Capcom ตั้งเป้าที่จะขายเกมให้ได้ 40 ล้านหน่วยภายในสิ้นปีงบประมาณในเดือนเมษายน

ผู้จัดพิมพ์ชาวญี่ปุ่นสรุปความทะเยอทะยานใน รายงานทางการเงิน สำหรับไตรมาสที่สามของปี 2022/23 ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2022 ผู้จัดพิมพ์มียอดขาย 29.1 ล้านหน่วย เพิ่มขึ้น 12 เปอร์เซ็นต์จาก 25.8 ล้านหน่วยของปีที่แล้ว

Capcom ให้เครดิตสำหรับการเพิ่มขึ้นในไตรมาสที่สามจากการเปิดตัว Monster Hunter Rise: Sunbreak การขยายไปยังเกม Nintendo Switch ในปี 2021 ทำยอดขายได้ 5 ล้านชุดเมื่อต้นเดือนหลังจากวางจำหน่ายครั้งแรกในฤดูร้อนปี 2022

นอกจากนี้ยังกล่าวถึงการมีส่วนร่วมของการขายแบบดิจิทัลสำหรับการเข้าร่วมในแฟรนไชส์หลักเช่น มอนสเตอร์ฮันเตอร์เพิ่มขึ้น และ หมู่บ้านเรสซิเดนท์อีวิล. 91% ของยอดขายในไตรมาสนี้ทำแบบดิจิทัล และภายในเดือนเมษายน Capcom คาดว่าการดาวน์โหลดแบบดิจิทัลเหล่านั้นจะอยู่ที่ 90% ของยอดขาย

ตัวเลขยังแสดงให้เห็นว่าตลาดต่างประเทศผลักดันยอดขายส่วนใหญ่ในไตรมาสที่สามของ Capcom ได้อย่างไร 78.2 เปอร์เซ็นต์ของยอดขาย 29.1 ล้านยูนิตมาจาก “ต่างประเทศ” (ทุกที่ยกเว้นญี่ปุ่น) สำหรับความคาดหวัง 40 ล้านรายการ คาดการณ์ว่ายอดขายเกือบ 82 เปอร์เซ็นต์จะมาจากกลุ่มเป้าหมายเดียวกันทั่วโลก

Resident Evil 4 รีเมค เผยแพร่หนึ่งสัปดาห์ก่อนสิ้นปีงบประมาณในวันที่ 24 มีนาคม ซึ่งจะช่วยให้ Capcom บรรลุเป้าหมายได้ เกมดั้งเดิมในปี 2005 มีสายเลือดอันสูงส่งติดมาด้วย และมีการเปิดตัวซ้ำหลายครั้งพอสมควรที่การรีเมคเต็มรูปแบบจะดึงดูดความสนใจของผู้เล่นได้อย่างเป็นธรรมชาติ

นอกจากนี้ยังช่วยให้ประวัติของแฟรนไชส์นั้นแข็งแกร่งในช่วงปลาย รีเมคปี 2019 ของ เรซิเดนต์อีวิล 2 จัดส่ง 3 ล้านเล่มภายในเวลาไม่กี่วัน และในปี 2020 เรซิเดนต์อีวิล 3 ทำ 2 ล้าน ในช่วงเวลาเดียวกันนั้น หมู่บ้าน Resident Evil, เกมล่าสุดในซีรีส์นี้มียอดขาย 6.1 ล้านหน่วย ณ เดือนพฤษภาคม 2565

อย่างไรก็ตาม เรซิเดนต์อีวิล 4 สร้างใหม่ ลงเอยด้วยการแสดง Capcom มั่นใจว่า 75 เปอร์เซ็นต์ของการคาดการณ์ 40 ล้านรายการจะมาจาก “ชื่อแคตตาล็อก” เหมือนที่กล่าวมาข้างต้น Monster Hunter Rise, หมู่บ้าน Resident Evil, และ เดวิลเมย์คราย 5.

Recommended Posts