Overwatch 2 นำเสนอตัวละคร แผนที่ และโหมดใหม่ๆ มากมายเมื่อจะเปิดตัวในต้นสัปดาห์หน้า อย่างไรก็ตาม การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดที่มาพร้อมกับรูปแบบเล่นฟรีภาคต่อของภาคต่อคือ Battle Pass แทร็กฟรีของ Pass ช่วยให้ผู้เล่นปลดล็อกตัวละครสนับสนุนใหม่ที่ชื่อ Kiriko ในขณะที่แทร็กระดับพรีเมียมซึ่งมีราคา 10 เหรียญหรือ 1,000 เหรียญ Overwatch Coin นำเสนอเครื่องสำอางในธีมไซเบอร์พังค์ เช่น เครื่องรางอาวุธ ของที่ระลึก และสกินในตำนาน ผู้เล่นที่ผ่าน Battle Pass ระดับพรีเมียม 80 ระดับจะได้รับ Cyber ​​Demon Genji ซึ่งเป็นเครื่องสำอางคลาสใหม่ที่ปรับแต่งได้กลุ่มแรกของ Overwatch ที่ชื่อว่า Mythic Skins

เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้สัมภาษณ์กลุ่มผู้นำของ Overwatch 2 เพื่อเรียนรู้เกี่ยวกับปรัชญาของพวกเขาในขณะที่พัฒนาบทบาทของ Battle Pass และ Mythic Skins ในกลยุทธ์การสร้างรายได้ที่ปรับปรุงใหม่ของภาคต่อ

“เมื่อเราพิจารณาการเปลี่ยนผ่านไปสู่การเล่นฟรี หนึ่งในเป้าหมายที่ยอดเยี่ยมที่เรามีคือการมอบสิ่งที่ผู้เล่น Overwatch ต้องการ ซึ่งเป็นเพียงการส่งเนื้อหาอย่างต่อเนื่อง เรารู้สิ่งนี้เพราะผู้เล่นบอกเราว่า พวกเขามีส่วนร่วมในระยะยาว” ผู้จัดการทั่วไปวอลเตอร์คองกล่าว

Kong บอกเราว่าขนาดของทีมหลักของ Overwatch 2 นั้นเกือบสามเท่าจากในปี 2016 ซึ่งเป็นส่วนเสริมที่จำเป็นเพื่อให้สอดคล้องกับไทม์ไลน์สั้นๆ ของการพัฒนาเกมออนไลน์ที่เล่นฟรี เขากล่าวต่อว่า “เราใช้เวลานานในการคิดหาวิธีที่จะให้ทุนในการพัฒนาเกมอย่างต่อเนื่องในรูปแบบที่จะนำเสนอประสบการณ์ที่ยุติธรรมและสนุกสนานสำหรับผู้เล่นทุกคน ไม่ว่าพวกเขาจะเลือกจ่ายหรือเลือกเล่นฟรี และแนวทางของเราในแง่ของผู้เล่นที่จ่ายคือการส่งมอบมูลค่ามหาศาล”

Overwatch 2

นั่นคือสิ่งที่สกินใหม่ของ Overwatch 2 เข้ามาเล่น แม้ว่าพวกเขาจะไม่ใช่การลงทุนที่ราคาถูกอย่างแน่นอน ตามที่ผู้อำนวยการเกม Aaron Keller กล่าว

“เราใช้เวลามากในการสร้างเครื่องสำอางของเรา Mythic Skin ใช้เวลามากกว่าหนึ่งปีในการสร้าง มันเป็นการลงทุนครั้งใหญ่สำหรับทีม และทรัพยากรจำนวนมหาศาลในการสร้างสิ่งเหล่านี้ และเราคิดว่ามันคุ้มค่า ” Keller กล่าวต่อ “หนึ่งในค่านิยมของเราคือความสามารถในการนำเครื่องสำอางที่เจ๋งที่สุดออกมา และเราหวังว่าสิ่งเหล่านี้จะถูกมองว่าเป็นเครื่องสำอางที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม”

