PlayStation เปิดตัว Project Leonardo ชุดควบคุมการช่วยสำหรับการเข้าถึงที่ปรับแต่งได้

PlayStation ได้เปิดตัว Project Leonardo ซึ่งเป็น “ชุดควบคุมการเข้าถึงที่ปรับแต่งได้สูง”
บริษัทเปิดเผยสิ่งนี้ในระหว่างการนำเสนองาน CES 2023 เมื่อวานนี้ โดยระบุว่าชุดอุปกรณ์นี้ “ออกแบบมาเพื่อขจัดอุปสรรคในการเล่นเกมและช่วยให้ผู้เล่นที่มีความพิการสามารถเล่น PS5 ได้ง่ายขึ้น สบายขึ้น และเล่นได้นานขึ้น” ดูเหมือนว่าจะเป็นคำตอบของ PlayStation สำหรับ Adaptive Controller ของ Xbox ที่มุ่งเป้าไปที่การเข้าถึงสำหรับนักเล่นเกม บริษัทกล่าวว่าได้ทำงานร่วมกับผู้เชี่ยวชาญด้านการช่วยสำหรับการเข้าถึงในองค์กรต่างๆ เช่น AbleGamers, Special Effect และ Stack Up ตลอดจนสมาชิกชุมชนและนักพัฒนาเกมเพื่อออกแบบชุดควบคุมแบบนี้ที่ทำงาน “นอกกรอบ”
“มันถูกสร้างขึ้นเพื่อจัดการกับความท้าทายทั่วไปที่ผู้เล่นหลายคนต้องเผชิญซึ่งมีการควบคุมมอเตอร์ที่จำกัด รวมถึงความยากลำบากในการถือคอนโทรลเลอร์เป็นระยะเวลานาน การกดปุ่มหรือทริกเกอร์เล็กๆ อย่างแม่นยำ หรือการวางตำแหน่งนิ้วหัวแม่มือและนิ้วที่เหมาะสมที่สุดบนคอนโทรลเลอร์มาตรฐาน” โพสต์บล็อกของ PlayStation อ่าน
ต่อไปนี้เป็นคุณสมบัติหลักของ Project Leonardo:
- การปรับแต่งฮาร์ดแวร์: “ประกอบด้วยชุดส่วนประกอบที่ถอดเปลี่ยนได้ ซึ่งรวมถึงฝาครอบและปุ่มแบบอะนาล็อกสติ๊กที่หลากหลายในรูปทรงและขนาดที่แตกต่างกัน ผู้เล่นสามารถใช้ส่วนประกอบเหล่านี้เพื่อสร้างเลย์เอาต์การควบคุมที่หลากหลาย และระยะห่างของอะนาล็อกสติ๊กจากเกม แผ่นรองสามารถปรับให้เหมาะกับความต้องการของผู้เล่นได้ ส่วนประกอบเหล่านี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถค้นหาการกำหนดค่าที่เหมาะกับความแข็งแรง ระยะการเคลื่อนไหว และความต้องการทางกายภาพเฉพาะด้าน”
- การทำแผนที่ปุ่ม: “ปุ่มของคอนโทรลเลอร์สามารถตั้งโปรแกรมไปยังฟังก์ชันที่รองรับ และปุ่มหลายปุ่มสามารถแมปกับฟังก์ชันเดียวกันได้ ในทางกลับกัน ผู้เล่นสามารถแมปสองฟังก์ชัน (เช่น R2 + L2) ลงบนปุ่มเดียวกัน”
- โปรไฟล์การควบคุม: “ผู้เล่นสามารถจัดเก็บการตั้งค่าปุ่มที่ตั้งโปรแกรมไว้เป็นโปรไฟล์ควบคุมและสลับไปมาระหว่างกันได้อย่างง่ายดายโดยการกดปุ่มโปรไฟล์ ผู้เล่นสามารถจัดเก็บและเข้าถึงโปรไฟล์ควบคุมได้สูงสุดสามโปรไฟล์จากคอนโซล PS5 ได้ตลอดเวลา”
Project Leonardo สามารถใช้เป็นคอนโทรลเลอร์แบบสแตนด์อโลนหรือจับคู่กับคอนโทรลเลอร์ Project Leonardo หรือ DualSense เพิ่มเติม PlayStation ระบุว่าคอนโทรลเลอร์ Project Leonardo สองตัวและ DualSense หนึ่งตัวสามารถใช้ร่วมกันเพื่อสร้างคอนโทรลเลอร์เสมือนได้
คอนโทรลเลอร์สามารถขยายเพิ่มเติมได้ด้วยพอร์ต AUX 3.5 มม. สี่พอร์ต “เพื่อรองรับสวิตช์ภายนอกที่หลากหลายและอุปกรณ์เสริมการเข้าถึงของบุคคลที่สาม” นอกจากนี้ ดีไซน์แบบสมมาตรแบบแยกส่วนของคอนโทรลเลอร์ช่วยให้ผู้เล่นสามารถปรับตำแหน่งแท่งอนาล็อกให้ชิดกันหรือห่างกันมากเท่าที่ต้องการ และเนื่องจากคอนโทรลเลอร์วางราบและไม่จำเป็นต้องให้ผู้เล่นจับ จึงสามารถวางบนโต๊ะ ถาดรถเข็น โต๊ะทำงาน หรืออย่างอื่นได้ PlayStation กล่าวว่าสามารถยึดเข้ากับตัวยึด AMPS หรือขาตั้งกล้องได้อย่างง่ายดาย และยังปรับตั้งได้ 360 องศาอีกด้วย
“Project Leonard เป็นส่วนหนึ่งของตระกูลผลิตภัณฑ์ PS5 และใช้แนวคิดการออกแบบเดียวกัน” So Morimoto นักออกแบบของ Sony Interactive Entertainment เขียนในบล็อกโพสต์ “เราได้รับแรงบันดาลใจจากแนวคิดของผู้เล่นทุกคนที่สนุกสนานในโลกของ PlayStation ด้วยกัน ทีมงานของเราได้ทดสอบการออกแบบกว่าโหลกับผู้เชี่ยวชาญด้านการช่วยสำหรับการเข้าถึง มองหาวิธีการที่จะช่วยจัดการกับความท้าทายหลัก ๆ ของการใช้คอนโทรลเลอร์อย่างมีประสิทธิภาพ ในที่สุดเราก็ตกลงกับ ‘คอนโทรลเลอร์แบบแยกส่วน’ ‘ การออกแบบที่ช่วยให้สามารถปรับตำแหน่งธัมบ์สติ๊กซ้าย/ขวาได้เกือบจะฟรีฟอร์ม ใช้งานได้โดยไม่ต้องถือ และมีการสลับปุ่มและฝาปิดสติ๊กที่ยืดหยุ่นมาก
“เนื่องจากผู้เล่นสามารถปรับแต่ง Project Leonardo ได้ตามความต้องการ จึงไม่มีฟอร์มแฟกเตอร์ใดที่ ‘ถูกต้อง’ เราต้องการให้พวกเขาสร้างการกำหนดค่าของตนเอง ผู้ควบคุมยังสามารถรับการผสมผสานอุปกรณ์เสริมสำหรับการเข้าถึงได้อย่างยืดหยุ่นเพื่อสร้างความสวยงามที่ไม่เหมือนใคร I ฉันตื่นเต้นที่การออกแบบจะเสร็จสมบูรณ์ผ่านการทำงานร่วมกันกับผู้เล่นแทนที่จะนำเสนอด้วยฟอร์มแฟคเตอร์เดียว”
Project Leonardo ยังไม่มีวันที่วางจำหน่ายหรือราคา
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128