สำนักพิมพ์ 2K หยอกล้อกลับมาในเดือนเมษายน นั่นคือการนำ Telltale’s Tales จากซีรีส์ Borderlands กลับมา แต่คราวนี้ Gearbox Software จะพัฒนาขึ้นเองภายในบริษัท แล้ว, ในช่วงงาน Open Night Live ของ Gamescom Gearbox ได้เปิดเผยภาคต่ออย่างเป็นทางการซึ่งมีความต่อเนื่องน้อยกว่าเรื่องราวของ Telltale และเป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของซีรีส์มากกว่า ซึ่งเห็นได้ชัดในชื่อทางการ: New Tales from the Borderlands

ตัวอย่างใหม่นั้นทำให้เราได้เห็นตัวเอกใหม่ – นักวิทยาศาสตร์เห็นแก่ผู้อื่น Anu, Octavio น้องชายที่ฉลาดข้างถนนของเธอ และเจ้าของธุรกิจในท้องถิ่น Fran – รวมถึงการดูว่า Tales from the Borderlands รายการใหม่นี้เป็นอย่างไรในเวลานี้ แน่นอนว่านี่คือนักแสดงใหม่และเรื่องราวใหม่ทั้งหมดในโลกของ Borderlands แต่ชัดเจนว่าจะเล่นและรู้สึกคุ้นเคย ในการพูดคุยกับทีม เห็นได้ชัดว่านี่คือ Tales from the Borderlands ที่มีขอบ Gearbox เพิ่มเติม

James Lopez ผู้อำนวยการฝ่ายผลิต Gearbox Software บอกว่า “ในฐานะคนที่ทำงานใน Tales ภาคก่อนๆ ฉันก็รู้ดีว่านี่เป็นลูกรักตัวยง” “คนที่เล่นมันรักมัน แทนที่จะพยายามเดินตามรอยเท้าเหล่านั้น เราพยายามรับทราบเส้นทางที่ขั้นตอนเหล่านั้นใช้ แต่พยายามทำสิ่งที่แตกต่างออกไป ใช้สูตร ใช้สิ่งที่ได้ผล แต่ทำในสไตล์ Gearbox”

นั่นเป็นเหตุผลที่เกมนี้ดูคล้ายกับ Borderlands 3 ในรูปแบบภาพมากกว่า Tales แรกจาก Borderlands และด้วยเหตุนี้จึงมีแอนิเมชั่นที่ดีขึ้นและอัปเดต

Lopez กล่าวว่า Gearbox กำลังร่วมมือกับนักพัฒนาจากเกมแรกเพื่อให้แน่ใจว่าผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณของมันยังคงเป็นของแท้ต่อรากของซีรีส์ ความถูกต้องและความทุ่มเทในการทำให้ New Tales จาก Borderlands รู้สึกเหมือนอยู่บ้านนั้นชัดเจนในการสาธิตการเล่นเกมครั้งแรก ซึ่งเปิดตัวที่ Pax West ในเดือนกันยายน ในนั้นเราเห็นสามคนที่ไม่น่าจะเป็นไปได้ของ Anu, Octavio และ Fran ที่พยายามหลบหนีอันตรายในระบบท่อระบายน้ำใต้ดินที่เต็มไปด้วยกองทหาร Tediore ที่ไม่ต้องการอะไรมากไปกว่าการโค่นล้ม สิ่งที่โดดเด่นสำหรับฉันในทันทีคือรูปแบบการเล่นของ Tales from the Borderlands เป็นอย่างไร ตั้งแต่การเล่นเกมในช่วงเวลาจริงไปจนถึงการเขียน

เรื่องตลกมีมากมาย โดยบางเรื่องก็หนักกว่าเรื่องอื่นๆ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับความอดทนของคุณที่มีต่ออารมณ์ขันของ Borderlands ที่เป็นเครื่องหมายการค้าของ Gearbox และรูปแบบการเล่นเกือบจะเหมือนกับการจู่โจมครั้งแรกและครั้งเดียวของ Telltale ในจักรวาลนี้ กล่าวคือโหมดป้อนข้อมูลหลักของคุณมาจากการเลือกบทสนทนาและการดูว่าพวกเขาส่งผลต่อตัวละครและโลกรอบตัวคุณอย่างไร ตลอดจนการเล่าเรื่องโดยรวม

ตามที่คุณคาดหวัง เมื่อถึงเวลาสำหรับการเลือกบทสนทนา คุณจะเห็นตัวเลือกปรากฏขึ้นบนหน้าจอและแถบสีแดงด้านล่างเพื่อระบุว่าคุณเหลือเวลาอีกเท่าใดในการเลือก อย่าคาดหวังว่าจะเห็นการแจ้งเตือน “Fran จะจดจำสิ่งนั้น” ปรากฏขึ้นหลังจากที่คุณตัดสินใจ แต่เนื่องจากทีมนี้ต่างจากเกมของ Telltale ตรงที่มีเครื่องหมายบนหน้าจอแบบนั้น คุณจะต้องถอดรหัสว่าตัวเลือกนั้นส่งผลต่อคนรอบข้างคุณอย่างไร โดยพิจารณาจากสิ่งที่พวกเขาทำและพูดตามนั้น

สำหรับสาเหตุที่ทีมเลือกที่จะไม่รับการแจ้งเตือนเหล่านั้น ก็คือการเสริมความแข็งแกร่งให้กับผลกระทบของแต่ละตัวเลือก

