Avatar: Frontiers of Pandora เปลี่ยนส่วนที่ไม่เคยเห็นมาก่อนในโลกภาพยนตร์ให้เป็นสนามเด็กเล่นดิจิทัล

มีโลกแฟนตาซีเพียงไม่กี่แห่งที่มีเสน่ห์เท่าแพนดอร่า น่าทึ่งมากที่ได้ช่วยขับเคลื่อน Avatar และ Avatar: Way of the Water ให้กลายเป็นสองภาพยนตร์ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล โดยทำรายได้ระหว่างสองเรื่องไม่ต่ำกว่าสี่พันล้านดอลลาร์ สำหรับความสำเร็จทั้งหมด อาณาจักรนี้ยังคงเป็นสินค้าที่ได้รับการปกป้องอย่างใกล้ชิดภายใน Disney และ Lightstorm Entertainment ซึ่งพร้อมสำหรับการสำรวจเพิ่มเติม ด้วยความพยายามอันมีค่าเพียงไม่กี่ครั้งในการเร่งการขยายตัว จนถึงตอนนี้ก็คือ ผู้กำกับเจมส์ คาเมรอนมีภาคต่อ 3 ภาคในการผลิต และ Ubisoft มี Avatar: Frontiers of Pandora ซึ่งอาจเป็นหนึ่งในเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปี 2023
นักพัฒนา Massive Entertainment ใช้เวลาห้าปีที่ผ่านมาเปลี่ยน Pandora ให้เป็นสนามเด็กเล่น แม้ว่าภาพยนตร์อาจเปิดโอกาสให้เราได้ใช้ชีวิตแทนผ่าน Na’vi แต่วิดีโอเกมแนวแอ็กชันผจญภัยที่กำลังจะมาถึงนี้จะทำให้เราได้สวมบทบาทเป็นหนึ่งเดียว “หนึ่งในความท้าทายที่น่าตื่นเต้นที่สุดคือการสร้างโลกที่มีชีวิตและโต้ตอบได้ซึ่งเป็นที่อยู่อาศัยของสิ่งมีชีวิตที่ไม่เหมือนใครและตัวละครใหม่ ซึ่งเป็นส่วนที่ไม่เคยเห็นมาก่อนของ Pandora ที่ผู้เล่นจะได้สำรวจในขณะที่เล่นเป็น Na’vi” Magnus Jansén ผู้สร้างสรรค์กล่าว ผู้กำกับ Avatar: Frontiers of Pandora “แต่ด้วยความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับทีมงานของ Lightstorm Entertainment และ Disney เราจึงได้เรียนรู้จากสิ่งที่ดีที่สุด”
สตูดิโอซึ่งเป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีในด้านวิศวกรรม The Division และภาคต่อในปี 2019 ได้รับความไว้วางใจให้สร้างพรมแดนด้านตะวันตกของ Pandora ซึ่งเป็นพื้นที่ที่ยังไม่ได้สำรวจบนหน้าจอขนาดใหญ่ แน่นอนว่าจะต้องมีแรงกดดันมาก แต่ Jansén พูดในแง่บวกเกี่ยวกับกระบวนการนี้ “สิ่งที่ยอดเยี่ยมประการหนึ่งเกี่ยวกับการทำงานร่วมกับ Lightstorm และ Disney คือประสบการณ์การทำงานร่วมกันที่ยอดเยี่ยมกับทุกทีมที่เกี่ยวข้อง การทำงานร่วมกันและการมีส่วนร่วมนั้นสอดคล้องกันมาก เป็นบวก และมีประสิทธิผลเสมอ ผลลัพธ์ที่ได้คือความร่วมมือที่มีการแลกเปลี่ยนรูปแบบอิสระของ ความคิดระหว่างสองฝ่ายที่ต้องการสร้างชีวิตในจักรวาลเดียวกันผ่านสื่อต่างๆ และเพิ่มความดื่มด่ำให้กับแฟนๆ”
ความดื่มด่ำนั้นจะฝังรากอยู่ในโลกของแพนดอร่าเอง คุณควรคาดหวังว่าจะได้พบกับโลกที่เปิดกว้างอันเขียวชอุ่มรอคุณอยู่ใน Avatar: Frontiers of Pandora ซึ่งจะช่วยให้เราสามารถสำรวจทุกสิ่งตั้งแต่ทิวทัศน์อันยิ่งใหญ่ผ่านก้อนเมฆไปจนถึงป่าทึบที่ปกคลุมพื้นดิน พื้นที่เล่นที่มีชีวิตและโต้ตอบรออยู่ ที่ซึ่งตัวละครจะใช้ความเข้าใจอย่างเฉียบขาดเกี่ยวกับสถานะของโลก ติดตามทุกอย่างตั้งแต่เวลาและสภาพอากาศไปจนถึงความก้าวหน้าของผู้เล่น และกองกำลังองค์การบริหารการพัฒนาทรัพยากร (RDA) ที่กำลังทำลายล้างกำลังปลดปล่อยความงามตามธรรมชาติของ Pandora
สีฟ้า
