
หลังจากการเปิดตัว PlayStation 5 และ Xbox Series X/S ผู้เผยแพร่วิดีโอเกมหลายรายได้ขึ้นราคาเกมรุ่นใหม่บางเกมของพวกเขา ในขณะที่ Ubisoft ต่อต้านแนวโน้มนั้นจนถึงจุดนี้ CEO Yves Guillemot บอก Axios ในการให้สัมภาษณ์พิเศษว่ามันทำเงินได้ 70 ดอลลาร์จากราคามาตรฐานสำหรับประสบการณ์ Triple-A ที่ใหญ่กว่าซึ่งเผยแพร่โดยบริษัท
เรารู้อยู่แล้วว่าเกม Skull and Bones ซึ่งเป็นเกมโจรสลัดที่พัฒนามายาวนานของ Ubisoft เวอร์ชันใหม่ จะวางจำหน่ายในราคา $70 แต่ตอนนี้ดูเหมือนว่าจะเป็นจุดเริ่มต้นของราคามาตรฐานสำหรับ Ubisoft ใน ที่สัมภาษณ์กับ AxiosGuillemot กล่าวว่า “เกมบางเกมจะมาในราคาเดียวกับการแข่งขัน เกม AAA ขนาดใหญ่จะมาที่ $70”
ในปี 2020 Ubisoft CTO Frédérick Duguet กล่าวว่าเกมที่วางจำหน่ายในปี 2020 จะไม่ถึง 70 ดอลลาร์ (และไม่ได้ทำนอกรุ่นพิเศษ) แล้วปีที่แล้ว Duguet กล่าวว่า, “ในแง่ของราคา เราได้วิเคราะห์พลวัตการแข่งขันของไตรมาสที่แล้ว และเรายังคงมองหาโอกาสใหม่ๆ แต่เรายังไม่ได้ตัดสินใจใดๆ” ของวันนี้ Axios การสัมภาษณ์กับ Guillemot เป็นข้อบ่งชี้แรกที่ Ubisoft ได้ตัดสินใจอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการกำหนดราคา
Ubisoft อยู่ไกลจากบริษัทเกมเพียงแห่งเดียวที่ขึ้นราคา ผู้เผยแพร่เช่น 2K Games, Activision และ Sony ขายเกมบางเกมในราคา $70 นับตั้งแต่เปิดตัวคอนโซลใหม่ในปี 2020 ในขณะเดียวกันเมื่อเดือนที่แล้ว PlayStation ประกาศว่ากำลังขึ้นราคาคอนโซล PlayStation 5 ในบางประเทศที่ไม่ใช่สหรัฐอเมริกา ตลาด Skull and Bones ซึ่งเป็นเกม Ubisoft ที่ราคา 70 เหรียญแรก มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 8 พฤศจิกายน เป็นที่น่าสังเกตว่าเวอร์ชันใหม่ของ Assassin’s Creed Mirage มีรายชื่ออยู่ในเว็บไซต์ร้านค้าปลีกในราคา 50 เหรียญสหรัฐฯ
คุณสามารถอ่านบทสัมภาษณ์ฉบับเต็มของ Guillemot ซึ่งกล่าวถึงหัวข้อต่างๆ เช่น วัฒนธรรมการทำงานที่มีปัญหาของ Ubisoft แนวทางปัจจุบันของบริษัทเกี่ยวกับ NFT ภายหลังการรวมเข้าด้วยกันของ Ghost Recon Breakpoint และอื่นๆ อีกมากมาย ที่นี่.
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128