New Tales From The Borderlands Review – เรื่องราวที่ลืมไม่ลง ตัวละครที่ลืมไม่ลง – Game Informer

หนึ่งในสิ่งที่ฉันประทับใจมากที่สุดเกี่ยวกับซีรีส์ Borderlands ที่เป็นเมนไลน์คืออารมณ์ขันของมัน ฉันเคยหัวเราะบ้างในขณะที่เล่น แต่เรื่องตลกของ Borderlands นั้นเหมือนปืนลูกซองระเบิดที่บางคนโดนและคนอื่นไม่ทำ การยิงปืนลูกซองไม่เป็นไร แต่การยิงปืนลูกซองหลังจากการยิงปืนลูกซองอาจทำให้หมดแรงได้ Tales From The Borderlands ของ Telltale Games ได้แก้ไขเรื่องนี้โดยนำเสนออารมณ์ขันที่ละเอียดอ่อนและละเอียดยิ่งขึ้นซึ่งไหลผ่านเส้นเลือดของแฟรนไชส์ มันกลายเป็นหนึ่งในเกม Borderlands ที่ฉันโปรดปรานด้วยเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมและตัวละครที่น่าจดจำ
ฉันยินดีที่จะรายงานว่า Gearbox ใช้สูตรนั้นใน New Tales From The Borderlands ยังคงไว้ซึ่งอารมณ์ขันแบบเดิมด้วยรูปแบบภาพที่พัฒนาขึ้นอย่างมากซึ่งสอดคล้องกับรายการหลังของซีรีส์ นอกจากนี้ยังมีนักแสดงที่น่าจดจำอีกด้วย – ฉันต้องการพวกเขามากกว่านี้แล้ว น่าเสียดายที่แพคเกจทั้งหมดถูกทำให้ผิดหวังจากการเล่าเรื่องที่ขาดความดแจ่มใสขาดการประสานกันและฉันก็หวังว่า Gearbox จะทำให้ตัวละครเหล่านี้มีเรื่องราวที่ดีขึ้นภายใน
New Tales From The Borderlands นำเสนอใบหน้าและชื่อที่คุ้นเคยสองสามรายกับ Rhys แห่ง Tales From The Borderlands ซึ่งปัจจุบันเป็น CEO ของ Atlas ผู้ผลิตปืน และบริษัทยักษ์ใหญ่อื่นๆ เช่น Maliwan และ Tediore เกมส่วนใหญ่เกิดขึ้นที่ Promethea ซึ่งผู้เล่น Borderlands 3 ควรรู้จัก
อนู นักวิทยาศาสตร์ที่เห็นแก่ตัวแต่เห็นแก่ตัวภายในร่วมมือกับอ็อคตาวิโอ น้องชายที่ฉลาดข้างถนนของเธอ บอทลอบสังหาร LOU13 และฟราน เจ้าของกบของฟราน พวกเขาร่วมกันตั้งเป้าที่จะปกป้อง Promethea จากการรุกรานของ Tediore ปกป้องขุมทรัพย์ในห้องนิรภัยที่ซ่อนอยู่ และท้ายที่สุด พยายามสร้างและเปลี่ยนแปลงโลกด้วยอุปกรณ์ต่อต้านปืน เรื่องนี้กำหนดเรื่องนี้ได้ค่อนข้างดีในตอนแรกของเรื่องทั้งห้าเรื่องนี้ และฉันก็ตื่นเต้นที่จะได้เห็นว่ามันไปถึงไหน แต่เพียงไม่กี่ชั่วโมงต่อมา ฉันรู้สึกสับสน
โดยไม่ทำให้เสียอะไรเลย เรื่องราวจะกระเด้งไปมาระหว่างโครงเรื่องย่อยที่ดูเหมือนสุ่มซึ่งรู้สึกว่าไม่สำคัญต่อความขัดแย้งหลัก มีอยู่ช่วงหนึ่ง ฉันหมดหวังที่จะหลบเลี่ยงการบุกรุกของ Tediore จากนั้นหนึ่งชั่วโมงต่อมา ฉันก็เข้าร่วมเกมโชว์ที่คล้ายกับ Shark Tank พยายามจะเสนอขายอุปกรณ์ของ Anu ให้กับนักลงทุน แล้วความกังวลหลักของฉันก็ดูเหมือนจะเปิดธุรกิจท่ามกลางซากปรักหักพังของการรุกราน Tediore ที่ยังคงดำเนินต่อไป ฉันต้องการคำบรรยายเพื่อกอบกู้โลกมากกว่านี้ในตอนแรกที่ตั้งค่าไว้ แต่จังหวะด้านข้างและขั้นตอนระหว่างทางนั้นเสียสมาธิและติดอยู่อย่างหลวม ๆ มากกว่าสิ่งอื่นใด
