
British Film Institute (BFI) ได้รวมวิดีโอเกมและความเป็นจริงเสมือนไว้ในที่ใหม่ ประกาศ ความคิดริเริ่ม Screen Culture 2033 ซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อ “สนับสนุนคุณค่าของวัฒนธรรมหน้าจออย่างเต็มรูปแบบ”
BFI ก่อตั้งขึ้นในปี 2476 เป็นองค์กรการกุศลที่เก็บรักษาภาพยนตร์และโทรทัศน์ของสหราชอาณาจักร ในอีก 10 ปีข้างหน้า Screen Culture 2033 จะขยายขอบเขตการเข้าถึงขององค์กรการกุศลให้ครอบคลุมรูปแบบและวิธีการใหม่ๆ ของสื่อ เพื่อให้มีการอนุรักษ์และการศึกษาทางประวัติศาสตร์ในวงกว้างขึ้น
“ทุกวันนี้ วัฒนธรรมหน้าจอครอบคลุมภาพยนตร์ ทีวี สื่อดิจิทัลและการแบ่งปันวิดีโอ ความเป็นจริงแบบขยาย (XR) และวิดีโอเกม มันได้กลายเป็นวิธีการหลักในการสื่อสารและข้อมูลสำหรับ Gen Z และต่อๆ ไป และเป็นวิธีการแสดงออกที่ทรงพลัง การแบ่งปันความรู้ และซอฟต์พาวเวอร์ระดับสากล” BFI เขียน
สนับสนุนด้วยกองทุน 136 ล้านปอนด์ (154.2 ล้านดอลลาร์) ในอีกสามปีข้างหน้า แผนของ BFI จะเกี่ยวข้องกับโครงการด้านวัฒนธรรมและการศึกษา ซึ่งรวมถึงโครงการของโรงเรียนที่มุ่งเป้าไปที่วัฒนธรรมหน้าจอ Ben Roberts CEO เน้นว่าเมื่อองค์กรมีรายได้เพิ่มขึ้น เงินนั้นจะนำไปใช้เพื่อสนับสนุนสื่อที่ใช้หน้าจออื่นๆ
มิเชล โดเนแลน รัฐมนตรีกระทรวงวัฒนธรรมกล่าวว่า “ควบคู่ไปกับการทำงานในรัฐบาลของเรา แผนระยะยาวนี้จะช่วยให้สหราชอาณาจักรเป็นสถานที่ที่ดีเยี่ยมในการสร้างภาพยนตร์ โทรทัศน์ และวิดีโอเกมในอนาคต”
เมื่อต้นปีนี้ BFI ได้จัดตั้งกองทุนเพื่อสนับสนุนนักพัฒนาเกมเล่าเรื่องในสหราชอาณาจักร
วิดีโอเกมเป็นสิ่งที่ควรค่าแก่การอนุรักษ์ BFI . กล่าว
ด้วย Screen Culture 2033 เป้าหมายของ BFI คือสองเท่า นอกเหนือจากการให้การศึกษาและทรัพยากรสำหรับวัฒนธรรมการฉายภาพยนตร์ในสหราชอาณาจักร ยังต้องการให้ภูมิภาคนี้เป็นจุดหมายปลายทางที่น่าดึงดูดใจสำหรับผู้ที่ทำงานในวงการบันเทิง
“พวกเราส่วนใหญ่มีประสบการณ์หรือมีส่วนร่วมในวัฒนธรรมการฉายภาพยนตร์ ผ่านภาพยนตร์ โทรทัศน์ วิดีโอออนไลน์ ความเป็นจริงแบบขยาย และวิดีโอเกม ในชีวิตประจำวันของเรา” โรเบิร์ตส์กล่าว “ด้วย Screen Culture 2033 เราต้องการเปลี่ยนวิธีที่ผู้คนสามารถเข้าถึงโปรแกรมของเรา ชื่นชมวัฒนธรรมหน้าจอ และได้รับทักษะและงานทั่วสหราชอาณาจักร”
รวมอยู่ใน BFI’s แผนสามปีกำลังสร้าง “พันธมิตรและโครงสร้างพื้นฐานที่จำเป็นในการดูแลและรักษาวิดีโอเกมและรูปแบบใหม่สำหรับคนรุ่นอนาคต”
บริษัทต่างๆ เช่น Sony ได้จัดตั้งทีมเพื่อรักษาแฟรนไชส์เฉพาะของตน แต่การรักษาโดยรวมเป็นหนทางที่อุตสาหกรรมเกมขาดไป ด้วยโชค BFI จะทำได้ดีกว่านี้
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128