
Garden of the Sea อัญมณีที่ให้ความรู้สึกดีผสมผสานการสำรวจโลกเข้ากับการทำฟาร์ม ความคิดสร้างสรรค์ และอื่นๆ อีกมากมาย หากคุณกำลังมองหาความก้าวหน้าและการผจญภัย คุณจะพบมัน หากคุณกำลังมองหาการพักผ่อน อยู่ในที่ที่คุณอยู่และปล่อยให้โลกหมุนไปตามวิถีของมัน ตัวเกมจะวางจำหน่ายบน PlayStation VR2 ในวันที่ 22 กุมภาพันธ์
ทำสวนและประดิษฐ์ทุกอย่างที่คุณต้องการเพื่อปรับแต่งมันเอง ตั้งแต่ไม้ไผ่ ปะการัง ไม้ หิน ส่วนต่างๆ ของพืช และอื่นๆ
- เลี้ยงสัตว์และให้อาหารสัตว์หลายชนิดด้วยผักที่ปลูกเองและโอบกอดลูกน้อยของพวกมัน
- ขยายและตกแต่งบ้านของคุณด้วยการสร้างสิ่งของ เฟอร์นิเจอร์ และทาสี
- ไปตกปลาหาเพื่อนใหม่ในบ่อของคุณ
- นั่งเรือของคุณเพื่อสำรวจดินแดนและสภาพแวดล้อมประเภทใหม่
- ไม่ใช้ความรุนแรง – ล้วนเอ็นดูและเป็นมิตร
- ทำภารกิจให้สำเร็จเพื่อไขความลึกลับที่ซ่อนอยู่ในแต่ละเกาะ
Garden of the Sea เชิญชวนให้คุณมุ่งหน้าข้ามมหาสมุทรในขณะที่สัตว์ทะเลขี้เล่นแหวกว่าย ค้นพบดินแดนและขุมทรัพย์ใหม่ๆ สร้างบ้าน และเติมเต็มสิ่งที่ดีที่สุดจากการผจญภัยของคุณ
พบกับนักพัฒนา
Linnéa, Christoffer และ Flippy จาก Neat Corporation
เราได้พูดคุยกับนักพัฒนาสองคน: ผู้กำกับศิลป์ Christoffer Svenningsson และศิลปิน Filip “Flippy” Tengwall
อะไรนำไปสู่การเริ่มต้นการพัฒนาของ Garden of the Sea?
คริสทอฟเฟอร์: ฉันต้องการสร้างเกมประเภทใดประเภทหนึ่งมานานแล้ว เช่น Stardew Valley และ Harvest Moon เวอร์ชันแฟนตาซี สิ่งที่สดใส จินตนาการ และมีประโยชน์ต่อความคิดสร้างสรรค์ การทำฟาร์ม และสถานที่ให้สำรวจมากมาย บนเรือ!
ฟลิปปี้: มันเป็นประเภทที่พวกเราหลายคนที่ Neat สนุกกับการเล่นด้วยตัวเอง ดังนั้นเมื่อเราได้ยินแนวคิดนี้ มันจึงเป็นเรื่องง่ายสำหรับความคิดที่จะคิดไปว่า “ถ้าเป็นใน VR ล่ะ?”
คริสทอฟเฟอร์: ในขณะที่ความคิดจับได้เราพบว่าตัวเองแอบทำงานใน Garden of the Sea แม้ว่าเกม Budget Cuts ภาคแรกยังอยู่ในระหว่างการผลิต มันอยู่ในท่อส่งเป็นเวลานานดังนั้นแนวคิดจึงต้องมีวิวัฒนาการอย่างช้าๆและเป็นธรรมชาติในขณะที่เราสำรวจแนวคิดของเราให้ได้มากที่สุด มันสนุกมากที่ได้ทำงานและความแตกต่างที่ผ่อนคลายกับทางเดินมืดของ Budget Cuts ดังนั้นจึงเป็นการยากที่จะหยุดตัวเราเอง มีคนถ่ายรูปฉันระหว่างพักแค่นอนเล่น GotS เหมือนก้อนขนมปังที่มีความสุขพร้อมกับยิ้มกว้างบนใบหน้าของฉัน สิ่งนั้นพบทางเข้าสู่ Instagram ของเราอย่างแน่นอนในบางจุด
อะไรคือแก่นแท้ของสิ่งที่คุณต้องการสร้าง?
