Tokyo Game Show เปิดโอกาสให้ได้ทดลองใช้ Street Fighter 6 บิวด์ล่าสุด แม้ว่า Capcom เพิ่งจะดึงม่านกลับมาในชุดนักสู้ชุดต่อไปเพื่อเข้าร่วมบัญชีรายชื่อ แต่เดโมของฉันได้รวมเซสชันที่สามารถเล่นได้ครั้งแรกสำหรับการเปิดเผยทั้งสามครั้งสุดท้าย: Guile , จูริ และผู้มาใหม่ คิมเบอร์ลี่. เนื่องจากคิมเบอร์ลีคือตัวแทนของกลุ่มนั้น ฉันจึงเลือกที่จะใช้เวลาส่วนใหญ่ไปกับการค้นหาสิ่งที่เธอนำมาที่โต๊ะ หลังจากผ่านไปเพียงไม่กี่รอบ ฉันมีช่วงเวลาที่ยากลำบากที่ต้องการเปลี่ยนไปใช้คนอื่น

หากคุณตามไม่ทัน คิมเบอร์ลีเป็นลูกศิษย์นินจาของกายผู้ชื่นชอบยุค 80 และกราฟฟิตี้ เธอรวมเอาความสนใจแบบหลังเข้าไว้ในการกระทำผิดทางกายกรรมของเธอ เช่น การขว้างกระป๋องสเปรย์ที่ระเบิดได้เหมือนกับพวกมันเป็นชูริเคน ที่โง่และมหัศจรรย์ เธอยังถูกกำหนดให้มีบทบาทสำคัญในโครงเรื่องด้วย ฉันได้พูดคุยกับ Takayuki Nakayama ผู้กำกับ Street Fighter 6 และโปรดิวเซอร์ Shuhei Matsumoto ที่บอกฉันว่า Kimberly, Luke และ Jamie ทำหน้าที่เป็นหน้าหลักของเกมเพื่อชมเชยผู้พิทักษ์เก่าของ Ryu, Ken และ Chun-Li ลุคเป็นดาวเด่น เจมี่นำเสนอเกมเทคนิค และคิมเบอร์ลีเน้นความเร็ว

เมื่อพิจารณาถึงความสำคัญที่ชัดเจนของ Kimberly คุณควรรู้ว่าเธอใช้งานได้ดี ความรวดเร็วของ Kimberly ทำให้เธอสามารถปิดช่องว่างได้อย่างรวดเร็วด้วยการโจมตีที่พุ่งเข้าหาคู่ต่อสู้ ฉันชอบเตะขาขึ้นวิ่งของเธอ โดยที่เธอเดินต่อไปแล้วเตะหน้าคู่ต่อสู้ พลิกถอยหลังเพื่อสร้างระยะห่างอีกครั้งในทันที หรือคุณสามารถติดตามการเคลื่อนไหวนี้ด้วย powerbomb ที่เหนือชั้น เมื่อพูดถึงท่ามวยปล้ำสุดเจ๋ง คิมเบอร์ลีสามารถเผชิญหน้าด้วยการชกซุปเปอร์แมนที่พุ่งพล่านซึ่งเธอสามารถเชื่อมโยงเข้ากับการโค่นล้มการต่อสู้ได้

การโจมตีที่ซ่อนเร้นของเธอถือเป็นหนึ่งในกลอุบายที่ฉันโปรดปราน สิ่งนี้ทำหน้าที่เป็นการเคลื่อนย้ายสโมคสกรีนเมื่อคิมเบอร์ลีหยดสเปรย์ระเบิดสามารถเหมือนระเบิดควันเพื่อสร้างการซุ่มโจมตี “เซอร์ไพรส์” ฉันสนุกกับการใช้สิ่งนี้เพื่อทำให้คู่ต่อสู้ของฉันสับสนและมัดมันด้วยการเคลื่อนไหวที่ผลัก Kimberly ออกไป ทำให้ฉันฟื้นคืนชีพทันที นอกจากนี้ เมฆสีสดใสก็ดูเท่ แม้ว่าการสูดดมเข้าไปในสีทั้งหมดจะทำให้คิมเบอร์ลีล้มลงได้เร็วกว่าการชกใดๆ

ฉันยังขุดสิ่งที่อธิบายได้เพียงว่า Kimberly รับมือกับพายุเฮอริเคนเตะชื่อดังของ Ryu/Ken ของ Kimberly ได้อย่างไร ความแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือเธอขึ้นไปในแนวตั้งแทนที่จะหมุนผ่านหน้าจอ ทำให้เหมาะสำหรับการลงโทษคู่ต่อสู้ที่เข้าใกล้เกินไป ปฏิเสธการโจมตีทางอากาศ และปล่อยคู่ต่อสู้กลางอากาศ ท่านี้สามารถดำเนินการได้ในช่วงกลางของการกระโดด และการตอกตะปูก็รู้สึกพึงพอใจอย่างมาก ที่เกี่ยวกับผลรวมของคิมเบอร์ลีโดยรวม เธอมีสไตล์ที่สนุกสนานและขี้เล่นที่เข้ากันได้ดีกับรายชื่อที่มีอยู่

เดโมไม่มีเวลาเพียงพอที่จะเชี่ยวชาญความซับซ้อนทั้งหมดของ Kimberly แต่เธอก็เป็นมือใหม่ที่โดดเด่นอีกคนในเกมที่ทำได้ดีในแง่นั้น เธอเป็นคนที่สนุกที่สุดที่ฉันเคยเล่นเป็นนักสู้ใน Street Fighter 6 จนถึงคนที่ชอบตัวละครที่เร็วและว่องไวกว่า ฉันแทบรอไม่ไหวที่จะได้รู้จัก Kimberly มากขึ้นเมื่อเกมเปิดตัวในปีหน้า

Recommended Posts