Avatar: Frontiers of Pandora เป็นงานที่มีความทะเยอทะยาน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับสตูดิโอที่สร้างชื่อเสียงให้กับตัวเองในฐานะสถาปนิกรอบปฐมทัศน์ของเมืองดิจิตอลที่แผ่กิ่งก้านสาขา แต่แจนเซนบอกเราว่าความมุ่งมั่นอันยาวนานของ Massive Entertainment ในการผลักดันขอบเขตทางเทคโนโลยีด้วย Snowdrop Engine ซึ่งขับเคลื่อนการแสวงหา Pandora นับตั้งแต่ที่ The Avatar Project เปิดตัวครั้งแรกในปี 2560 ทำให้ทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้องมั่นใจว่าสามารถบรรลุผลสำเร็จได้
Jansén กล่าวว่า “เวลาหมดไปกับการสร้างส่วนใหม่ของ Pandora และสร้างเครื่องมือที่จำเป็นในการทำให้ Pandora มีชีวิตขึ้นมาบนคอนโซลและฮาร์ดแวร์พีซีรุ่นล่าสุด” Jansén กล่าว “หัวใจของความพยายามนี้คือ Snowdrop – เอ็นจิ้นเกมของเรา เมื่อเราพบกับ Lightstorm เป็นครั้งแรก Snowdrop คือสิ่งที่แสดงให้พันธมิตรของเราเห็นว่าเราเต็มใจที่จะผลักดันกรอบของเทคโนโลยี เช่นเดียวกับที่พวกเขาทำในภาพยนตร์ มันเป็นและ ยังคงเป็นรากฐานสำคัญของการทำงานร่วมกันอย่างต่อเนื่องของเรา”
Ubisoft ยังไม่ได้เปิดเผยรูปแบบการเล่นของ Avatar: Frontiers of Pandora แม้ว่าทีเซอร์ในตัวที่เปิดตัวในปี 2021 จะเผยให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงค่อนข้างมากจากที่เราคาดหวังจาก Massive ทีมงานรับผิดชอบเกมยิงมุมมองบุคคลที่ 3 ที่ดีที่สุดในยุคที่แล้ว แต่ความพยายามของ PC, PS5 และ Xbox Series X นี้จะทำให้สตูดิโอจัดการกับประสบการณ์มุมมองบุคคลที่หนึ่ง ซึ่งเราจะได้สัมผัสกับการสะกดรอยตามพุ่มไม้หนาทึบด้วย โค้งคำนับและทะยานขึ้นไปบนหลังแบนชีของเราเองผ่านสายตาของ Na’vi
Jansén อธิบายว่าการทดลองเป็นหัวใจสำคัญของ Massive เสมอมา และเขากระตือรือร้นที่จะให้ผู้เล่นทั่วโลกได้เห็นว่าสตูดิโอสามารถทำอะไรได้บ้างเมื่อผลักดันไปสู่แนวเพลงใหม่ “ก่อน The Division Massive ได้สร้างเกม RTS ดังนั้นจึงอยู่ใน DNA ของเราที่จะข้ามไปยังแนวเพลงใหม่ๆ เมื่อความหลงใหลของเราพาเราไปที่นั่น และโลกของ Avatar ก็โน้มน้าวใจเรา นับตั้งแต่ภาพยนตร์เรื่องแรกออกฉาย ทุกคนตกหลุมรักเกมนี้ แพนดอร่า สถานที่ที่เต็มไปด้วยความพิศวงและอันตรายซึ่งเป็นจุดสูงสุดของการผจญภัย เป้าหมายของเราคือการให้ผู้คนได้ไปที่นั่นในที่สุดและดำดิ่งสู่โลกนั้น รู้สึกและมีปฏิสัมพันธ์กับมัน – และไม่มี วิธีที่ดีกว่าที่จะทำอย่างนั้นคนแรก”
เรื่องราวแบบสแตนด์อโลนนี้เกิดขึ้นก่อนการกระโดดข้ามเวลาใน Avatar: Way of the Water มีกำหนดวางจำหน่ายในปีงบประมาณหน้าของ Ubisoft ซึ่งตรงกับวันที่ 1 เมษายน 2023 ถึง 31 มีนาคม 2024 รับประกันได้ว่าเป็นวิดีโอเกมที่ให้คำจำกัดความ การสนทนาเกี่ยวกับผู้จัดพิมพ์ในปีนี้ ไม่ว่าจะเป็นเพราะเราเพียงแค่ได้ดูเกมที่กำลังดำเนินอยู่ หรือในที่สุดก็ได้รับโอกาสในการนั่งลงและเล่น Avatar: Frontiers of Pandora ด้วยตัวเราเอง
ตลอดทั้งเดือนมกราคม GamesRadar+ กำลังสำรวจเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของปีใหม่พร้อมบทสัมภาษณ์พิเศษ ความประทับใจจากการปฏิบัติจริง และบทบรรณาธิการเชิงลึก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมอย่าลืมติดตามด้วย ยิ่งใหญ่ในปี 2566.
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128