กว่าหกปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก ในที่สุด No Man’s Sky ก็วางจำหน่ายบน Switch ควบคู่ไปกับการอัปเดต Waypoint ใหม่ ซึ่งนำเกมไปสู่เวอร์ชัน 4.0 ใหม่ การอัปเดตนี้เผยแพร่บนคอนโซล PlayStation และ Xbox, Switch และ PC ณ วันนี้

สำหรับสิ่งที่คาดหวัง Waypoint ได้รับการอธิบายได้ดีที่สุดว่าเป็นการยกเครื่องครั้งใหญ่ของ No Man’s Sky ที่มุ่งสู่การทำให้เกมปรับแต่งให้เหมาะกับผู้เล่นได้อย่างง่ายดาย โดยไม่คำนึงถึงประสบการณ์ที่พวกเขาพยายามจะออกจากเกม หากคุณต้องการอะไรที่ผ่อนคลายและสบาย ๆ มากกว่านี้ คุณก็สามารถทำได้ หากคุณต้องการประสบการณ์ที่ท้าทายยิ่งขึ้น การอัปเดต Waypoint ก็ให้คุณทำเช่นนั้นได้เช่นกัน

“เข้าถึงจักรวาลของ No Man’s Sky ได้จากทุกที่ในอัปเดต 4.0 Waypoint ซึ่งเปิดตัวเป็นครั้งแรกบน Nintendo Switch และการยกเครื่ององค์ประกอบพื้นฐานของการเล่นเกม รวมถึงโหมดเกม ขนาดสินค้าคงคลัง และความสามารถในการใช้งาน เหตุการณ์สำคัญ การทำรายการการเดินทาง และอื่นๆ อีกมากมาย” ที่ โพสต์บล็อก No Man’s Sky Waypoint อ่าน “ปรับแต่งทุกแง่มุมของเกมให้เข้ากับสไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใครของคุณด้วยโหมดเกมแบบกำหนดเอง เข้าสู่ฉากแอ็คชั่นได้อย่างรวดเร็วด้วยการตั้งค่าความยากที่มีอยู่ หรือปรับแต่งทุกอย่างตั้งแต่เศรษฐกิจ ความท้าทายในการต่อสู้ ความยากลำบากในการเอาชีวิตรอด ไปจนถึงประสบการณ์ที่สมบูรณ์แบบ”

นอกจากการเปิดตัว Switch และการอัปเดต Waypoint ในวันนี้แล้ว Hello Games ยังได้ปล่อยตัวอย่างใหม่ซึ่งให้ข้อมูลคร่าวๆ เกี่ยวกับสิ่งที่คาดหวังในเวอร์ชัน 4.0 ของเกม:

อย่างที่คุณเห็น Waypoint กำลังนำการเปลี่ยนแปลงมากมายมาสู่ No Man’s Sky นอกจากการปรับแต่งโหมดเกมแล้ว ยังมีการบันทึกอัตโนมัติแบบใหม่ที่ไร้รอยต่อ การเปิดตัวจรวดการค้า การยกเครื่องสินค้าคงคลังใหม่พร้อมการจัดการไอเท็มที่คล่องตัว รางวัลสวิตช์ที่ไม่ซ้ำใคร และอื่นๆ อีกมากมาย อย่าลืมอ่านทั้งหมด โพสต์บล็อก Waypoint สำหรับรายละเอียดทั้งหมด


คุณจะกระโดดกลับเข้าไปใน No Man’s Sky เพื่ออัพเดต Waypoint หรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!

Recommended Posts