ายในร้านค้าและ Switch eShop ในวันพรุ่งนี้ มีโอกาสที่คุณจะเห็นบทวิจารณ์ปรากฏขึ้นในขณะนี้ แม้ว่าเราจะชอบเป็นหนึ่งในบทวิจารณ์เหล่านั้น แต่เรายังไม่พร้อมที่จะเผยแพร่คำตัดสินขั้นสุดท้ายของเราด้วยเหตุผลสองประการ ประการแรก เซิร์ฟเวอร์ออนไลน์ยังไม่เปิดให้บริการ และด้วยการเล่นแบบร่วมมือกันสี่คนซึ่งเป็นส่วนเสริมที่สำคัญของซีรีส์นี้ เราต้องการทดสอบอย่างเต็มที่ก่อนที่จะส่งบทวิจารณ์ของเรา ฉันแค่ต้องการเวลากับเกมอีกสักหน่อยก่อนที่จะตบคะแนน ฉันจบเรื่องราวหลักเกือบทั้งหมดแล้ว แต่ฉันยังไม่ได้สำรวจตอนจบและเนื้อหาหลังเกมอย่างครบถ้วน

อย่างไรก็ตาม เมื่อการห้ามรีวิวสิ้นสุดลงแล้ว ฉันสามารถแสดงความประทับใจทั้งหมดก่อนที่จะเผยแพร่บทวิจารณ์ขั้นสุดท้าย ฉันมักจะคิดบวกเกี่ยวกับโปเกมอนสการ์เล็ตและไวโอเล็ต เกมเหล่านี้เป็นเกมโปเกมอนสายฉีดที่ดีที่นำซีรีส์ไปข้างหน้าในรูปแบบที่ค่อนข้างสำคัญ โลกที่เปิดกว้างนั้นสนุกในการสำรวจ และฉันซาบซึ้งที่สามารถจัดการกับสิ่งต่างๆ (โดยทั่วไป) ได้ตามต้องการ ฉันเพลิดเพลินกับเวลาของฉันในภูมิภาคพัลเดีย โดยได้รับความช่วยเหลืออย่างมากจากความสามารถในการเคลื่อนที่ของโคไรดอนและมิไรดอน แต่ละพื้นที่มีสัตว์ประหลาดมากมายให้ต่อสู้และจับ ทำให้ฉันมีเหตุผลมากมายที่จะออกนอกเส้นทางที่โดนโจมตี และการออกแบบโปเกเด็กซ์ใหม่ทำให้การเติมมันน่าพอใจกว่าที่เคย

น่าเสียดายที่มุมมองด้านการศึกษาที่เปิดตัวใน Legends: Arceus เมื่อต้นปีนี้หายไป ตอนนี้ รายการ Pokédex จะเสร็จสมบูรณ์เมื่อจับโปเกมอนได้ – ไม่มีการสังเกตว่าพวกมันแสดงท่าทางบางอย่างหรือข้อกำหนดอื่น ๆ สำหรับแฟน ๆ และผู้คลั่งไคล้มานานนั่นเป็นสิ่งที่ดี แต่ฉันคิดว่าการประชุมจาก Legends: Arceus เป็นวิวัฒนาการที่เรียบร้อย

การต่อสู้ของโปเกมอนในโลกนี้เป็นทางเลือกแล้ว ใช่ คุณยังคงสามารถต่อสู้กับเทรนเนอร์คนอื่น ๆ ได้ตามใจชอบ แต่การเผชิญหน้าในพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่นั้นเริ่มต้นโดยผู้เล่นมากกว่า NPC ใด ๆ ที่คุณบังเอิญเดินอยู่ข้างหน้า แน่นอนว่ามีเหตุผลหลายประการที่คุณยังคงต้องการต่อสู้กับ NPC; นอกจากค่าประสบการณ์และเงินแล้ว คุณยังสามารถพูดคุยกับตัวแทนโปเกมอนลีกที่โปเกมอนเซ็นเตอร์ส่วนใหญ่เพื่อรับรางวัลเมื่อคุณเอาชนะเทรนเนอร์ในพื้นที่ใกล้เคียงได้ตามจำนวนที่กำหนด