ทุกฤดูกาลจะมีธีมและสกิน Mythic ที่มาพร้อมกับเลเยอร์ต่างๆ ที่ผู้เล่นปรับแต่งได้ตามใจชอบ

ในการให้สัมภาษณ์พิเศษกับ Jon Spector หัวหน้าฝ่ายการค้าและรองประธาน Overwatch เราขอรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Mythic Skins และปรัชญาของทีมในขณะที่สร้างมันขึ้นมา

“การนำสกิน Mythic มาใส่ใน Battle Pass ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง แม้ว่าจะพูดตามตรง ฉันคิดว่าเราจะทำเงินได้มากกว่านี้จากการขายโดยตรงในร้านค้า แต่เราอยากให้มันเป็นหนึ่งในหัวใจหลักของระบบ Battle Pass ของเรา ” สเปคเตอร์กล่าว เขากล่าวต่อว่า “หลักการชี้นำเบื้องหลัง Mythics คือการขอให้ทีมศิลปะเอาชนะตัวเองและทำสิ่งที่เจ๋งกว่าสกินในตำนาน ในบางสื่อของเรา คุณจะเห็นอนิเมชั่น Dragonblade ซึ่งผมคิดว่าเป็นสิ่งที่เจ๋งที่สุด เคยทำกับผิวมาก่อน”

ในกรณีของ Cyber ​​Demon Genji สเปคเตอร์บอกเราว่ามีสี่เลเยอร์แยกกันตามสไตล์: ตัวแปร Dragonblade สองแบบ, หมวกกันน็อคสามใบ, ลวดลายสักสามแบบ และโทนสีที่หลากหลาย นอกจากนี้ยังมีตัวเลือกในการสุ่มเลเยอร์สำหรับผู้ที่ไม่ชอบการตัดสินใจ หลังจากปลดล็อกสกินแล้ว ผู้เล่นจะมีตัวเลือกการปรับแต่งเองทั้งหมด ดังนั้นพวกเขาจึงไม่ต้องทำภารกิจท้าทายให้เสร็จหรือใช้เวลาเพิ่มเติมในการเล่นเกมเพื่อรับรางวัลอย่างเต็มที่เมื่อไปถึงระดับ 80

แต่ผู้เล่นที่หวังว่า Overwatch 2 จะสะท้อนระบบ Battle Pass ที่ไม่มีวันหมดอายุของ Halo Infinite จะผิดหวัง

“คำติชมของผู้เล่นชิ้นหนึ่งที่ฉันได้เห็นตั้งแต่มีการประกาศสกิน Mythic ครั้งแรกคือผู้คนรู้สึกเหมือน [the skins] จะพิเศษกว่านั้นหากมีแง่มุมในการหารายได้ ดังนั้น ฉันคิดว่าความสามารถในการมองย้อนกลับไปและพูดว่า ‘ฉันได้ Mythic Genji เพราะฉันเล่นในซีซั่นที่หนึ่งและผ่าน Battle Pass’ จะทำให้รู้สึกพิเศษยิ่งขึ้นไปอีก” สเปคเตอร์ผู้ซึ่งต้องการให้ผู้เล่นรู้สึกดีจริงๆ การลงทุนเงินในเกม

“เราทุกคนต่างอยู่ในสนามเพลาะมาระยะหนึ่งแล้วเพื่อเตรียมทุกอย่างให้พร้อมสำหรับวันที่ 4 ตุลาคม ทีมงานทั้งหมดตื่นเต้นมากเกี่ยวกับการเปิดตัว Overwatch 2 แต่รู้ดีว่านี่คือจุดเริ่มต้นของการเดินทางที่เราทุกคนร่วมกันรู้และรู้ เรามีของเจ๋งๆ มาฝากกันมากแค่ไหน รู้สึกดีจริงๆ”


คลิกที่นี่เพื่ออ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Kiriko ตัวละครสนับสนุนตัวใหม่ของ Overwatch 2

Recommended Posts