
เพื่อตอบสนองต่อความพยายามของ Blizzard Albany เพื่อให้พนักงาน QA ได้รับการยอมรับว่าเป็นสหภาพ บริษัทแม่ Activision Blizzard ได้ยื่นคำร้องสองครั้งต่อคณะกรรมการแรงงานสัมพันธ์แห่งชาติ (NLRB) การยื่นญัตติเกิดขึ้นภายหลังจากผู้ทดสอบ QA ลงคะแนนในการรวมสหภาพ ซึ่งคณะกรรมการตัดสินในช่วงกลางเดือนตุลาคม
ด้วยการเคลื่อนไหวเหล่านี้ Activision Blizzard หวังที่จะระงับกระบวนการลงคะแนนในปัจจุบันและจัดประเภทรายชื่อพนักงานที่มีสิทธิ์ใหม่เพื่อรวมพนักงานจากแผนกอื่นๆ เช่น เสียงหรือการผลิต
ประการที่สอง ต้องการโต้แย้งกับ NLRB ว่า ความแตกต่างในการผลิตวิดีโอเกมเมื่อเทียบกับแรงงานทั่วไปหมายความว่าไม่ควรใช้วิธีปฏิบัติตามปกติ
Activision Blizzard กล่าวว่า “กระบวนการสร้างวิดีโอเกมนั้นตรงกันข้ามกับกระบวนการผลิตแบบดั้งเดิมที่มีการพัฒนาแบบอย่างของบอร์ดในหลายๆ ด้าน “สตูดิโอวิดีโอเกมไม่ได้ผลิตสินค้าจำนวนมากโดยทำตามขั้นตอนต่างๆ ซ้ำๆ”
ญัตติทั้งสองยื่นโดย Activision Blizzard เป็นคำร้องขอให้ยึดบัตรลงคะแนน และเพื่อทบทวนการตัดสินใจและการเลือกตั้งผู้อำนวยการภูมิภาค ด้วยญัตติการกักขัง การลงคะแนนเสียงจะถูกระงับโดยสิ้นเชิงจนกว่าการพิจารณาดังกล่าวจะเสร็จสิ้น
ความพยายามในการทำงานร่วมกันของวิดีโอเกมเป็นสิ่งที่ Activision Blizzard พยายามผลักดันให้มีการโต้เถียงกับสหภาพซ้ำแล้วซ้ำเล่า ในระหว่างการพิจารณาเบื้องต้นกับ NLRB ในเดือนสิงหาคม ผู้จัดพิมพ์ได้แสดง Diablo IV ภาพที่มีชื่อของผู้ทดสอบ QA ต่างๆ
กลวิธีอื่นที่ใช้กันในตอนนั้น และถูกนำมาใช้อีกครั้งในที่นี้ คือการบอกว่าพนักงานเพิ่มเติมนอกทีม QA ของ Blizzard Albany ควรจะสามารถลงคะแนนในเรื่องสหภาพแรงงานได้ ในคำขอตรวจสอบ สหภาพแรงงานจะส่งผลให้เกิด “สถานที่ทำงานที่แตกหัก ซึ่งการทำงานร่วมกันที่ยืดหยุ่นนั้นเป็นไปไม่ได้ และงานแต่ละงานแยกกันถือเป็นหน่วยเจรจาที่แตกต่างกัน”
“แทนที่จะเป็นโรงงานจำนวนมากที่ผลิตสินค้าที่เหมือนกัน (หรือคล้ายกัน) จำนวนมาก เมื่อพิจารณาถึงการสร้างเกม Diablo เราอาจนึกถึงทีมช่างฝีมือที่มีทักษะซึ่งทำงานร่วมกันเพื่อสร้างรูปปั้นขนาดใหญ่เพียงชิ้นเดียว”
ความพยายามในการควบคุมการรวมตัวของสหภาพที่ Activision Blizzard ได้รับการบันทึกไว้ก่อนหน้านี้ตลอดปี 2565 ในช่วงต้นเดือนตุลาคม NLRB พบว่าผู้จัดพิมพ์ได้ระงับการเพิ่มเงินจากพนักงาน QA ที่ประสบความสำเร็จในการผลักดันการรวมตัวที่บริษัทในเครือ Raven Software
ตัวแทนของ Activision Blizzard ได้ยื่นเอกสารสองฉบับให้กับผู้พัฒนาเกม ในอีเมล บริษัทเขียนว่า “เชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าพนักงานที่มีสิทธิ์ 107 คนแต่ละคนสมควรได้รับการนับคะแนนเสียง ไม่ใช่แค่ผู้ทดสอบประกันคุณภาพ 18 คนซึ่งเป็นพนักงานที่สำคัญ แต่ประกอบขึ้นเป็นส่วนเล็กๆ ของทีม”
อัปเดต: โพสต์นี้ได้รับการอัปเดตเพื่อชี้แจงการเคลื่อนไหวและจุดยืนของ Activision Blizzard ในการรวมแผนกที่ไม่ใช่ QA ของ Blizzard Albany ในกระบวนการลงคะแนน
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128