คริสทอฟเฟอร์: สนามเดิมจริง ๆ แล้วค่อนข้างแตกต่างจากเกมสุดท้าย แม้ว่าส่วนใหญ่ยังคงอยู่ในนั้น ฉันต้องการสำรวจโลกที่รู้สึกคุ้นเคยในระดับหนึ่ง แต่ก็ยังแตกต่างจากชีวิตประจำวัน จากจุดเริ่มต้น เราเล่นกับความคิดมากมาย เช่น เกาะที่ลอยอยู่บนท้องฟ้าและสำรวจพวกมันบนเรือเหาะ แต่สุดท้ายเราก็ลงจอด (ไม่ได้ตั้งใจเล่นสำนวน) ด้วยเรือในหมู่เกาะ เราไม่ได้เห็นสัตว์มากนักใน VR ดังนั้นการดูแลจึงเป็นเรื่องใหม่สำหรับเราในการสำรวจ เกมจำลองฟาร์ม VR โดยทั่วไปมีไม่มากนัก ประกอบกับเรารู้สึกว่าเกมประเภทนี้น่าสนใจที่สุดสำหรับเราเป็นการส่วนตัว เรารู้สึกตื่นเต้นกับโปรเจ็กต์นี้มาก ฉันติดตามแนวนี้มาเป็นเวลานาน ดังนั้นในฐานะแฟนเกมจึงรู้สึกเป็นธรรมชาติมากที่จะนำเกมนี้มาสู่ฉาก VR และปรากฎว่าใช้งานได้ดีจริงๆ
ฉันสารภาพได้เลยว่าฉันเล่น Stardew Valley เป็นครั้งแรกตอนที่ลาป่วยเพราะนอนไม่หลับและเครียด และในชั่วขณะหนึ่งมันเป็นทางเดียวที่ฉันจะรู้สึกผ่อนคลายเพื่อผ่านช่วงเวลาที่เหนื่อยล้าเกินกว่าจะทำอย่างอื่นได้ และเมื่อฉันอ่านบทวิจารณ์จากผู้เล่น Garden of the Sea ฉันพบบางบทความที่กล่าวถึงสุขภาพจิตและวิธีที่ Garden of the Sea ช่วยพวกเขาในด้านต่างๆ ของชีวิต
ฟลิปปี้: จากด้านบนสุดของฉันมีบทวิจารณ์ล่าสุดที่กล่าวถึงความรู้สึกเหงาน้อยลงเมื่อเล่น มันทำให้ฉันนึกถึงตอนที่เกิดโรคระบาด เราเปิดให้ซื้อและเล่นเกมเพื่อรวบรวมข้อเสนอแนะจากผู้เล่นก่อนที่เราจะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในเดือนมกราคม 2022 เห็นได้ชัดว่ามีสิ่งแปลกปลอมและความกลัวมากมายในสังคมทั่วไป และเราทุกคนทำงานจากที่บ้าน เนื่องจากคนส่วนใหญ่สามารถทำได้ คือ. เรายังคงติดต่อกับชุมชนผู้เล่นเพื่อขอความคิดเห็น และผู้คนจำนวนมากก็ติดต่อมาหาเราเป็นการส่วนตัวเพียงเพื่อบอกเราว่าเกมนี้ช่วยพวกเขารับมือได้อย่างไร แม้ว่าจะเป็นเกมที่เล่นคนเดียว แต่หลายคนรู้สึกว่ามันช่วยให้พวกเขาผ่านความโดดเดี่ยวและการต่อสู้อื่นๆ ได้เช่นกัน
คริสทอฟเฟอร์: ฉันรับรู้ได้จากชีวิตของฉันเอง เติบโตในชนบทในฟาร์มที่มีสัตว์มากมายอยู่รอบๆ รู้สึกเหงามากขึ้นในเมืองที่ผู้คนจำนวนมากไม่มีพื้นที่ที่บ้านเพื่อเลี้ยงสัตว์เลี้ยง ฉันรู้สึกผูกพันทางอารมณ์กับสัตว์ GotS แม้ว่าพวกมันจะเป็นแบบดิจิทัลก็ตาม ซึ่งทำให้ฉันประหลาดใจเล็กน้อย
ฟลิปปี้: ฉันคิดว่า VR ในฐานะสื่อโดยทั่วไปขยายความดื่มด่ำเป็นร้อยเท่า เนื่องจากเกมหลายเกมที่ออกมามีทั้งแอ็คชั่นและความขัดแย้ง VR ในความบันเทิงได้พิสูจน์แล้วว่าทำให้เราตื่นเต้นมากขึ้นและรู้สึกกลัวที่สมจริงมากขึ้น แต่มันก็เจ๋งมากที่ได้ค้นพบว่าเราสามารถใช้การเพิ่มความเข้มข้นนั้นเพื่อทำงานร่วมกับอารมณ์อื่นๆ ได้เช่นกัน เช่น สิ่งที่คนทั่วไปเรียกว่าอารมณ์ “บวก” ชัดเจนเป็นพิเศษสำหรับเราเมื่อเราเห็นคนเล่นเกม ปฏิกิริยาของพวกเขาที่มีต่อสัตว์น่ารักมักจะรุนแรงอย่างน่าประหลาดใจ เช่น “โว้วนั้นน่ารัก!”
Garden of the Sea จะเป็นชื่อเปิดตัวบน PS VR2 วันที่ 22 กุมภาพันธ์
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128