เมื่อเร็ว ๆ นี้ รายชื่องาน สำหรับบทบาทอาวุโสที่ PlayStation ระบุว่าโครงการต่อไปของ Naughty Dog จะเป็นความร่วมมือกับสตูดิโอ Visual Arts ของ PlayStation บทบาทดังกล่าวเป็นรายการ “ทีมพัฒนาเกมภายในใหม่ที่ร่วมมือกับ PSS Visual Arts” และเรียกมันว่า “โครงการที่มีทัศนวิสัยสูง” ที่พัฒนาควบคู่ไปกับสตูดิโอทั้งสอง

การรวมทั้ง Naughty Dog และ PlayStation Visual Arts เป็นสิ่งสำคัญที่ควรทราบ ก่อนการเปิดตัวของอดีต คนท้ายของพวกเรา รีเมคเป็นโปรเจ็กต์ที่สร้างสรรค์โดย Visual Arts ซึ่งก่อนหน้านี้เคยเป็นทีมสนับสนุนสำหรับนักพัฒนา PlayStation หลายราย

ตามรายงานปี 2564 จาก Bloomberg’s Jason Schrier การพัฒนาของรีเมคถูกย้ายไปที่ Naughty Dog หลังจากนั้นเจ้าหน้าที่ด้านทัศนศิลป์หลายคนออกจากสตูดิโอ

โดยเฉพาะอย่างยิ่งชื่อ Triple-A ที่ยังไม่ได้ประกาศนี้จะเป็นชื่อแรกที่ Naughty Dog ทำงานร่วมกับนักพัฒนารายอื่นอย่างเปิดเผย ในรายงานของ Bloomberg การไม่ให้เครดิตอย่างเปิดเผยถือเป็นประเด็นที่ถกเถียงกันในหมู่เจ้าหน้าที่ของ Visual Arts

อนาคตของ Naughty Dog จะเป็นอย่างไร?

ไม่ว่าจะเป็นการทำงานร่วมกับนักพัฒนาหรือสร้างเกมโซโล อนาคตของ Naughty Dog และวิธีการที่สอดคล้องกับแผนโดยรวมของ Sony นั้นเป็นเรื่องยากที่จะตัดสินได้

ในอนาคตอันใกล้นี้ เป็นที่ทราบกันดีว่า Naughty Dog กำลังพัฒนา a ประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนแบบสแตนด์อโลน สำหรับ คนท้ายของพวกเรา. ผู้เล่นหลายคนเป็นพื้นที่ที่นักพัฒนาซอฟต์แวร์มีประสบการณ์ แต่ยังคงเป็นการออกจากประสบการณ์ผู้เล่นคนเดียวที่ดึงดูดความสนใจก่อนหน้านี้

เมื่อต้นปี นายหน้า Christina-Marie Drake เขียนเกี่ยวกับ LinkedIn ที่เธอกำลังช่วยสร้างทีมในอนาคต “ไม่ใช่แค่ชื่อใหม่ แต่สำหรับมรดกของ Uncharted” แฟรนไชส์ที่ฉายหนังสตูดิโอสู่ชื่อเสียงระดับบล็อกบัสเตอร์โค้งคำนับด้วย Uncharted: The Lost Legacy ในปี 2560 ด้วยมันและ Uncharted 4: จุดจบของโจร เพิ่งถูกนำมาลง PC

กลับไป คนท้ายของพวกเราผู้กำกับ Neil Druckmann แสดงความสนใจที่จะดำเนินการต่อไป แฟรนไชส์หลังวันสิ้นโลก หลังปี 2020 สุดท้ายของเรา ตอนที่ II. ก่อนหน้านี้เขาได้กล่าวโครงร่างสำหรับ ชื่อที่สามสมมุติ ถูกสร้างขึ้น

ในขณะเดียวกัน Sony ได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่าพวกเขาสนใจที่จะบุกเข้าสู่ตลาดเกมบริการสด เมื่อต้นเดือน มีข่าวลือเกี่ยวกับประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนสำหรับ Guerilla Games ขอบฟ้า แฟรนไชส์ในการทำงาน

นอกจากนี้ Jetpack Interactive ผู้พัฒนา เทพเจ้าแห่งสงคราม ปี 2018 พอร์ตพีซี กล่าวว่ากำลังพัฒนาชื่อบริการสดโดยอิงจากหนึ่งใน “แฟรนไชส์เรือธง” ของ Sony

Recommended Posts