แผนการในอนาคตของ Microsoft สำหรับ Xbox รวมถึงร้านค้าสำหรับเกมบนมือถือที่คล้ายกับ Google Play และ Apple App Store ข้อโต้แย้งที่โต้แย้งของผู้ผลิตคอนโซลในปัจจุบันโดย Competitive Markets Authority (CMA) ของสหราชอาณาจักรเกี่ยวกับการเข้าซื้อกิจการ Activision Blizzard และ ตอบสนองอย่างเต็มที่ กล่าวถึงความปรารถนาที่จะดำดิ่งสู่ตลาดเกมมือถือต่อไป

“ปัจจุบัน Microsoft ไม่มีสถานะที่มีความหมายในเกมมือถือและการทำธุรกรรมจะนำความเชี่ยวชาญที่จำเป็นมากในการพัฒนาเกมมือถือ การตลาดและการโฆษณา” “Activision Blizzard จะสามารถมีส่วนร่วมในการเรียนรู้จากการพัฒนาและเผยแพร่เกมมือถือไปยังสตูดิโอเกม Xbox”

นอกเหนือจากเกมมือถือมากมายจากบริษัทในเครือ King แล้ว Activision Blizzard กำลังเริ่มเปิดตัวเกมภาคแยกขนาดใหญ่ของคุณสมบัติยอดนิยม Diablo Immortal เปิดตัวเมื่อต้นปีนี้ ซึ่งมีการติดตั้งถึง 20 ล้านครั้งภายในเวลาไม่กี่เดือนหลังจากเปิดตัว นอกจากนี้ยังมีเวอร์ชันสำหรับเล่นฟรีสำหรับมือถืออีกด้วย Call of Duty Warzone ในการพัฒนา.

“Xbox จะพยายามขยายขนาด Xbox Store ให้เป็นมือถือ เพื่อดึงดูดเกมเมอร์ให้มาที่แพลตฟอร์ม Xbox Mobile ใหม่” เอกสารดังกล่าวยังคงดำเนินต่อไป การเปลี่ยนผู้ใช้ App Store และ Google Play เป็นแพลตฟอร์มมือถือเป็นเป้าหมายหลักของ Microsoft ซึ่งหวังว่าจะบรรลุผลได้โดย “นำเสนอเนื้อหาที่เป็นที่รู้จักและเป็นที่นิยม”

ร้านมือถือของ Xbox อาจโดดเด่นกว่าที่อื่นในแพ็ค

การผลักดันเกมบนมือถือนั้นยังห่างไกลจากคำถามสำหรับ Xbox นอกเหนือจาก Activision สำนักพิมพ์เช่น Electronic Arts และ Krafton ให้เครดิตกับเกมมือถือสำหรับความสำเร็จรายไตรมาสล่าสุด

ในการสร้างร้านเกมมือถือ Microsoft กล่าวว่าจะใช้ “หลักการเปิด App Storeหลักการเหล่านั้น ซึ่งประกาศเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา จะทำให้นักพัฒนาบุคคลที่สามสามารถเรียกใช้ร้านแอปของตนเองบนแพลตฟอร์มมือถือของ Xbox และสร้างระบบการชำระเงินของตนเองสำหรับการซื้อในแอป

เสรีภาพที่อ้างว่าเป็นของ Microsoft ต่อนักพัฒนาบุคคลที่สามที่มีร้านมือถือเป็นวิธีที่ดีในการดึงดูดความสนใจจากนักพัฒนามือถือ

เมื่อเดือนที่แล้ว นักพัฒนาเกมได้พูดคุยกับ Vladimir Romanov แห่ง ZiMad เกี่ยวกับเรื่องนี้ และเขาอธิบายว่าร้านแอปนอก Apple และ Google สามารถเป็นแหล่งรายได้ที่แข็งแกร่งสำหรับนักพัฒนาเหล่านั้น และช่วยให้สามารถสร้างรายได้ได้หลายวิธี

ZiMad’s จิ๊กซอว์วิเศษ, ตัวอย่างเช่น มีเวอร์ชันของ Amazon App Store ที่ได้รับรายได้มากจากโฆษณาในเกม ในทางกลับกัน Magic’s เวอร์ชัน Microsoft Store ได้กำไรจากการซื้อในเกม โดยที่ผู้ใช้ Windows Store ยินดีที่จะใช้จ่ายเงินมากขึ้น

“เป้าหมายของเราคือการขยายความสำเร็จและรายได้โดยการมีส่วนร่วมกับผู้ชมเพิ่มเติมที่ไม่มีใน [the] App Store หรือ Google Play Store ด้วยเหตุผลหลายประการ” Romanov กล่าวในขณะนั้น

ความสำเร็จนั้น โรมานอฟยังคงดำเนินต่อไป เป็นข้อยกเว้นมากกว่ากฎ ถึงกระนั้น หน้าร้านทางเลือกก็เป็นประโยชน์สำหรับนักพัฒนาอุปกรณ์พกพา แพลตฟอร์มมือถือของ Xbox อาจเป็นอีกวิธีหนึ่งในการดึงดูดความสนใจและรายได้

Recommended Posts