“มีผลกระทบทันที มีเรื่องตลกทันทีที่เชื่อมโยงกับสิ่งที่คุณเลือก” Frédéric Scheubel ผู้อำนวยการสร้าง Gearbox Studios Quebec กล่าวถึงตัวเลือกบทสนทนาแรกของเดโม “คุณจะเลือกอะไร…จะมีซีเควนซ์ของตัวเองที่จะเล่นแตกต่างออกไป และตัวเลือกบางส่วนเหล่านั้นจะมีผลกระทบในระยะกลางและระยะยาว ซึ่งจะส่งผลต่อตอนจบที่คุณจะเห็น ดังนั้นโปรดให้ความสนใจ ดูว่าตัวละครจะมีปฏิกิริยาอย่างไร หากคุณเกลียดพวกเขา พวกเขาจะตอบโต้ เรารู้สึกว่าทุกตัวเลือกมีความสำคัญ ดังนั้นเราจึงเปลี่ยนจากคำใบ้ที่เรามีก่อนหน้านี้ใน Tales from the Borderlands”

เขากล่าวต่อว่า “แทนที่จะทำเหมือน ‘ตัวเลือกนี้เป็นตัวเลือกที่สำคัญ’ ทางเลือกทั้งหมดอาจมีความสำคัญและอาจนำคุณไปสู่สถานการณ์เหล่านี้ในภายหลัง” นอกเหนือจากปฏิกิริยาตอบสนองและช่วงเวลาต่างๆ แล้ว ยังมีอีกสองวิธีในการทำความเข้าใจว่าตัวเลือกของคุณส่งผลต่อเกมอย่างไร ในแบบปากโป้งสุดคลาสสิก ในตอนท้ายของแต่ละตอน จะมีการสรุปสิ่งที่คุณทำ นอกจากนี้ยังมีบอทนักฆ่า NPC ที่ติดตามทั้งสามคน โดยทำหน้าที่เป็นตัวละคร Greek Chorus สำหรับปาร์ตี้

“ถ้าคุณพูดอะไรบางอย่างที่แข็งกร้าวกับใครซักคน เขาจะโทรหาคุณ” โลเปซกล่าว “เขาจะไม่วิพากษ์วิจารณ์คุณ เขาจะไป ‘นั่นค่อนข้างรุนแรง’ มีช่างด้วย ซึ่งเขาจะวัดระดับพันธะของกลุ่ม เมื่อคุณได้รับช่วงเวลาเหล่านั้นที่เขาเรียกสิ่งนี้กับคุณ มันเป็นโอกาสที่จะพูดว่า ‘ฉันชอบสิ่งนี้ไหม? ฉันต้องการกลับไปสร้างความผูกพันให้สูงขึ้นหรือไม่’”

Lopez กล่าวว่าตัวเลือกบทสนทนาที่แสดงในการสาธิต Pax West เป็นเพียงบางส่วนจากหลายร้อยเกมสุดท้าย และทั้งหมดนี้จะช่วยตัดสินว่าตอนจบใดในห้าที่คุณจะได้รับเมื่อเครดิตหมด ในเรื่องของบทสนทนา Lopez กล่าวว่า Anu, Octavio และ Fran มีต้นแบบที่ชัดเจน แต่ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องทำตาม มันคือเรื่องราวของคุณ และเมื่อคุณเบี่ยงเบนไปจากเส้นทางที่เป็นแบบฉบับของตัวละครแต่ละตัว โลเปซบอกว่าคุณจะเห็นและได้ยินตัวละครตอบสนองต่อสิ่งนั้น

แง่มุมหนึ่งที่น่าตื่นเต้นของ New Tales จาก Borderlands ที่แสดงในระหว่างการสาธิตการเล่นเกมครั้งแรกคือ Vaultlanders หนึ่งในมินิเกมมากมายของเกม เริ่มต้นด้วยการเลือกมินิฟิกเกอร์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Borderlands ซึ่งเพิ่มเป็นสองเท่าของสะสมที่พบและได้รับตลอดเรื่องราว จากหน้าจอการเลือกตัวละครในสไตล์เกมต่อสู้ จากนั้นเกมจะนำคุณเข้าสู่การต่อสู้แบบแอ็คชั่นฟิกเกอร์ตลกที่เล่นด้วยการคลิกปุ่มและเหตุการณ์ที่รวดเร็ว ในกรณีนี้ การชนะการต่อสู้ทำให้ Octavio the Zane Flynt minifigure ซึ่งแฟน ๆ อาจจำได้ว่าเป็นหนึ่งในตัวละครที่เล่นได้จาก Borderlands 3 เกมที่จะเกิดขึ้นหนึ่งปีก่อนเหตุการณ์ในเกมนี้

การสาธิตที่เหลือจะดำเนินไปตามที่คุณคาดหวัง ไม่ว่าจะเป็นเรื่องตลก กิจกรรมแบบรวดเร็ว ตัวเลือกบทสนทนาที่ยาก และอันตรายจาก Borderlands มากมาย และมันคุ้มค่าที่จะดูหากคุณรู้สึกตื่นเต้นกับสิ่งที่อยู่ใน New Tales จาก Borderlands ข้างหน้า ของการเปิดตัววันที่ 21 ต.ค.


การแสดงการเล่นเกมนี้ทำให้คุณตื่นเต้นที่จะเล่น New Tales จาก Borderlands ในเดือนหน้าหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็นด้านล่าง!



Source link

Recommended Posts