สำนักพิมพ์ Electronic Arts has เปิดเผย ที่สตูดิโอริดจ์ไลน์ในซีแอตเทิลจะรับผิดชอบในการสร้างแคมเปญสำหรับเกมที่มีฉากใน สนามรบ จักรวาล. Ridgeline ก่อตั้งขึ้นในเดือนตุลาคมโดย Marcus Lehto หนึ่งในผู้สร้าง รัศมี ในช่วงเวลาที่ Bungie ผู้พัฒนาดั้งเดิม

“เป็นเกียรติอย่างยิ่งที่มีโอกาสร่วมมือกับ DICE และ Ripple Effect (เดิมคือ DICE LA) และเป็นผู้นำในการขยายโอกาสในการเล่าเรื่อง การเล่าเรื่อง และการพัฒนาตัวละครในซีรีส์ Battlefield” Lehto กล่าว

หลังจากออกจาก Bungie แล้ว Lehto ก็ไปพบ V1 Interactive ผู้สร้างเกมยิงปี 2020 การสลายตัว V1 ปิดประตูในเดือนมีนาคม 2021 เกือบหนึ่งปีเต็มหลังจากเกมวางจำหน่าย

หลังจากการเปิดตัวของ สนามรบ 2042 ในปี 2564 EA ประกาศว่า Vince Zampella ผู้ก่อตั้ง Respawn Entertainment จะดูแลแฟรนไชส์นี้ และจะก้าวไปไกลกว่าผู้พัฒนาดั้งเดิม DICE Zampella กล่าวว่าเป้าหมายของเขาคือการสร้างวงกว้าง สนามรบ จักรวาล ที่ครอบคลุมนักพัฒนาหลายคน

สิ่งที่น่าสนใจเกี่ยวกับเรื่องนี้คือ Ridgeline กำลังถูกทาบทามเพื่อพัฒนาโดยเฉพาะ a สนามรบ แคมเปญ. เมื่อใดก็ตามที่เกมในซีรีส์มีแคมเปญ เกมจะได้รับการจัดการในสตูดิโอโดยทีมเดียวกันที่ทำงานในโหมดผู้เล่นหลายคน

“เรากำลังลงทุนอย่างต่อเนื่องเพื่ออนาคตของแฟรนไชส์โดยนำเสนอความสามารถและมุมมองใหม่ๆ” แซมเพลลาเกี่ยวกับริดจ์ไลน์กล่าว “ด้วย Marcus และทีมของเขาที่ Ridgeline Games เข้าร่วมทีมระดับโลกระดับโลกที่เรามีอยู่แล้ว Battlefield อยู่ในตำแหน่งที่แข็งแกร่งที่สุดที่จะประสบความสำเร็จ”

Recommended Posts