ในระหว่างการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Jon Spector รองประธาน Overwatch เราได้ถามคำถามเพิ่มเติมกับผู้บริหารเกี่ยวกับการพัฒนาแหล่งรายได้ที่ยั่งยืนสำหรับเกมที่เล่นฟรี เกมอย่าง Fortnite และ Warzone ได้รับความนิยมในการร่วมมือกับแบรนด์ใหญ่ๆ เช่น Dragon Ball Super, Attack On Titan และ Snoop Dogg ดังนั้นฉันจึงอยากรู้ว่าทีม Overwatch จะพิจารณาหรือไม่

“เราได้เห็นตัวอย่างเกมสนุกๆ ที่ทำงานร่วมกับแบรนด์อื่นหรือเกมอื่นๆ” Spector กล่าว “ฉันเป็นอนิเมะเรื่องใหญ่ที่เบื่อตัวเอง ฉันคิดว่ามันเจ๋งมากเมื่อเห็นนารูโตะปรากฏใน Fortnite ฉันไม่ได้เล่น Fortnite ด้วยซ้ำ แต่มันเยี่ยมมาก และเมื่อเราดูพื้นที่ Overwatch 2 นั่นคือสิ่งที่เรา สนใจที่จะสำรวจ หากและเมื่อเราทำเช่นนั้น หนึ่งในค่านิยมหลักของเราคือการทำในแบบที่รู้สึกว่าเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับแฟรนไชส์ ​​Overwatch”

เขากล่าวต่อว่า “ดังนั้นเราจึงมุ่งความสนใจไปที่การร่วมงานกันมากขึ้นในฐานะสิ่งที่เราอาจสนใจที่จะทำ และให้น้อยลงเกี่ยวกับเนื้อหาประเภทโฆษณาในเกมของเรา”

ในขณะที่รูปแบบการสร้างรายได้ของ Overwatch 2 นั้นอาศัยการขาย Battle Pass ระดับพรีเมียมและเครื่องสำอางคุณภาพสูงอย่างมาก Spector กล่าวว่าทีมกำลัง “ทำงานเพื่อมอบเนื้อหาเพิ่มเติมให้ฟรีมากกว่าที่เคย บนพื้นฐานปกติและสม่ำเสมอสำหรับผู้เล่นทั่วโลก”

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ทีมงานตั้งเป้าที่จะปล่อยการอัปเดตเนื้อหาทุก ๆ เก้าสัปดาห์ แต่ละซีซันจะนำเสนอธีมใหม่ – ซีซัน 1 นำเสนอเครื่องสำอางที่ได้รับแรงบันดาลใจจากไซเบอร์พังค์ พร้อมด้วยตัวละครหรือแผนที่ใหม่ (บางครั้งทั้งสองอย่าง)

“เราต้องการอยู่ในฐานะที่จะคงอยู่ได้ [content delivery] เป็นเวลาหลายปีที่จะมาถึง” สเปคเตอร์กล่าว “และเราถามตัวเองว่า ‘เราจะจัดระบบรายได้ในเกมให้เข้ากับเป้าหมายนั้นได้อย่างไร’ เราต้องการให้แน่ใจว่าสิ่งต่าง ๆ ในเกมรู้สึกยุติธรรมและให้รางวัลแก่ผู้เล่นเสมอ ไม่ว่าพวกเขาจะเลือกใช้จ่ายหรือไม่ก็ตาม [money].”

เขากล่าวต่อ “และเราเชื่อว่านั่นเป็นวิธีที่ดีที่สุดในการสนับสนุนเกมอย่างต่อเนื่อง มันเป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จริงๆ เมื่อเทียบกับการขอให้ผู้เล่นใช้เงินสี่สิบหรือหกสิบเหรียญเพื่อมาที่ประตู แล้วมีรูปแบบการสร้างรายได้ที่แตกต่างกันหลังจากนั้น”


คลิกที่นี่เพื่ออ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Mythic Skins ระดับพรีเมียมของ Overwatch 2 และสาเหตุที่ทีมใช้เวลากว่าหนึ่งปีในการสร้างแต่ละสกิน

Recommended Posts