เรื่องราวจบลงอย่างสวยงาม โดยมีช่วงเวลาอันแสนหวานที่โค้งคำนับ และเมื่อเครดิตหมด ฉันก็มีความสุขที่ได้สัมผัสประสบการณ์ของตัวละครกลุ่มนี้ ฉันแค่หวังว่าทั้งเกมจะมีความสามัคคีที่ฉันรู้สึกได้ในตอนแรกและตอนสุดท้าย
นอกจากเรื่องราวแล้ว New Tales From The Borderlands ยังมีตัวละครใหม่ที่ฉันชื่นชอบสี่ตัวในจักรวาลนี้ อนุเป็นคนตลกและแหวกแนวในแบบนักวิทยาศาสตร์คลาสสิกที่เข้าข้างตัวเอง และการเปิดเผยในช่วงท้ายเกมบางอย่างเพิ่มความลึกให้กับบุคลิกของเธอที่ฉันซาบซึ้งมากขึ้น Octavio เล่นได้เจ๋ง และฉันก็สนุกกับการสร้าง “เจ๋ง” ในแบบที่เขาเลือกด้วยตัวเลือกของฉัน แฟรนเป็นหญิงวัยกลางคนที่มีความมั่นใจทางเพศซึ่งละทิ้งความละเอียดอ่อนเพื่อชอบบอกผู้คนอย่างตรงไปตรงมาว่า “เราควรที่จะกระดูก” เธอรู้สึกเหมือนเป็นตัวละครคลาสสิกของ Borderlands ที่สุด โดยมีมุกตลกๆ ไม่กี่เรื่องด้วย (เป็นที่ยอมรับว่าหนึ่งในนั้นทำให้ฉันหัวเราะมาก)
LOU13 เป็นที่ชื่นชอบของฉันแม้ว่า อารมณ์ขันที่หน้าบึ้งของเขาและการเดินทางเพื่อหลุดพ้นจากพารามิเตอร์ของการลอบสังหารทำให้เขายิ้มได้ตลอดทาง ตัวละครแต่ละตัวเปล่งประกายในแบบของตัวเองเมื่อต้องแยกจากกัน แต่การสนทนาที่ฉันชอบตลอดทั้งเกมก็เกิดขึ้นด้วยกัน
แน่นอน ความสำเร็จของช่วงเวลาเหล่านี้มาจากการเขียนตัวละครที่ยอดเยี่ยมของ Gearbox และตัวเลือกต่างๆ ที่เกมมอบให้ฉันทั้งในช่วงเวลาที่ไม่สำคัญและสำคัญในการเล่าเรื่อง ฉันสามารถตั้ง Fran ขึ้นด้วยการแสดงพลังอันยิ่งใหญ่ของคำพูดเมื่อถูกกองทหาร Tediore จับกุมหรือฉันจะให้เธอตอบคำถามโดยทำเสียงผายลม ฉันสนุกกับการประดิษฐ์ตัวละครเหล่านี้และ Gearbox เหมือนกับ Telltale ที่เก่งในเรื่องนั้น
ส่วนใหญ่หายไปคือการแจ้งเตือน “บุคคลนี้จะจดจำ” ปากโป้ง ในทางทฤษฎีแล้ว นี่เป็นสัมผัสที่ดี เนื่องจากมันเอาองค์ประกอบที่เป็น gamified นั้นออกจากสูตรและให้ผู้เล่นใช้ชีวิตกับตัวเลือกของตนเองโดยไม่รู้ว่าองค์ประกอบเหล่านั้นส่งผลต่อเรื่องราวอย่างไร ในทางปฏิบัติฉันคิดถึงพวกเขา หากไม่มีคำแนะนำเหล่านี้ ยกเว้นกรณีสุ่มสองสามอย่างที่เกิดขึ้นโดยไม่มีคำอธิบาย ฉันรู้สึกเหมือนสูญเสียสิทธิ์เสรีไปบ้าง แน่นอน ฉันกำลังเลือกตัวเลือกที่ต้องการ แต่พยายามแยกแยะว่าการกระทำของฉันส่งผลต่อการเล่าเรื่องที่ยิ่งใหญ่กว่าอย่างไร ปฏิกิริยาโต้ตอบแบบทันทีอยู่ที่นั่น มันง่ายที่จะบอกได้ว่า Octavio ไม่ชอบสิ่งที่ Anu พูดหรือไม่ แต่การกระทำของฉันเปลี่ยนการเล่าเรื่องในวงกว้างได้อย่างแม่นยำอย่างไรยังคงเป็นปริศนา ฉันเดามาตลอด แต่ฉันสงสัยว่าการตัดสินใจ X นำไปสู่ผลลัพธ์ Y หรือไม่
