
หน่วยที่ 2 เกมส์คือ ปิดแพลตฟอร์มสร้างเกมร่วมกันCrayta วันที่ 3 มีนาคม 2566
Crayta เปิดตัวใน Google Stadia ในปี 2020 แต่หน่วยที่ 2 กล่าวว่าบริการสตรีมมิ่งของ Google หายไปและการขาดความสนใจของผู้ใช้ทำให้ยากที่จะหาเหตุผลสนับสนุนเพิ่มเติม
“แม้ว่าเราจะขยาย Crayta อย่างมีนัยสำคัญตั้งแต่เปิดตัว แต่น่าเสียดายที่เราไม่เห็นการเติบโตมากพอที่เราจะพิสูจน์ว่ายังคงดำเนินต่อไป” อ่านบล็อกโพสต์ “Google Stadia ปิดประตูเมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเปิดตัวครั้งแรกสำหรับ Crayta ดังนั้นเราจึงตัดสินใจว่าตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสมในการปิดฉาก แม้ว่าทีมงานและชุมชนของเราจะพยายามอย่างทุ่มเทก็ตาม”
เมื่อ Crayta ปิดตัวลงในวันที่ 3 มีนาคม ผู้ใช้จะไม่สามารถเข้าถึงเนื้อหาใดๆ หรือเล่นเกมใดๆ ได้อีกต่อไป รวมถึงผลงานที่พวกเขาสร้างขึ้นเองด้วย หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 แนะนำให้ผู้ใช้ Crayta ถ่ายภาพหน้าจอหรือจับภาพวิดีโอของเนื้อหาของตนเพื่อเก็บบันทึกสิ่งที่พวกเขาสร้างขึ้น หากพวกเขาหวังว่าจะใช้เนื้อหาเหล่านั้นในอนาคต
“เรากำลังวางแผนที่จะให้คำแนะนำทั้งหมดเกี่ยวกับวิธีที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในการทำเช่นนั้น วิธีแก้ไขรายการทีวี และวิธีการอธิบายและนำเสนอทักษะของคุณ เพื่อให้คุณสามารถใช้ประสบการณ์ของคุณใน Crayta เพื่อสนับสนุนเรซูเม่ของคุณหรือเพียงแค่เตือนตัวเอง จากผลงานที่ยอดเยี่ยมที่คุณทำ” ทีมผู้พัฒนากล่าวเสริม
สตูดิโอระบุว่าการตัดสินใจปิด Crayta เกิดขึ้นหลังจาก “พิจารณาอย่างถี่ถ้วน” เกี่ยวกับประสิทธิภาพล่าสุดของแพลตฟอร์มและเป้าหมายในปี 2566 และหลังจากนั้น
แม้ว่า Crayta จะมุ่งไปสู่ความยิ่งใหญ่ที่ไกลออกไป แต่ Unit 2 จะไม่ไปไหน สตูดิโอกล่าวว่าจะยังคงดำเนินการภายใต้ Meta (ซึ่งซื้อบริษัทในปี 2564) และจะแบ่งปันข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแผนการในอนาคตในเร็ว ๆ นี้
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128