Blizzard ได้ประกาศบน Twitter ว่า Overwatch 2 มีผู้เล่นถึง 25 ล้านคนใน 10 วันแรกของการเปิดตัว

เกมยิงฟรีเพื่อเล่นที่เปิดตัวเมื่อต้นเดือนตุลาคม ปัญหามีตั้งแต่การโจมตี DDoS หลายครั้งไปจนถึงระบบป้องกัน SMS ที่ไม่อนุญาตให้ผู้เล่นเข้าถึงชื่อหากใช้แผนโทรศัพท์แบบเติมเงิน ในการโพสต์ขอโทษบนฟอรัม Blizzard ได้กล่าวว่ากำลังดำเนินการแก้ไขปัญหาการเปิดตัวเกมและลบ SMS Protect สำหรับที่มีอยู่ส่วนใหญ่ Overwatch ผู้เล่น

“เราคาดว่าจะเปิดตัว Overwatch 2 ไปได้อย่างราบรื่น” Blizzard กล่าวเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว “เรายึดมั่นในมาตรฐานที่สูงขึ้นและเรากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อแก้ไขปัญหาที่คุณประสบอยู่”

แม้แต่การแก้โจทย์การเปิดตัว ผู้เล่น 25 ล้านคนในหนึ่งสัปดาห์ครึ่งก็ยังน่าประทับใจสำหรับ Overwatch 2. เมื่อเปรียบเทียบแล้ว เกมก่อนหน้ามีผู้เล่นถึง 20 ล้านคนในเดือนตุลาคม 2559 ห้าเดือนหลังจากเปิดตัว ในเดือนมกราคมของปีถัดไป มีผู้เล่นถึง 25 ล้านคน

การเดินทางของ Overwatch 2 เพิ่งเริ่มต้น

การแก้ไขอาจจะมาถึง โอเวอร์วอต 2, แต่สิ่งที่สำคัญกว่านั้นคือต้องดูว่าการเล่นแบบอิสระนั้นเหมาะสมกับเกมอย่างไรและส่งผลต่อฐานผู้เล่นอย่างไร

การเปลี่ยนแปลงที่มาพร้อมกับ Free-to-Play ทำให้เกิดข้อขัดแย้งก่อนวางจำหน่าย กล่าวคือต้องเล่นกี่เกมเพื่อเข้าถึงฮีโร่ (ทั้งใหม่และเก่า) ฮีโร่ใหม่จะวางจำหน่ายในฤดูกาลเลขคู่ และจะเข้าถึงได้ทันทีสำหรับผู้ที่ซื้อ Battle Pass แบบพรีเมียม

นอกจากนี้ Overwatch 2 จะโดยอัตโนมัติ ซื้อสกิน จากร้านค้าในเกมโดยใช้สกุลเงินพิเศษเมื่อผู้เล่นใช้การแชทด้วยข้อความ Blizzard ได้แก้ไขปัญหาแล้ว แต่ยังไม่ได้พูดถึงว่าผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบจะได้รับเงินคืนหรือไม่

เกมเล่นฟรีบางเกมประสบความสำเร็จในปีนี้ ส่วนเกมอื่นๆ ประสบปัญหา เมื่อปี 2022 สิ้นสุดลง โดยที่ Overwatch 2 ในที่สุดจะตกอยู่ในสเปกตรัมเป็นจริงทุกคนคาดเดา



Recommended Posts