Motive Studios ได้ชุบชีวิต Dead Space และทำให้ Dead Space แข็งแกร่งขึ้นและน่ากลัวกว่าเดิม เช่นเดียวกับเนโครมอร์ฟที่ชุบชีวิตคนตาย การปรับปรุงใหม่สำหรับหนังสยองขวัญคลาสสิกปี 2008 นี้เป็นการคืนค่าที่เหนือความรุ่งโรจน์ดั้งเดิม การเล่นปืนที่เน้นการสูญเสียอวัยวะนั้นให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยม ดูดีขึ้น และในขณะที่การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ที่น่าสนใจอาจไม่รู้สึกว่าสำคัญเท่ากับการรีเมคอื่นๆ แต่ก็ยินดีกับการขยายไปยังเทมเพลตที่มีอยู่ ผลลัพธ์ที่ได้คือการรีเมคที่หวนคืนความมหัศจรรย์ของรุ่นก่อนอย่างซื่อสัตย์ ในขณะเดียวกันก็ขยายองค์ประกอบที่ทำให้มันเป็นที่รักในตอนแรก

เรื่องราวของ Dead Space มุ่งเน้นไปที่วิศวกร Isaac Clarke ที่เข้าร่วมทีมเล็กๆ เพื่อรับสายขอความช่วยเหลือจาก USG อิชิมูระเรือขุดขนาดใหญ่ที่ออกแบบมาเพื่อ “แตก” ดาวเคราะห์และสูบฉีดแร่ธาตุอันมีค่าของพวกมัน การระบาดของเอเลี่ยนชั่วร้ายที่เรียกว่าเนโครมอร์ฟได้ทำลายล้าง อิชิมูระ ต้องขอบคุณความสามารถในการเปลี่ยนศพให้เป็นสมาชิกของกลุ่ม นอกเหนือจากการหยุดยั้งภัยคุกคามจากนอกโลกและคลี่คลายแผนการสมรู้ร่วมคิดที่มีศูนย์กลางอยู่ที่ลัทธิเทวนิยมแล้ว คลาร์กยังต้องเปิดเผยชะตากรรมของนิโคล แฟนสาวของเขา ซึ่งเป็นแพทย์ประจำการอยู่บนเรือด้วย

เรื่องราวจากต้นฉบับส่วนใหญ่ไม่บุบสลาย แต่มีองค์ประกอบสำคัญบางอย่างที่รีมิกซ์หรือขยายด้วยบริบทที่มากขึ้นตามตำนานที่สร้างขึ้นในภายหลังในซีรีส์ นอกจากความต่อเนื่องที่กระชับขึ้นและการเพิ่มพื้นหลังที่น่ายินดีให้กับตัวละครรองแล้ว ความแตกต่างเหล่านี้ไม่ได้เปลี่ยนกระแสหรือเหตุการณ์ของเรื่องราวมากนัก ข้อยกเว้นคือการเปลี่ยนแปลงที่น่าประหลาดใจกับช่วงเวลาที่น่าจดจำในภายหลังในเกม – การทำงานใหม่ที่เหมาะสมกว่าในบริบทจนถึงจุดที่ตอนนี้ฉันชอบมันมากกว่าการกลับชาติมาเกิดของมัน

ความแตกต่างในการเล่าเรื่องที่โดดเด่นอีกอย่างคือตอนนี้ไอแซคพูดโดยให้เสียงโดยนักแสดงคนเดียวกับที่ทำให้เขามีชีวิตในภาคต่อของ Dead Space เช่นเดียวกับในเกมเหล่านั้น โครงเรื่องได้รับประโยชน์จากการที่ไอแซครู้สึกเหมือนเป็นคนจริงๆ แทนที่จะเป็นเด็กทำธุระเงียบๆ แผนการที่บิดเบี้ยวและการเปิดเผยยิ่งยากขึ้นในตอนนี้ที่เขาสามารถตอบสนองต่อสิ่งเหล่านี้ได้อย่างเชื่อได้ โมทีฟยังทำได้ดีในการสานบทสนทนาใหม่ของเขาเข้ากับสคริปต์ที่มีอยู่ ซึ่งส่วนใหญ่ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง แม้ว่าการแสดงบางรายการ ได้แก่ การแสดงของแฮมมอนด์จะค่อนข้างราบเรียบในแบบที่ยังคงรักษาไว้ตั้งแต่ช่วงปลายยุค 2000

