
เตรียมตัวให้พร้อม ผู้เล่น Battlefield 2042: สิ่งต่าง ๆ กำลังทวีความรุนแรงขึ้นในซีซัน 3
เปิดตัวในวันที่ 22 พฤศจิกายน ซีซันที่สาม – Escalation – นำเสนอเนื้อหาใหม่จำนวนมาก รวมถึงอาวุธใหม่ แผนที่ใหม่ และแม้แต่ผู้เชี่ยวชาญคนใหม่ Rasheed Zain
“ศัตรูที่ซ่อนอยู่ทำให้คุณมีปัญหา?” หยอกล้อ สนามรบ 2042 (เปิดในแท็บใหม่) ผู้พัฒนา DICE “ผู้เชี่ยวชาญด้านความปลอดภัยอย่าง Stoic Rasheed Zain มีวิธีแก้ปัญหา ใช้เครื่องยิง Airburst Launcher กึ่งอัตโนมัติ XM370A ของเขาเพื่อกำจัดสิ่งกีดขวางที่ป้องกันศัตรูของคุณ ปล่อยให้คุณกำจัดพวกมันในขณะที่พวกเขาวิ่งหาเงา ความอุตสาหะของ Zain ภายใต้แรงกดดันทำให้เขาสามารถฟื้นฟูสุขภาพได้สองเท่า อย่างรวดเร็วหลังจากกำจัดศัตรูได้”
สำหรับแผนที่ใหม่ Spearhead? อธิบายว่าเป็น “ถิ่นทุรกันดารของสวีเดน” เป็นแผนที่ที่เน้น CQC ซึ่งมี “โรงงานขนาดใหญ่อัตโนมัติสองแห่งและภูมิประเทศที่เปลี่ยว” คุณสามารถดูได้ในทีเซอร์ด้านล่าง:
“เรียกภาพด้วย Battlefield 2042 – Season 3: Escalation” ผู้พัฒนา DICE แซว “เผชิญหน้ากับศัตรูในถิ่นทุรกันดารทางตอนเหนือของสวีเดน และครอบครองสงครามภาคพื้นดินด้วยอาวุธยุทโธปกรณ์เทคโนโลยีใหม่ รถถังเรลกันใหม่ และอาวุธห้องนิรภัย
“ปรับใช้เป็นผู้เชี่ยวชาญคนใหม่ Zain และกำจัดศัตรูของคุณด้วยทักษะการทำงานเป็นทีม เครื่องปล่อยลมระเบิดกึ่งอัตโนมัติ XM370A และการเติมพลังชีวิตที่เร็วขึ้นเมื่อสังหารได้
“ได้เปรียบด้วยเทคโนโลยีปืนเรลกันใหม่ในรถถัง EMKV90-TOR และ Rorsch Mk-4 Railgun และให้ข้าศึกทั้งสองลำกล้องพร้อมๆ กัน ด้วยปืนลูกซองอัจฉริยะ NVK-S22 อานุภาพสูง”
อย่างที่คุณคาดไว้ เราจะได้รับ Battle Pass ใหม่ 100 ระดับ ซึ่งคุณจะสามารถปลดล็อกผู้เชี่ยวชาญ Zain คนใหม่ได้
เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Vince Zampella ผู้ร่วมก่อตั้ง Infinity Ward เปิดใจเกี่ยวกับสิ่งที่เขาคิดว่าผิดพลาดใน Battlefield 2042 (เปิดในแท็บใหม่). Zampella ซึ่งตอนนี้เป็นหัวหน้าทีม Respawn ผู้พัฒนาเกม Apex Legends แนะนำว่า DICE “หลงทางเกินไปหน่อย” จากพิมพ์เขียวดั้งเดิมของ Battlefield และลืม “สิ่งที่ทำให้สนุก”
“ฉันคิดว่าพวกเขาหลงทางไปไกลเกินไปจากสิ่งที่ Battlefield เป็น” Zampella กล่าวในตอนนั้น “พวกเขาพยายามทำ 2-3 อย่างที่อาจทะเยอทะยาน เช่น เพิ่มจำนวนผู้เล่น ฯลฯ ฉันไม่คิดว่าพวกเขาใช้เวลามากพอในการทบทวนสิ่งที่ทำให้สนุก
“มันไม่ใช่ความคิดที่ไม่ดีโดยเนื้อแท้” เขากล่าวเสริม “วิธีการตั้งค่าและวิธีการดำเนินการนั้นไม่ได้ทำให้พวกเขาพบสิ่งที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”
ย้อนกลับไปเมื่อเดือนก.พ. EA ยอมรับการเปิดตัวที่น่าเบื่อของ Battlefield 2042 (เปิดในแท็บใหม่) และบางส่วนตำหนิผลงานที่ย่ำแย่ของมือปืนใน Halo Infinite ซึ่งมาถึงเพียงไม่กี่วันก่อนวันที่ 15 พฤศจิกายน และการแพร่ระบาดของ COVID-19
มีการพูดคุยมากมายจากทั้งผู้บริโภคและนักพัฒนาเกี่ยวกับ Battlefield 2042 นับตั้งแต่เปิดตัว ก คำร้องการคืนเงินได้รับมากกว่า 100,000 ลายเซ็น (เปิดในแท็บใหม่) เมื่อต้นปีนี้ และอดีตหัวหน้าทีม Battlefield 3 เปิดเผยว่าเขาคือ “ประหลาดใจ (เปิดในแท็บใหม่)โดย “ก้าวพลาด” ของเกมใหม่
อย่างไรก็ตาม EA ยืนยันว่าเป็น “มุ่งมั่นอย่างเต็มที่ (เปิดในแท็บใหม่)” เพื่อปรับปรุง Battlefield 2042 ด้วยการอัปเดตใหม่ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า และดูเหมือนว่า DICE จะพยายามกอบกู้ชื่อที่มีปัญหาโดยแนะนำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ โดยเฉพาะอย่างยิ่งการกลับมาของคลาส
ผู้เชี่ยวชาญ Battlefield 2042 (เปิดในแท็บใหม่) | อาวุธในสนามรบ 2042 (เปิดในแท็บใหม่) | รหัสข้อผิดพลาดของ Battlefield 2042 (เปิดในแท็บใหม่) | เคล็ดลับสมรภูมิ 2042 (เปิดในแท็บใหม่) | โหมดสนามรบ 2042 (เปิดในแท็บใหม่) | แคมเปญ Battlefield 2042 (เปิดในแท็บใหม่)
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128