นักออกแบบเกม Toshimichi Mori ประกาศเมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาว่าเขาออกจาก Arc System Works ผู้พัฒนาเกม Mori ทำงานให้กับนักพัฒนาซอฟต์แวร์มา 19 ปีแล้ว และเป็นพลังสร้างสรรค์ที่สำคัญใน BlazBlue เกมต่อสู้ซีรีส์

“ฉันไม่มีอะไรนอกจากความกตัญญูต่อพนักงานของ Arc System Works และคนอื่นๆ ที่ทำงานร่วมกับฉัน รวมถึงผู้ใช้ทุกคนที่สนับสนุนเรา” Mori เขียนบน ทวิตเตอร์ (เรียกใช้ผ่าน Google แปลภาษา) “ขอบคุณจากก้นบึ้งของหัวใจ”

Mori เริ่มมีส่วนร่วมกับ Arc System Works ในฐานะผู้พัฒนาบริษัทภายนอก PicPac ซึ่งช่วยงานในยุค 2000 เกียร์ผิด X. เขาจะเข้าร่วมนักพัฒนาอย่างเป็นทางการในปี 2546 และต่อมาดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการ เกียร์ผิด ปั่นออกไป BlazBlue: ตัวกระตุ้นภัยพิบัติ ในปี 2551

BlazBlue จะกลายเป็นแฟรนไชส์ยอดนิยมของตัวเองโดย Arc System Works สลับไปมาระหว่างการพัฒนาเกมสำหรับมันและ เกียร์ผิด ทุก ๆ สองสามปี โดยทั่วไปแล้ว Mori จะทำหน้าที่เป็นโปรดิวเซอร์หรือผู้กำกับเกมในอนาคตของซีรีส์นี้ รวมถึงภาคแยกในปี 2018 BlazBlue: การต่อสู้แบบ CrossTag

Mori กล่าวถึงเวลาของเขาที่ Arc System Works: “ฉันชื่นชมประสบการณ์มากมายที่ฉันมีในช่วง 20 ปีที่อยู่ที่นั่น ไม่ว่าจะเป็นการทำงานให้กับเกมต่อสู้ต่างๆ พัฒนาชื่อของตัวเอง BlazBlueหรือการเชื่อมต่อกับผู้ใช้จำนวนมากของเรา

“ในขณะนี้ ฉันกำลังคิดที่จะสร้างและนำเสนอเกมสำหรับผู้ใช้ในทางใดทางหนึ่ง และฉันจะเน้นจุดแข็งของฉันไปที่ความพยายามนั้น การสนับสนุนของคุณจะได้รับการชื่นชมอย่างมาก”



Recommended Posts