การนำเสนอที่ปรับปรุงใหม่นี้เปลี่ยน Dead Space ที่เคยมีคนมองอยู่แล้ว ให้กลายเป็นงานฉลองนองน้ำตา เดอะ อิชิมูระ และผู้อยู่อาศัยที่กลายพันธุ์ก็ดูดี และการเดินทางผ่านทางเดินที่เปื้อนเลือดก็ยิ่งบาดตาบาดใจมากขึ้นด้วยแสงที่ขโมยการแสดง ไม่ว่าคุณจะอยู่ในความมืดสนิทโดยมีเพียงไฟฉายติดอาวุธของคุณสำหรับการส่องสว่างหรืออาบแสงอันอบอุ่นอย่างน่าขนลุกของดาวเคราะห์ Aegis VII ที่โคจรอยู่นอกหน้าต่าง แสงไฟทำหน้าที่เป็นกาวในการนำเสนอที่ทำให้การปรับปรุงกราฟิกนี้ได้ผล การออกแบบเสียงยังสมควรได้รับเสียงชื่นชมอีกด้วย โดยนำเสนอเทคนิคเสียงที่คดโกงและเสียงครวญครางและเสียงกรีดร้องของเนโครมอร์ฟแบบใหม่ที่ชวนขนหัวลุก

การต่อสู้ให้ความรู้สึกคุ้นเคย แม้ว่าการควบคุมที่ทำใหม่จะสอดคล้องกับเกมบุคคลที่สามสมัยใหม่มากกว่า ตัวอย่างเช่น Issac สามารถวิ่งโดยคลิกที่แท่งอะนาล็อกแทนปุ่มไหล่ เครื่องตัดพลาสมาที่วางใจได้และอาวุธอื่นๆ อัดแน่นไปด้วยพลังที่น่าพึงพอใจ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณใช้ฟีเจอร์ DualSense ของ PlayStation 5 การแยกชิ้นส่วนของแขนขานั้นน่าพึงพอใจและเป็นกลยุทธ์มากขึ้น ด้วยระบบสร้างความเสียหายแบบใหม่ของเนโครมอร์ฟ ซึ่งชั้นของผิวหนัง กล้ามเนื้อ และกระดูกจะแตกออกจากกัน ระบบนี้จะแสดงความเสียหายและเปิดเผยจุดอ่อนได้ดีขึ้น ตัวอย่างเช่น ฉันชอบที่จะเขมือบศัตรูโดยใช้เครื่องพ่นไฟ จากนั้นจึงหากระดูกที่ไหม้เกรียมและเปิดออกเพื่อหั่นเป็นชิ้นๆ ด้วยคัตเตอร์ของฉัน

ศัตรูหลากหลายประเภทจากภาคแรกกลับมาอย่างเต็มกำลัง และพวกมันยังคงสนุกและท้าทายในการแยกทางอยู่บ่อยครั้ง การใช้การหยุดนิ่งที่ชะลอเวลาเพื่อหยุดการโจมตีก่อนที่มันจะเชื่อมต่อหรือใช้ไคเนซิสเพื่อหยิบและแทงเนโครมอร์ฟด้วยวัตถุจรจัด รวมถึงแขนขาที่ขาดคมของพวกมันเอง ให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมเหมือนเมื่อ 14 ปีที่แล้ว ช่วยให้ห้องต่างๆ บรรจุอุปกรณ์ประกอบฉากและอาวุธเพื่อสิ่งแวดล้อมได้มากขึ้น เช่น ถังน้ำมันและถังชะงักงัน