ฉันไม่ประทับใจกับสิ่งที่ฉันทำเมื่อไม่ได้เลือกตัวเลือกบทสนทนา การเล่นเกมลดลงเพื่อเลื่อนไปทางซ้าย ขวา ขึ้นหรือลง หรือกดปุ่ม บดซ้ำๆ หรือกดค้างไว้ บางครั้งคุณสามารถเดินไปรอบๆ พื้นที่เล็กๆ เพื่อหาเงินหรือพูดคุยกับคนในท้องถิ่น แต่สิ่งเหล่านี้ไม่ได้ช่วยอะไรฉันมากนัก การเล่นเกมผจญภัยประเภทนี้เป็นมาตรฐานเมื่อหลายปีก่อนในระดับสูงสุดของการพัฒนาของ Telltale แต่ตอนนี้รู้สึกว่าเก่าแล้ว และฉันต้องการความหลากหลายมากขึ้น
มินิเกมเป็นครั้งคราว เช่น ล้อเลียนของ JRPG แบบผลัดกันเล่น หรืออย่างอื่นที่ฉันต้องแฮ็กเข้าไปในคอมพิวเตอร์โดยลบสแปม NSFW บนหน้าจอ ช่วยได้ในเรื่องนั้น แต่ฉันก็ยังต้องการมากกว่านี้
Vaultlanders มินิเกมที่ปรากฏขึ้นหลายครั้งในแต่ละตอน เป็นเกมต่อสู้แบบมินิฟิกเกอร์ที่สนุกแต่มีเพียงไม่กี่ครั้งแรกเท่านั้น มีตัวเลข Vaultlander ให้รวบรวมในแต่ละตอนและแต่ละตัวมีสถิติและความสามารถของตัวเอง แต่ก็มีความสำคัญเพียงเล็กน้อย ฉันไม่เคยดิ้นรนเพื่อเอาชนะศัตรูและไม่เคยกังวลเกี่ยวกับความสามารถหรือสถิติของฉัน นั่นเป็นเพราะว่าการเล่นเกี่ยวข้องกับการสแปมปุ่มโจมตีอย่างไม่ใส่ใจ และบางครั้งก็หลบโดยการปัดทิศทางเมื่อศัตรูโจมตี เช่นเดียวกับมินิเกมอื่น ๆ เกมนี้สามารถข้ามได้ทั้งหมด แต่ฉันกระตือรือร้นที่จะค้นหาจุดประสงค์ในการรวมไว้ในเกมและเล่นผ่านแต่ละเกม น่าเสียดายที่ฉันไม่พบจุดประสงค์ และสิ่งเหล่านี้กลายเป็นความรำคาญอย่างรวดเร็วที่ฉันต้องรับมือเมื่อฉันต้องการกลับไปที่เรื่องราว
เมื่อการเดินทาง 10 ชั่วโมงของฉันใน New Tales From The Borderlands สิ้นสุดลง ฉันมีความสุขที่ได้สัมผัสมัน มีเรื่องดีอยู่ในนั้น แต่บางครั้งก็สับสนโดยกลไกที่ล้าสมัยซึ่งรู้สึกว่าเป็นภาระหน้าที่มากกว่าเพราะ Telltale ทำมันในเกมที่แล้วมากกว่าสิ่งที่จำเป็นต่อความเพลิดเพลิน นักแสดงนั้นยอดเยี่ยม และในฐานะประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร เกมนี้ยอดเยี่ยม ฉันแค่หวังว่า Gearbox จะสนับสนุนพวกเขาด้วยเรื่องราวที่แข็งแกร่งพอ ๆ กับส่วนโค้งของแต่ละคน
ในท้ายที่สุด New Tales From The Borderlands ให้ความรู้สึกเหมือนเดิมมากกว่า และแฟนๆ ในภาคแรกน่าจะชอบเรื่องนี้ แต่เมื่อผ่านไปเกือบแปดปีแล้วตั้งแต่ภาคแรก ฉันต้องการวิวัฒนาการมากกว่านี้
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128