
อดีตผู้อำนวยการร่วมของ Naughty Dog Bruce Straley สนับสนุนการผลักดันล่าสุดของอุตสาหกรรมเกมไปสู่การเป็นสหภาพ พูดคุยกับ ลอสแองเจลีสไทมส์เขาสารภาพว่าความคิดของเขาเกี่ยวกับหัวข้อนี้ถูกกระตุ้นโดยที่เขาขาดเครดิตในการดัดแปลงล่าสุดของ HBO คนท้ายของพวกเรา.
Straley ร่วมกำกับเกมต้นฉบับพ่อลูกกับ Neil Druckmann ในปี 2013 Druckmann อาจกล่าวได้ว่าเป็นตัวแทนที่มีชื่อเสียงที่สุดของผู้พัฒนา มีความเกี่ยวข้องกับแฟรนไชส์เป็นหลัก และเป็นผู้ร่วมแสดงของรายการทีวีที่ดัดแปลงมา ซึ่งเขาได้รับบทบาทเด่น เครดิตในการแสดงของ เปิดชื่อเรื่อง.
“บางทีเราต้องการสหภาพแรงงานในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมเพื่อให้สามารถปกป้องผู้สร้างได้” Straley กล่าว “มันเป็นข้อโต้แย้งสำหรับการรวมเป็นหนึ่งว่าคนที่เป็นส่วนหนึ่งของการสร้างโลกร่วมกันและตัวละครเหล่านั้นไม่ได้รับเครดิตหรือนิกเกิลสำหรับงานที่พวกเขาใส่เข้าไป”
การให้เครดิตเป็นปัญหาในอุตสาหกรรมเกมอยู่แล้ว เนื่องจากการละเว้นของ Striking Distance พิธีสารคาลลิสโต เพิ่งแสดง กรณีนี้ยิ่งซับซ้อนมากขึ้นในอุตสาหกรรมที่ครีเอทีฟเคลื่อนที่ไปมาบ่อยๆ และบ่อยครั้งก่อนที่การปรับเปลี่ยนเหล่านั้นจะบังเกิด
Straley ออกจาก Naughty Dog ในปี 2017 หลังจากที่เขาและ Druckmann กำกับ Uncharted 4: จุดจบของโจร และก่อตั้ง Wildflower Interactive เมื่อปีที่แล้ว พันธกิจของ Wildflower เน้นย้ำถึงสภาพแวดล้อมที่พนักงาน “มีความคิดเห็นในกระบวนการ รู้สึกเคารพในการมีส่วนร่วมของพวกเขา” แต่ในขณะที่เขียนนี้ ยังไม่มีสหภาพแรงงานของตนเอง
Unionization มุ่งเน้นไปที่สตูดิโอขนาดใหญ่เช่น Microsoft, Nintendo และ Activision Blizzard อย่างไรก็ตาม สตูดิโอของ Sony ยังไม่ได้พยายามรวมเป็นหนึ่ง
จากการสำรวจสถานะอุตสาหกรรมของ GDC ในปี 2023 เป็นที่ทราบกันดีว่า 53 เปอร์เซ็นต์ของนักพัฒนาซอฟต์แวร์สนับสนุนการรวมเป็นสหภาพ ผู้ที่สนับสนุนมันอยู่ในอุตสาหกรรมนี้มาเป็นเวลา 15 ปีหรือน้อยกว่านั้น ในขณะที่ผู้ที่อยู่ในวงการนี้มาสองเท่าก็โต้แย้งกับมัน
แม้จะมีการสนับสนุนสหภาพแรงงานในอุตสาหกรรม แต่นักพัฒนา 60 เปอร์เซ็นต์ยอมรับว่าไม่มีเพื่อนร่วมงานคนใดเลยที่สำรวจการจัดตั้งสหภาพแรงงานที่สตูดิโอของตน นักพัฒนาซอฟต์แวร์รายหนึ่งกล่าวว่าสหภาพแรงงานไม่สามารถแก้ไขทุกอย่างได้ แต่ยอมรับว่า “ผู้พัฒนาเกมถูกหลอกใช้ทางการเงินโดยสตูดิโอ คงจะดีหากมีสิทธิและตัวแทนของคนงานมากขึ้น”
เนื่องจาก Straley เป็นบุคคลสำคัญสำหรับหนึ่งในผู้พัฒนา PlayStation ชั้นนำ บางทีคำพูดของเขาอาจเป็นแรงบันดาลใจให้นักพัฒนา Sony นำสตูดิโอของพวกเขาเข้าสู่คอก
Game Developer และ GDC เป็นบริษัทพี่น้องภายใต้ Informa Tech รายงานสถานะของอุตสาหกรรมปี 2023 จัดทำขึ้นโดยความร่วมมือระหว่างนักพัฒนาเกมและการประชุมนักพัฒนาเกม
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128