การต่อสู้โปเกมอนป่านั้นส่วนใหญ่เป็นทางเลือก เนื่องจากการเผชิญหน้าแบบสุ่มในหญ้าสูงนั้นกลายเป็นอดีตไปแล้ว ตอนนี้คุณเพียงแค่เห็นโปเกมอนเล็มหญ้าอยู่ในป่า และคุณตัดสินใจที่จะมีส่วนร่วมกับพวกเขา – แน่นอนว่าเว้นแต่คุณจะบังเอิญไปพบพวกมัน ซึ่งง่ายกว่าที่ควรจะเป็นเนื่องจากปัญหาทางเทคนิค (รายละเอียดเพิ่มเติมในภายหลัง) . หากคุณต้องการ คุณสามารถส่งโปเกมอนคู่หูของคุณออกไปโดยใช้กลไก Let’s Go ใหม่สำหรับการต่อสู้อัตโนมัติ สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับการเอาชนะโปเกมอนป่าที่ขวางทาง ทำลายฐาน Team Star และรวบรวมวัสดุสำหรับการประดิษฐ์ TM

Pokémon Scarlet และ Violet

เมื่อคุณอยู่ในการต่อสู้ คุณมีตัวเลือกในการ Terastalize แม้ว่าโปเกมอนจะดูโง่เง่าอย่างสม่ำเสมอในรูปแบบ Terrastallized แต่นี่อาจเป็นกลไกการต่อสู้ที่ฉันโปรดปรานจนถึงปัจจุบัน ซึ่งแตกต่างจาก Mega Evolutions ของ X และ Y, Z-Moves ของ Sun และ Moon และ Dynamaxing ของ Sword and Shield นั้น Terrastallization นั้นห่างไกลจากกลไก “คลิกเพื่อชนะ” แม้ว่ามันจะมีศักยภาพในการเปลี่ยนแนวทางการต่อสู้ด้วยความสามารถในการเปลี่ยนประเภทของโปเกมอนของคุณและเพิ่มพลังให้กับการเคลื่อนไหวนั้น แต่คุณจำเป็นต้องมีกลยุทธ์มากขึ้นกับจังหวะเวลาและการนำกลไกนี้ไปใช้ Terrastlization ใช้งานได้เพียงครั้งเดียวระหว่างการเยี่ยมชม Pokémon Center ดังนั้นหากคุณทำมันพังก่อนถึงเวลาที่คุณต้องการจริง ๆ แสดงว่าคุณโชคไม่ดี

การต่อสู้ในยิมเสนอข้อกำหนดใหม่ก่อนที่คุณจะสามารถเป็นผู้นำในความท้าทายในยิม คุณต้องทำงานเล็ก ๆ น้อย ๆ ในเมืองให้เสร็จก่อนที่คุณจะได้รับสิทธิ์ในการเผชิญหน้ากับหัวหน้าโรงยิม แม้ว่าสิ่งเหล่านี้บางส่วนจะสนุก แต่พวกเขามักจะรู้สึกเหมือนมีช่องว่างเพิ่มเติมเพื่อจุดประสงค์เพียงอย่างเดียวในการให้สิ่งที่เราทำนอกเหนือจากการต่อสู้กับผู้ฝึกสอนที่ฝ่าฟันเพื่อนำไปสู่การต่อสู้ในโรงยิม (แม้ว่าบางคนจะเดือดเพื่อต่อสู้ ถุงมือของผู้ฝึกสอน)

การออกแบบโปเกมอนใหม่นั้นแข็งแกร่งมาก บางคนทำให้ฉันอ้าปากค้างหรือหัวเราะออกมาดัง ๆ ฉันไม่สามารถเจาะจงได้ แต่ดีไซน์ใหม่ชิ้นหนึ่งทำให้ฉันลุกขึ้นยืนและพูดว่า “ไม่มีทาง!” การออกแบบสิ่งมีชีวิตใหม่ๆ ในเจเนอเรชั่นหลังๆ เป็นอะไรที่โดนใจฉันมาก แต่โปเกมอนตัวใหม่ใน Scarlet และ Violet นั้นยอดเยี่ยมมาก สำหรับผู้ที่ต้องการเห็นรายการโปรดของพวกเขาจากรุ่นก่อนๆ ปรากฏขึ้น สการ์เล็ตและไวโอเล็ตทำงานอย่างหนักในการนำโปเกมอนทั้งแบบคลาสสิกและแบบเจาะลึกกระจายไปทั่วรุ่นก่อนๆ ต่างๆ

