Electronic Arts มี ประกาศ ว่าเกมแข่งรถของมัน ออนรัช จะสูญเสียฟังก์ชันออนไลน์บางส่วนในวันที่ 30 พฤศจิกายน เนื่องจากจำนวนผู้เล่นน้อย เซิร์ฟเวอร์ออนไลน์สำหรับเกมจะถูกปิด ในขณะที่โหมดออฟไลน์ เช่น ผู้เล่นคนเดียวจะยังคงสามารถเล่นได้

“ขอบคุณทุกคนที่สนับสนุนเกมของเรา” อ่านหน้า EA สำหรับการปิดบริการออนไลน์ “ด้วยจำนวนผู้เล่นในโหมดออนไลน์ลดลงเหลือระดับต่ำ เราจะปิดเซิร์ฟเวอร์ตั้งแต่วันที่ 30 พฤศจิกายน 2022”

พัฒนาโดย Codemasters และเปิดตัวในปี 2018 ออนรัช เป็นเกมแข่งรถอาร์เคดที่เน้นการต่อสู้และคลาสของยานพาหนะ ในแง่ของยอดขาย เกมดังกล่าวมีประสิทธิภาพต่ำกว่า ส่งผลให้ Codemasters เลิกจ้างนักพัฒนาหลายคน รวมถึง Paul Rustchynsky ผู้กำกับเกม

ออนรัช เดิมทีเผยแพร่โดย Deep Silver แต่สิทธิ์โอนไปยัง EA เมื่อซื้อ Codemasters ในปี 2564 การเข้าซื้อกิจการดังกล่าวซึ่งมีมูลค่า 1.2 พันล้านดอลลาร์ได้รับการโหวตให้ได้รับการอนุมัติจากกรรมการของ Codemasters เมื่อเดือนก่อน

“ด้วยความคิดที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในวงการบันเทิงการแข่งรถทั้งหมดภายใต้หลังคาเดียวกัน คุณจะเห็นนวัตกรรมมากยิ่งขึ้น และเราจะนำแนวคิดใหม่ทั้งหมดมาสู่ชีวิต” EA กล่าวในขณะนั้น

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง EA ได้ซื้อผู้พัฒนาจาก Take-Two ซึ่งก่อนหน้านี้เตรียมซื้อ Codemasters ในราคา 994 ล้านดอลลาร์ Take-Two เช่นเดียวกับ EA ได้วางแผนที่จะรวมแฟรนไชส์การแข่งรถของตัวเองเข้ากับเกมที่พัฒนาโดย Codemasters ซึ่งรวมถึง สิ่งสกปรก และ โครงการรถยนต์.

ภายใต้ EA Codemasters ได้เปิดตัวแล้ว ตำนานกริด และ F1 22. ในรายงานไตรมาสแรกของปีของ EA ผู้จัดพิมพ์ตั้งข้อสังเกตว่า F1 “มีประสิทธิภาพเหนือกว่าความคาดหมายอย่างมาก” และเป็นหนึ่งในหลาย ๆ ชื่อบริการสดจาก EA ที่มีส่วนทำให้ไตรมาสที่ประสบความสำเร็จ

Recommended Posts