แพลตฟอร์มซอฟต์แวร์ AppLovin ประกาศ และความพยายามในการรวมเข้ากับความสามัคคี หลังจากการปฏิเสธข้อเสนอ 20 พันล้านดอลลาร์ในเดือนสิงหาคม AppLovin ได้ตัดสินใจที่จะยกเลิกการนำผู้ผลิตเอ็นจิ้นเกมเข้าสู่ช่วงพับ

“หลังจากการพิจารณาอย่างรอบคอบแล้ว AppLovin สรุปว่าเส้นทางของตนในฐานะผู้นำตลาดอิสระจะดีกว่าสำหรับผู้ถือหุ้นและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่นๆ” AppLovin เขียนในแถลงการณ์

ข้อเสนอดังกล่าวมีขึ้นหลายสัปดาห์หลังจากการโต้เถียงของ Unity เพื่อรวมเข้ากับแพลตฟอร์มการสร้างรายได้ของแอป IronSource ในข้อตกลงมูลค่า 4.4 พันล้านดอลลาร์ หากการควบรวม AppLovin ผ่านไป หนึ่งในข้อกำหนดคือ Unity จะต้องยุติข้อตกลง IronSource Unity ปฏิเสธส่วนหนึ่งของข้อตกลงนี้และกำลังดำเนินการกับ IronSource

ในระหว่างการเสนอครั้งแรก AppLovin อ้างว่าการรวมเข้ากับ Unity จะ “นำเสนอแพลตฟอร์มการสร้างและการเติบโตที่ครอบคลุมและครบวงจรที่สุดสำหรับนักพัฒนาแอป” การควบรวมกิจการนั้นจะส่งผลให้ John Riccitello CEO ของ Unity คนปัจจุบันกลายเป็นผู้นำของบริษัทที่ควบรวมกัน ในขณะที่ Adam Foroughi CEO และผู้ร่วมก่อตั้ง AppLovin ทำหน้าที่เป็น COO

เมื่อการควบรวมกิจการไม่ดำเนินต่อไป Faroughi เขียนว่าทีม AppLovin จะ “ยังคงมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่เราสามารถควบคุมได้ ซึ่งรวมถึงการปรับปรุงผลิตภัณฑ์และเทคโนโลยีของเราอย่างต่อเนื่อง และการขยายไปสู่ตลาดใหม่ๆ ที่มีการเติบโตสูง”

ก่อนหน้านี้ Unity ผู้บริหาร Marc Whitten และ Ralph Hauwert ได้พูดคุยกับ Game Developer เกี่ยวกับหัวข้อข่าวล่าสุดของ Unity ตั้งแต่ IronSource ไปจนถึงการตัดสินใจเพิ่มราคาสำหรับการสมัครรับข้อมูลในเดือนตุลาคม แม้จะมีทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในบริษัท แต่ชายทั้งสองย้ำว่าผู้พัฒนาเกมให้ความสำคัญกับ Unity

“บางครั้งเรายุ่งมากกับการสร้างผลิตภัณฑ์ของเราจนลืมพูดถึงสิ่งที่เรากำลังทำเพื่อชุมชนการพัฒนาเกม” Hauwert กล่าว

“เราไม่ได้พูดคุยกันมากพอ และไม่ชัดเจนเพียงพอว่าเราจะเล่นเกมไหน” วิตเทนกล่าวต่อ เขาเสริมว่าผู้นำของ Unity ต้องการชี้แจงให้ชัดเจนว่าเกมยังคงเป็นจุดโฟกัสหลักสำหรับบริษัท แม้ว่าจะมีความเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับความหมายนั้นอยู่ในอากาศ

Recommended Posts