Pokémon Scarlet และ Violet

โครงสร้างภารกิจเป็นอิสระมากที่สุดเท่าที่เราเคยเห็นในเกมโปเกมอนแบบฉีด ความสามารถในการจัดการกับภารกิจหลักทั้งสามในลำดับใดก็ได้เป็นเรื่องใหม่ แต่ Game Freak ต้องการให้คุณเล่นตามลำดับที่แน่นอน ตัวอย่างเช่น หากคุณข้ามฐานไททันและทีมสตาร์ทั้งหมดเพื่อมุ่งไปที่ยิมเพียงอย่างเดียว คุณจะเลเวลมากเกินไปสำหรับภารกิจอื่นๆ หลายภารกิจ ในทำนองเดียวกัน หากคุณไม่ทำการต่อสู้ในยิมและมุ่งเน้นไปที่ภารกิจอื่นแทน คุณจะไม่สามารถสร้างโปเกมอนในระดับที่เหมาะสมสำหรับการเผชิญหน้าไททันเหล่านั้นและการโจมตีฐานที่เชื่อฟังคุณได้อย่างน่าเชื่อถือ เกมนี้ดูเหมือนจะมีระดับกับคุณในระดับหนึ่ง แต่มีสองสามครั้งที่ฉันบังเอิญเจอหัวหน้าโรงยิมที่มีระดับสูงกว่าฉัน – โชคดีที่คำอธิบายบนแผนที่มักจะให้ผลดีแก่คุณ บ่งชี้เวลาในการเดินทางของคุณที่แนะนำให้คุณออกกำลังกายที่โรงยิมนั้น ฉันชื่นชมวิธีที่ห่วงโซ่ภารกิจเหล่านี้ป้อนเข้าหากัน แต่ก็ค่อนข้างจำกัดด้วยวิธีการนั้น

น่าเสียดายที่นี่อาจเป็นเกมโปเกมอนสายฉีดที่มีเสียงทางเทคนิคน้อยที่สุดที่เคยมีมา ใน Legends: Arceus ฉันวิพากษ์วิจารณ์ป๊อปอินและพื้นผิวที่มีความละเอียดต่ำ แต่ Scarlet และ Violet นั้นแย่กว่านั้น เพิ่ม FPS ที่น่าเล่น (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณอยู่ในพื้นที่น้ำขนาดใหญ่ที่มีโปเกมอนหลายตัว) และตัวละครที่ค่อยๆ เข้าและออกในขณะที่คุณวิ่งไปทั่วโลก และนี่เป็นสิ่งที่ Game Freak ยังคิดไม่ถึงอย่างชัดเจน ฉันหวังว่าพวกเขาจะได้เรียนรู้วิธีสร้างพื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ที่ใช้งานได้ดีบนสวิตช์ก่อนที่เกมโปเกมอนภาคต่อไปจะใช้ข้อตกลงนั้น

อีกครั้ง ฉันคิดบวกเกี่ยวกับโปเกมอน สการ์เล็ตและไวโอเล็ต และฉันรู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์ด้วยเกมนี้ อย่างไรก็ตาม รูปแบบยังคงต้องการการปรับแต่งอย่างละเอียด และ Game Freak ยังมีหนทางอีกยาวไกลในการพิสูจน์ว่าสามารถสร้างเกม open-world ที่มีความเชี่ยวชาญทางเทคนิคบน Switch ได้ โดยไม่คำนึงถึงข้อบกพร่อง ฉันมีช่วงเวลาที่ดีในการเล่นโปเกมอนไวโอเล็ต และฉันตื่นเต้นที่จะเดินทางต่อไปในภูมิภาคพัลเดีย มองหาบทวิจารณ์ฉบับเต็มของฉันที่ GameInformer.com ในอีกไม่กี่วันข้างหน้า!

Recommended Posts