NLRB ระงับการประท้วงของ Activision Blizzard ต่อการลงคะแนนเสียงของสหภาพ GWA Albany

ความพยายามของ Activision Blizzard ในการขยายการลงคะแนนเสียงของสหภาพ Blizzard Albany ที่กำลังจะมีขึ้นเพื่อรวมพนักงานจากแผนกอื่น ๆ ซึ่งตรงข้ามกับแผนก QA ที่ผลักดันการก่อตั้งสหภาพแรงงานอย่างแข็งขัน ถูกคณะกรรมการแรงงานสัมพันธ์แห่งชาติ (NLRB) แย่งชิงไป
NLRB ให้ไฟเขียวแก่ผู้ทดสอบ QA ที่สตูดิโอเพื่อลงคะแนนเสียงในการเลือกตั้งสหภาพย้อนกลับไปในเดือนตุลาคม ปล่อยให้พวกเขาดำเนินการตามความพยายามที่จะก่อตั้งสหภาพแรงงานที่ได้รับการยอมรับภายใต้ป้ายชื่อ Game Workers Alliance Albany (GWA Albany)
อย่างไรก็ตาม Activision Blizzard กล่าวว่าจะไม่ยอมรับสหภาพแรงงานโดยสมัครใจ และในเดือนพฤศจิกายนได้ยื่นญัตติสองครั้งเพื่อระงับการลงคะแนนเสียงเกี่ยวกับการอ้างว่าพนักงาน Blizzard Albany คนอื่นๆ นอกทีม QA ควรได้รับอนุญาตให้ลงคะแนนในเรื่องนี้เพื่อหลีกเลี่ยง “สถานที่ทำงานแตกหัก “
“[Activision Blizzard] เชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าพนักงานที่มีสิทธิ์แต่ละคนจากทั้งหมด 107 คนสมควรได้รับการนับคะแนน ไม่ใช่แค่ผู้ทดสอบเพื่อประกันคุณภาพ 18 คนเท่านั้นที่เป็นพนักงานที่สำคัญ แต่เป็นส่วนหนึ่งของทีม” ตัวแทนบริษัทบอกกับ Game Developer ในเวลานั้น
การตอบสนองต่อ Activision BlizzardNLRB ได้ปฏิเสธความพยายามเหล่านั้นที่จะขยายการลงคะแนน เนื่องจาก “ผู้ยื่นคำร้องสำหรับหน่วยงานประกันคุณภาพ (ผู้ทดสอบ) มีชุมชนที่สนใจร่วมกัน”
โดยพื้นฐานแล้ว องค์กรเชื่อว่าแผนก QA ควรได้รับอนุญาตให้ดำเนินการเสนอราคาสหภาพแรงงานของตนเอง เนื่องจากมีความชัดเจนและมีลักษณะเฉพาะร่วมกันซึ่งไม่จำเป็นต้องนำไปใช้กับแผนกอื่น แม้ว่า NLRB จะยอมรับว่าการออกแบบเกมเป็นองค์กรร่วมที่ “ต้องการการบูรณาการการทำงานและการติดต่อระหว่างแผนกต่างๆ ในระดับที่ไม่ธรรมดา” แต่ก็ชี้ให้เห็นว่าการพิจารณาเหล่านั้นมีมากกว่าปัจจัยอื่นๆ ที่ชุมชนสนใจ
“ผู้ทดสอบมีแผนกแยกต่างหากและการควบคุมดูแลที่แยกจากกัน ทำหน้าที่ที่แตกต่างกัน ใช้ทักษะที่แตกต่างกัน และมีค่าจ้างที่ต่ำกว่าพนักงานที่ได้รับการยกเว้นอย่างเห็นได้ชัด” อ่านคำตัดสินของ NLRB
“นอกจากนี้ หลักฐานของการแลกเปลี่ยน – การโอนถาวรสี่ครั้งและการมอบหมายงานชั่วคราวสองครั้ง – ไม่ได้แสดงถึงประเภทของการโอนย้ายแบบ ‘เป็นระยะ’ และ ‘แบบสองทาง’ ที่ ‘อาจบ่งบอกถึงสายงานแผนกที่เบลอและกำลังงานที่ลื่นไหลจริง ๆ ที่มีทักษะใกล้เคียงกันโดยประมาณ .’
“สุดท้าย แม้ว่าพนักงานที่ถูกร้องขอและถูกแยกออกจะถูกจัดกลุ่มเป็น ‘กลุ่มคุณลักษณะ’ ที่ทำงานร่วมกันเพื่อพัฒนาและทดสอบคุณลักษณะเฉพาะของเกม เราไม่ได้ถือว่ากลุ่มคุณลักษณะเหล่านี้เป็นโครงสร้างการบริหารหลักของนายจ้าง”
ตอบสนองต่อข่าวบนโซเชียลมีเดียGWA Albany กล่าวว่า “ความพยายามอันขมขื่นในการปิดปากสหภาพของเราล้มเหลว” และกล่าวว่าขณะนี้กำลังรอวันเลือกตั้งใหม่ “เราหวังว่าจะนับคะแนนที่กำลังจะมาถึงโดยไม่หยุดชะงัก” กลุ่มกล่าวเสริม
ผู้พัฒนาเกมติดต่อไปยัง Activision Blizzard เพื่อแสดงความคิดเห็น
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128