Microsoft เลิกจ้างพนักงาน 10,000 คนในแผนกต่างๆ เมื่อวานนี้ รวมถึง HoloLens และภาควิศวกรรม รวมถึงบริษัทเกมในพอร์ตโฟลิโออย่าง Bethesda Game Studios และ 343 Industries

บริษัท ยังไม่ได้เปิดเผยตัวเลขที่แน่นอนและแผนกเฉพาะเกี่ยวกับการปลดพนักงาน แต่พนักงานบางคนที่ Bethesda Game Studios ซึ่งทำงานอย่างหนักเพื่อเตรียม Starfield ให้พร้อมสำหรับการเปิดตัวในปีนี้ ถูกปลดออก ตามที่ ก บลูมเบิร์ก รายงานแม้ว่าผู้พัฒนา Halo Infinite 343 Industries ได้รับผลกระทบหนักที่สุดจากการปลดพนักงาน เป็นอีกครั้งที่ทั้ง Microsoft และ 343 Industries ไม่ได้เปิดเผยตัวเลขที่แน่นอน แต่จากการสนทนาทางออนไลน์ของอุตสาหกรรม ดูเหมือนว่าสตูดิโอจะสูญเสียคนไปเป็นจำนวนมาก

ระหว่างการปลดพนักงาน โจเซฟ สเตเทน ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Halo Infinite ซึ่งถูกดึงตัวเข้ามาร่วมทีมในปี 2020 เพื่อช่วยนำพาเกมไปสู่เส้นชัย ประกาศว่าเขาจะออกจากสตูดิโอเพื่อเข้าร่วม Xbox Publishing อีกครั้ง สเตเตนยังบอกพนักงานที่ 343 Industries ว่าบริษัทได้ “ตัดสินใจยากในการปรับโครงสร้างองค์ประกอบในทีมของเรา ซึ่งหมายความว่าบทบาทบางอย่างกำลังถูกกำจัด” ตามรายงาน บลูมเบิร์ก. การปลดพนักงานครั้งใหญ่นี้เกิดขึ้นในขณะที่ Microsoft ยังคงได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานต่างๆ เช่น FTC สำหรับการซื้อกิจการของผู้สร้าง Call of Duty Activision Blizzard ด้วยมูลค่ามหาศาล 69 พันล้านดอลลาร์

Patrick Wren อดีตนักออกแบบผู้เล่นหลายคนอาวุโสของ Halo Infinite ซึ่งตอนนี้ทำงานที่ Star Wars Jedi: Survivor ผู้พัฒนา Respawn กล่าว ทวิตเตอร์ เมื่อวานนี้ว่าการปลดพนักงานที่ 343 Industries ไม่ควรเกิดขึ้น

“การปลดพนักงานที่ 343 ไม่ควรเกิดขึ้น และ Halo Infinite ควรอยู่ในสภาพที่ดีกว่านี้ เหตุผลของทั้งสองสิ่งนี้คือการเป็นผู้นำที่ไร้ความสามารถในระหว่างการพัฒนา Halo Infinite ทำให้เกิดความเครียดอย่างมากต่อผู้ที่ทำงานหนักเพื่อทำให้ Halo ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ เป็น.

“คนที่ฉันทำงานด้วยทุกวันหลงใหลใน Halo และต้องการสร้างสิ่งที่ยอดเยี่ยมสำหรับแฟนๆ พวกเขาช่วยผลักดันให้ Halo ดีขึ้นและถูกเลิกจ้าง นักพัฒนาซอฟต์แวร์ยังคงทำงานอย่างหนักเพื่อความฝันนั้น ดูที่ Forge เมตตาต่อพวกเขาในช่วงเวลาอันเลวร้ายนี้”

อดีตผู้รับเหมาที่ทำงานใน Halo Infinite ตอบกลับ Wren โดยเขียนว่า “อย่าลืมการพึ่งพาผู้รับเหมา/ผู้ขายอย่างหนักและระบบที่ยุ่งเหยิง (แม้ว่าฉันจะรู้ว่าเป็น MS มากกว่า)” อดีตผู้รับเหมารายนี้กล่าวว่าพวกเขา “อยากจะอยู่ในทีมต่อไปถ้าฉันทำได้และทำงานให้สำเร็จ” ซึ่ง Wren ตอบว่า “สิ่งที่ทำสัญญาเป็นงานอื่น ๆ ทั้งหมดที่ทำให้ฉันโกรธ คนที่น่าทึ่งมากมาย และพรสวรรค์ที่เพิ่งหายไป”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดอ่านเกี่ยวกับการปลดพนักงานจำนวนมากของ Microsoft เมื่อวานนี้

หัวใจของ เกม Informer’s พนักงานอยู่เคียงข้างผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการปลดพนักงานเหล่านี้

[Source: Bloomberg]



Recommended Posts