แม้ว่าเกมแอคชั่นออนไลน์จะปิดตัวลง การล่มสลายของบาบิโลน, ผู้พัฒนา PlatinumGames จะยังคงพัฒนาชื่อบริการสดต่อไป พูดกับ VGCAtsushi Inaba CEO ยืนยันว่าแผนการของเขาในการแสดงสดเป็นส่วนหนึ่งของ DNA ของสตูดิโอยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

“มีอะไรมากมายที่เราได้เรียนรู้จากประสบการณ์นี้ และมันไม่ได้เปลี่ยนแผนในอนาคตหรือมุมมองของเราเกี่ยวกับการทำเกมถ่ายทอดสดเลย” Inaba กล่าว “เกมบริการสดเป็นสิ่งที่เราอยากทำและทุ่มเทอย่างแน่นอน” ในการก้าวไปข้างหน้า”

เกมบริการสดเป็นเกมที่ได้รับความนิยมสำหรับนักพัฒนาหลายคน ไม่ว่าจะเป็นครั้งแรกของผู้พัฒนาหรือครั้งอื่นๆ ถึง Inaba ความล้มเหลวเฉพาะของ การล่มสลายของบาบิลอน มาจากการขาด “การเชื่อมต่อที่แข็งแกร่ง” ระหว่างสองเสาหลักภายในของเกมของกลไกเกมหลักและการบำรุงรักษาบริการสด

“หากสิ่งใดสิ่งหนึ่งมีค่ามากกว่าสิ่งอื่นหรือหากไม่เชื่อมโยงกัน สิ่งต่าง ๆ มักจะไม่เป็นอย่างที่เราต้องการ เราต้องการมุ่งเน้นไปที่การรักษาการเชื่อมต่อนั้นและความสมดุลระหว่างสองเสาหลักนั้นให้เคลื่อนไหว ซึ่งไปข้างหน้า.”

การล่มสลายของบาบิลอน จะ ออฟไลน์ในเดือนกุมภาพันธ์ 2023 เกือบหนึ่งปีเต็มหลังจากเปิดตัวครั้งแรกเมื่อเดือนมีนาคมที่ผ่านมา นี่เป็นครั้งแรกที่ Inaba พูดถึงชะตากรรมของเกม และในขณะที่เขายอมรับลังเลที่จะทำงานกับบุคคลที่สามในชื่อที่คล้ายกันอีกครั้ง เขาก็พูดตรงไปตรงมาด้วยว่า Babylon’s ปัญหาไม่ได้เกิดจากความร่วมมือระหว่างสตูดิโอกับ Square Enix ทั้งหมด

“ถ้าสมมุติว่าเราทำทุกอย่างด้วยตัวของเราเองเพื่อพัฒนาเกมด้วยการควบคุมอย่างเต็มที่ หากเราล้มเหลว มันก็เป็นหน้าที่ของเราเกือบ 100% และถ้าเราประสบความสำเร็จก็ขึ้นอยู่กับเราเป็นหลัก” อินาบะกล่าวต่อ

“เรื่อง ‘ความผิดหวัง’ ทั้งหมดนี้เป็นเรื่องที่เราไม่ควรปฏิเสธ…[we should] ยอมรับความจริงและทำให้ผลลัพธ์สุดท้ายนี้ชัดเจน เดินหน้าต่อไป และเชื่อมโยงประสบการณ์นี้กับความพยายามของเราในการก้าวไปข้างหน้า นี่เป็นวิธีเดียวที่จะไม่รู้สึกท้อแท้ในระยะยาว”

ในขณะที่ Inaba ยังคงมุ่งเน้นการให้บริการแบบสด อนาคตของ Platinum จะยังคงเกี่ยวข้องกับเกมที่เล่นคนเดียว ชื่อต่อไปของมัน บาโยเนตต้า 3, จะออกในปลายเดือน

Recommended Posts