เกือบหนึ่งเดือนเต็มหลังจากการรีแบรนด์ ผู้พัฒนา Onoma (เดิมชื่อ Square Enix Montreal) ถูกปิดตัวลง ตามรายงานจาก Bloombergบริษัทแม่ Embracer ได้เรียกร้องให้ปิดสตูดิโอเพื่อมุ่งเน้นไปที่คอนโซลและกลุ่มผู้เล่น PC เท่านั้น

การเปลี่ยนชื่อของ Onoma เกิดขึ้นเนื่องจากความปรารถนาที่จะแยกตัวออกจากชื่อ Square Enix และ “เชื่อมต่อกับผู้ชมจำนวนมาก”

ที่ Square Enix สตูดิโอสร้างขึ้น นักฆ่าไป, สปินออฟมือถือสำหรับ IO Interactive’s นักฆ่า แฟรนไชส์ หลังจากการเปิดตัวนั้น สตูดิโอก็สร้างภาคแยกที่คล้ายกันสำหรับ Tomb Raider และ Deus Ex.

ตามแหล่งข่าวของ Bloomberg ตอนนี้พนักงานบางคนที่เคยเป็นอดีต Onoma จะถูกย้ายไปที่ Eidos Montreal (ซึ่ง Embracer ซื้อด้วย Onoma และ Crystal Dynamics)

บลูมเบิร์กรายงานเพิ่มเติมว่า Eidos ได้ลดขอบเขตของโครงการที่กำลังพัฒนาหนึ่งโครงการและยกเลิกอีกโครงการหนึ่งโดยสิ้นเชิง สตูดิโอจะทำงานร่วมกับ Microsoft เพื่อช่วยพัฒนาเกมหลายเกม รวมถึงเกมของ Playground นิทาน.

สถานะที่ถูกกล่าวหาของ Eidos ในฐานะผู้ร่วมพัฒนาทำให้มันอยู่ในที่ที่คล้ายกับ Crystal Dynamics ในปี 2564 Tomb Raider ผู้สร้างถูกเปิดเผยว่าจะร่วมพัฒนา Microsoft’s Perfect Dark รีบูตพร้อมกับสตูดิโอของบุคคลที่หนึ่ง The Initiative

Embracer กำลังโอบกอดส่วนอื่นๆ ที่มาพร้อมกับการซื้อกิจการ

รายงานของ Bloomberg ระบุว่าการปิด Onoma และการจัดการ Eidos เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามครั้งใหญ่ของ Embracer ในการลดต้นทุนทั่วทั้งบริษัท

ในปี 2022 เพียงปีเดียว บริษัทสวีเดนได้ใช้เงินจำนวนมากเพื่อซื้อนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์ เช่น Koch Media Koch เคยเป็นเจ้าของ นักบุญโรว์ และ เกาะที่ตายแล้ว ผู้จัดพิมพ์ Deep Silver และได้รีแบรนด์ตัวเองเป็น Plaion

จากหลายบริษัทที่เข้าซื้อกิจการ การปรากฏตัวของ Embracer กำลังทำให้ตัวเองเป็นที่รู้จัก ในเดือนสิงหาคมมีรายงานว่าการรีเมคของ Star Wars: Knights of the Old Republic ได้เปลี่ยนมือจาก Aspyr เป็น Saber Interactive ซึ่งทั้งคู่เป็นบริษัทในเครือของ Embracer

Aspyr ถูกถอดออกจากโปรเจ็กต์หลังจากมีรายงานว่าชิ้นส่วนแนวตั้งไม่เป็นไปตามที่คาดหวัง และส่งผลให้ผู้กำกับศิลป์และการออกแบบถูกไล่ออก ในเวลานั้น Embracer กล่าวว่าการเปลี่ยนนักพัฒนาซอฟต์แวร์จะ “ทำให้แน่ใจว่าแถบคุณภาพเป็นที่ที่เราต้องการสำหรับชื่อ”

Recommended Posts