Jonathan Morin อดีตพนักงานของ Ubisoft ได้เข้าร่วมสตูดิโอใน Montreal ของ NetEase Games แล้ว ในฐานะครีเอทีฟไดเร็กเตอร์ของสตูดิโอ เขาจะพัฒนาเกมที่ยังไม่ได้ประกาศในฉากใหม่สำหรับ NetEase

NetEase เปิดสตูดิโอในมอนทรีออลในปี 2019 ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามของบริษัทเทคโนโลยีของจีนในการขยายธุรกิจไปทั่วโลกนอกประเทศจีน เดิมทีก่อตั้งขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ด้านการวิจัยและพัฒนา แต่เนื่องจากเมืองมอนทรีออลเป็นฮอตสปอตสำหรับสตูดิโอสำหรับนักพัฒนา การเปลี่ยนไปใช้การพัฒนาอาจหลีกเลี่ยงไม่ได้

“ผมรู้สึกเป็นเกียรติที่ได้เข้าร่วมทีมใหม่ที่มีความสามารถและกระตือรือร้นเพื่อสร้าง IP ของเราเอง” Morin เขียนในแถลงการณ์ “นี่คือจุดเริ่มต้นของบางสิ่งที่พิเศษสำหรับฉัน และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะพูดมากกว่านี้”

ระหว่างที่เขาดำรงตำแหน่งที่ Ubisoft Morin ทำหน้าที่เป็นหัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ในสองคนแรก สุนัขเฝ้าบ้าน เกม. เราได้พูดคุยกับ Morin ในปี 2014 ก่อนการประชุมครั้งแรก สุนัขเฝ้าบ้าน’ เผยแพร่เกี่ยวกับการออกแบบการเล่นเกมที่เกิดขึ้นใหม่

นอกเหนือจาก Morin แล้ว NetEase ยังได้นำผู้คร่ำหวอดในวงการมาหลายคนในช่วงปี 2022 NetEase ได้ปล่อยให้ทหารผ่านศึกเหล่านี้สร้างสตูดิโอของตัวเองขึ้นมา ในขณะเดียวกันก็เข้าซื้อกิจการ (หรือลงทุนใน) ที่จัดตั้งขึ้นแล้ว

ครั้งแรกของเหล่านี้กลับมาในเดือนมกราคมเมื่อ ยากูซ่า ผู้สร้าง Toshihiro Nagoshi ออกจาก Sega เพื่อหาสตูดิโอของตัวเองกับผู้จัดพิมพ์

ล่าสุด โปรดิวเซอร์ Hiroyuki Kobayashi (of เดวิลอาจร้องไห้ และ Resident Evil ชื่อเสียง) ออกจาก Capcom ในเดือนสิงหาคมเพื่อเข้าร่วม NetEase ไม่นานหลังจากนั้น ยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีก็เข้าซื้อกิจการ ฝนตกหนัก ผู้พัฒนา Quantic Dream

Recommended Posts