เว้นแต่คุณจะเล่นเกมต้นฉบับเสร็จเมื่อเร็วๆ นี้หรือเล่นซ้ำจนรู้จักแผนที่ของมันอย่างละเอียด การเปลี่ยนแปลงการออกแบบระดับอาจจะไม่กระโดดโลดเต้นในทันทีทันใดเหมือนกับการซุ่มโจมตีของเนโครมอร์ฟ เดอะ อิชิมูระหลายๆ ห้องและเลย์เอาต์โดยทั่วไปยังคงเหมือนเดิม แต่ได้รับการขยายให้ใหญ่ขึ้น คุณสามารถเข้าถึงบางพื้นที่ได้โดยไม่ต้องนั่งรถราง การเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยให้เรือรู้สึกเชื่อมโยงกันมากขึ้น รถรางยังคงมีอยู่สำหรับผู้ที่ต้องการเดินทางอย่างรวดเร็วระหว่างส่วนต่างๆ โดยปราศจาก necromorph ฉันค่อนข้างอุ่นในบางส่วนที่เป็นแรงโน้มถ่วงเป็นศูนย์ในต้นฉบับ ซึ่งคุณใช้จรวดชุดขับเคลื่อนตัวเองผ่านพื้นที่ไร้น้ำหนักและบางครั้งก็ไม่มีออกซิเจน ฉันยังคงทำได้หากไม่มีพวกเขาที่นี่ แต่อย่างน้อยตอนนี้ ส่วนเหล่านั้นได้นำรูปแบบการควบคุมที่ได้รับการปรับปรุงของภาคต่อมาใช้เพื่อให้พวกเขารู้สึกเหมือนปวดหัวน้อยลง

ตอนนี้คุณสามารถกลับมายังพื้นที่ต่างๆ ได้อย่างอิสระเมื่อใดก็ได้ แต่ต้องอยู่ในอันตรายของคุณเอง เพราะเนโครมอร์ฟยังสามารถปรากฏขึ้นอีกครั้งในพื้นที่ที่เคลียร์ไปแล้วก่อนหน้านี้ได้ การโจมตีเหล่านี้อาจทำให้ตกใจมากที่สุด บางครั้งฉันไปเยี่ยมชมพื้นที่อีกครั้งและไม่มีอะไรเกิดขึ้น ในบางครั้ง ฉันถูกทำร้ายด้วยวิธีใหม่ๆ ที่สร้างสรรค์อย่างน่าประหลาดใจ ฉันชอบที่ระบบนี้ทำให้การออกแบบที่ตึงเครียดและคาดเดาไม่ได้ของ Dead Space อยู่นอกเส้นทางหลัก ทำให้ฉันคาดเดาได้ว่าสภาพแวดล้อมรอบตัวไม่ว่าจะก้าวเข้าไปกี่ครั้งก็ตาม

รางวัลสำหรับการเยี่ยมชมพื้นที่มักจะเป็นเงิน โหนดอัปเกรดอาวุธ และกระสุนล้ำค่า ซึ่งทั้งหมดนี้สามารถล็อกไว้หลังประตูรักษาความปลอดภัยระดับต่างๆ ได้ คุณจะต้องเดินทางเหล่านี้เพื่อทำภารกิจเสริมที่เพิ่มเข้ามาใหม่ให้สำเร็จ ภารกิจพิเศษเหล่านี้มีไม่มากนัก แต่โดยทั่วไปแล้วภารกิจเหล่านี้ใช้เพื่อเสริมตำนาน ภารกิจหนึ่งเจาะลึกถึงการสร้าง Hunter necromorph ที่สร้างใหม่เป็นต้น แม้ว่าส่วนใหญ่คุณจะพบว่าตัวเองวิ่งไปรอบ ๆ เขตของเรือเพื่อค้นหาบันทึกเสียงหรือคีย์เฉพาะ แต่เควสเสริมจะเพิ่มส่วนย่อยเล็กน้อยแต่อร่อยที่ขยายการเยี่ยมชมที่โชคร้ายของคุณ

แทนที่จะคิดค้นล้อขึ้นมาใหม่ Motive ทำให้ Dead Space ดูดีขึ้น เล่นได้ดีขึ้น และรักษาแก่นแท้ของประสบการณ์เอาไว้ การงอกใหม่ของมันเพิ่มความเพลิดเพลินนั้นแทนที่จะลบออก การรีเมคนี้เคารพและขัดเกลาความทรงจำของฉันเกี่ยวกับการเผชิญหน้าครั้งแรกของไอแซคกับเนโครมอร์ฟโดยไม่ทำให้ฉันพลาดเวอร์ชันดั้งเดิม นอกจากนี้ยังทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้มาใหม่เนื่องจากให้ความรู้สึกเทียบเท่ากับชื่อในปัจจุบัน ฉันหวังว่าการแก้ไขพิเศษนี้จะส่งสัญญาณให้ EA รู้ว่า Dead Space มีแก๊สเหลือเฟือในถังและกลายเป็นลางสังหรณ์สำหรับเรื่องราวที่น่าสยดสยองในจักรวาลนี้

Recommended Posts