ใน Blizzard’s ดูข้างหลัง ในปี 2022 ประธาน Mike Ybarra ได้เปิดเผยว่า Dan Hay อดีตโปรดิวเซอร์ของ Ubisoft ได้เข้าร่วมกับผู้พัฒนาแล้ว เฮย์ได้รับการกล่าวถึงสั้น ๆ ในฐานะผู้จัดการทั่วไปของเกมเอาชีวิตรอดที่ไม่ได้บอกล่วงหน้าของ Blizzard

Hay เป็นโปรดิวเซอร์ที่ Ubisoft มายาวนาน และเป็นผู้คร่ำหวอดในซีรีส์ Far Cry แบบโลกเปิด ในขณะที่ทำงานให้กับนักพัฒนาชาวฝรั่งเศส เขาทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการสร้างสำหรับแบรนด์ทั้งหมดฟาร์คราย 1. หลังจากเปิดตัวในปี 2021 ได้ไม่นาน ไกลร้องไห้ 6, เฮย์ออกจาก Ubisoft

Blizzard ประกาศการผลิตเกมที่ยังไม่มีชื่อ (Ybarra หรือเรียกง่ายๆ ว่า “เกมเอาชีวิตรอด”) ย้อนกลับไปในเดือนมกราคม 2022 ชื่อนี้จะเป็นคุณสมบัติใหม่ชิ้นแรกของผู้พัฒนาตั้งแต่นั้นมา โอเวอร์วอตช์และ Ybarra เสริมว่าขนาดการพัฒนาของทีมเพิ่มขึ้นสองเท่าในช่วง 11 เดือนที่ผ่านมา

“เรากำลังเดินทางสู่จักรวาลใหม่ ซึ่งเป็นที่ตั้งของเกมเอาชีวิตรอดใหม่ล่าสุดสำหรับพีซีและคอนโซล” Blizzard เขียนในเดือนมกราคม “สถานที่ที่เต็มไปด้วยฮีโร่ที่เรายังไม่เคยพบ เรื่องราวที่ยังไม่ได้บอกเล่า และการผจญภัยที่ยังไม่เกิดขึ้น”

เกมเอาชีวิตรอดอาจจบลงด้วยการเป็นเกมแรกของ Blizzard ที่ออกภายใต้ชื่อ Microsoft หากข้อตกลงระหว่างเกมกับ Activision Blizzard บริษัทแม่ของ Blizzard ดำเนินไปได้ด้วยดี

เฮย์ไม่ใช่ผู้พัฒนาที่โดดเด่นเพียงรายเดียวที่กระโดดข้ามไปยัง Blizzard เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว มีข่าวออกมาว่า Chris Metzen อดีตรองประธานฝ่ายพัฒนาแฟรนไชส์ได้กลับมาหลังจากเกษียณไปหกปี ปัจจุบันเขาทำงานเป็นที่ปรึกษาให้กับทีมผู้นำ Warcraft โดยมุ่งเน้นที่ World of Warcraft.

Recommended Posts