Chris Metzen จาก Blizzard Entertainment กลับมาที่บริษัทแล้ว ต่อ จอห์น ไฮท์ผู้จัดการทั่วไปของแฟรนไชส์ ​​Warcraft Metzen ได้กลับมายังผู้พัฒนาในฐานะที่ปรึกษาด้านความคิดสร้างสรรค์สำหรับทีมผู้นำของ Warcraft

Metzen เกษียณจาก Blizzard ในปี 2559 หลังจากดำรงตำแหน่งรองประธานอาวุโสฝ่ายพัฒนาเรื่องราวและแฟรนไชส์เป็นเวลา 23 ปี และเขาออกไปใช้เวลากับครอบครัว เขาเข้าร่วมสตูดิโอครั้งแรกในปี 1994 ระหว่างการพัฒนา กองเรือรบจัสติสลีก.

“คริสเป็นหนึ่งในสมาชิกทีมดั้งเดิมที่ทำงานเกี่ยวกับจักรวาลของ Warcraft เมื่อมันเริ่มขึ้นในปี 1994 และเรามีความสุขมากที่ได้กลับมารวมเขากับโลกที่เขาช่วยสร้าง” ไฮต์เขียน

ตามที่ Hight ความกังวลหลักของ Metzen จะเป็น World of Warcraft, และในที่สุดเขาจะขยายไปยังกลุ่มอื่น ๆ ของแฟรนไชส์แฟนตาซี

Blizzard อาจต้องการผู้มีความสามารถเดิมในขณะนี้

การจ้างงานของ Metzen นั้นมีความโดดเด่นด้วยตัวมันเอง แต่เมื่อพิจารณาถึงเหตุการณ์ล่าสุดอื่นๆ ที่ Blizzard นั้น จะนำสิ่งต่างๆ มาสู่มุมมอง

ตลอดปี 2021 และเกือบๆ ปี 2022 Blizzard ได้สูญเสียผู้มีความสามารถที่โดดเด่นไปบางส่วน พนักงานที่ลาออกบางคนถูกไล่ออกเนื่องจากข้อกล่าวหาเรื่องการประพฤติมิชอบที่รบกวนทั้ง Blizzard และ Activision บริษัทแม่ ในขณะที่พนักงานคนอื่นๆ ลาออกโดยสมัครใจ

มีรายงานว่าการสูญเสียผู้มีความสามารถ โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้มากประสบการณ์ เป็นอุปสรรคต่อการพัฒนา ไดอาโบล IV โดยเฉพาะอย่างยิ่ง. สัปดาห์ที่แล้ว ไม่กี่ชั่วโมงก่อนที่เกมจะเปิดตัวในงาน Game Awards หนังสือพิมพ์ Washington Post รายงานว่าทีม Diablo ได้สูญเสียทีมงานไปจำนวนหนึ่งในปีที่ผ่านมา โดยหลายคนเป็นทหารผ่านศึกในซีรีส์นี้มายาวนาน

อดีตสมาชิกของทีม Diablo บอกกับ Washington Post ว่าผู้นำไม่กระตือรือร้นในการปรับตัวสำหรับการจากไปเหล่านั้น ทำให้การพัฒนาเกมซับซ้อนยิ่งขึ้น มีรายงานว่าแผนกต่างๆ มี “วัฒนธรรมแยกส่วน” ซึ่งพนักงานในแผนกต่างๆ ไม่ได้อยู่ในหน้าเดียวกันทั้งหมด



Recommended Posts