ชีวิตดำเนินไปอย่างรวดเร็วในการแข่งขันแบบผู้เล่นหลายคนของ Call of Duty เสี้ยววินาทีที่คุณกำลังวิ่งไปที่ทางเข้าประตู M4 อยู่ในมือพร้อมสำหรับทุกสิ่ง วินาทีต่อมา คุณกำลังดูภาพซ้ำของใครบางคนที่ยิงคุณผ่านหน้าต่างจากระยะ 200 หลา อย่างไรก็ตาม คุณอาจสังเกตเห็นการปรับปรุงเล็กน้อยในความสามารถของคุณในการตรวจจับอันตรายประเภทนี้ระหว่างการเปิดตัว Modern Warfare 2 เบต้าเมื่อเดือนที่แล้วและการมาถึงของเกมเต็ม น่าเศร้าที่มันอาจจะไม่ได้ขึ้นอยู่กับการพัฒนาของคุณในฐานะผู้เล่น คุณคิดว่าคุณเล่นเบต้าเพื่อทดสอบประสิทธิภาพของเน็ตโค้ดและเซิร์ฟเวอร์ใช่ไหม ไม่ ไม่ค่อย มีอย่างอื่นเกิดขึ้น

ในงานแถลงข่าวล่าสุดในอัมสเตอร์ดัม Michal Drobot หัวหน้าสตูดิโอของ Infinity Ward Poland ได้แนะนำเทคโนโลยีที่สตูดิโอพัฒนาอย่างช้าๆ ในช่วงสามปีที่ผ่านมา มันเรียกว่า ‘การแรเงาอัตราตัวแปรตามซอฟต์แวร์’ และมันเปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นรับรู้สภาพแวดล้อม – และศัตรูใกล้เคียง – ภายในเกมอย่างเงียบ ๆ

Recommended Posts