ในปีนี้ ผู้คนจำนวนมากแนะนำว่ามีเกมไม่เพียงพอ คนเหล่านั้นเป็นผู้หลอกลวงและเป็นอสูร อีกครั้ง แม้จะรู้สึกเหมือนมีความล่าช้าอย่างล้นหลาม แต่ฉันก็พบว่าตัวเองกำลังดิ้นรนเพื่อเล่นแม้แต่บางส่วนของชื่อที่ฉันต้องการ

ฉันได้สัมผัสกับสิ่งที่เรียกว่านักหวดใหญ่เพียงไม่กี่คนเท่านั้น และปีนี้ก็จบลงอย่างเป็นทางการ แต่ใครจะสนว่ามีอะไรให้สนุกมากมายเกินขอบเขตของ Triple-A ใช่ ฉันรู้ ฉันยังคงสลบอยู่ เอลเดน ริง. แต่ประเด็นก็คือ

ห้าอันดับแรกของฉันคือเกมที่ดีที่สุดในปี 2022 หรือไม่? อาจจะไม่ แต่บางที

ด้วยความสัตย์จริง เกมเหล่านี้ดึงความสนใจของฉันได้ในช่วงยุคที่ไม่แยแส การแพร่ระบาดได้ทำลายความปรารถนาของฉันที่จะจ้องหน้าจอเป็นเวลาหลายชั่วโมงจนหมดสิ้น ดังนั้นเมื่อฉันพูดว่าตัวเลือกอาหารว่างเหล่านี้ทำให้ฉันกลับมาครั้งแล้วครั้งเล่า คุณก็รู้ว่านั่นหมายถึงธุรกิจ

แน่นอนว่าระยะทางของคุณนั้นแตกต่างกันไป แต่ฉันยุ่งเกินกว่าจะมานั่งเถียงกันที่นี่ วันหยุดมาถึงแล้ว ฉันมีของกินเหลือตามเทศกาล

[ELDEN RING/FROMSOFTWARE]

ความเห็นเกี่ยวกับ FromSoftware ล่าสุดโดยไม่ต้องหล่อดอกยางเดิมเป็นเรื่องยาก เมื่อเกมเปิดตัวย้อนกลับไปในเดือนกุมภาพันธ์ คุณไม่สามารถเคลื่อนไหวได้หากไม่ได้เจอใครบางคนที่พร้อมจะพูดถึงเกม RPG ที่รอคอยมานาน และเราสงสัยว่าคุณจะต้องลำบากในการหารายการส่งท้ายปีเดียวที่ไม่มีบทลงโทษ , สวยงาม, ชื่อเรื่องที่ไร้สาระมักจะ

แต่มีเหตุผลที่ดีมากสำหรับสิ่งนั้น เอลเดน ริง ใกล้เคียงกับผลงานชิ้นเอกที่สุดเท่าที่คุณจะหาได้ มันทำซ้ำตามสูตร FromSoft ที่ผ่านการทดลองและทดสอบในขณะที่ทำให้เข้าถึงได้มากขึ้นอย่างไร้ขีด จำกัด ด้วยโลกเปิดที่แผ่กิ่งก้านสาขาที่ให้ผู้เล่นสำรวจและต่อสู้ตามจังหวะของตนเอง ให้เวลาและพื้นที่ในการฝึกฝนทักษะก่อนที่จะเผชิญหน้ากับบอสและอื่น ๆ ศัตรูตามเงื่อนไขของตนเอง

ภูมิประเทศเป็นขุมสมบัติที่ยั่วเย้าของความลับและรายละเอียดที่ชัดเจนซึ่งขอร้องให้ผู้เล่นหลงทางจากเส้นทางที่ถูกตีและสูญเสียตัวเองในป่าที่ดุร้าย สิ่งมีชีวิตเหล่านี้เน่าเหม็น สวยงาม ไม่มีตัวตน และทุกสิ่งทุกอย่างที่คุณจะจินตนาการได้ แสดงให้เห็นถึงความละเอียดอ่อนในการออกแบบของ FromSoft อย่างเต็มรูปแบบ การต่อสู้มีสิ่งที่เหมือนกันกับบัลเลต์มากกว่าการทะเลาะวิวาท สอนให้ผู้เล่นระมัดระวังและแม่นยำในการกระทำและวิธีการของพวกเขา ในขณะที่ยังมีพื้นที่สำหรับการทดลอง การเคลื่อนที่เป็นความสุขด้วยม้าสเปกตรัมที่สามารถต้านทานแรงโน้มถ่วงได้ แล้วมีสุนัข โอ้เราคิดถึงสุนัขได้อย่างไร

อ่า พุ่งอีกแล้วเรา แต่เราจะพูดอะไรเกี่ยวกับ เอลเดน ริง ที่ยังไม่ได้พูด? มันเป็นประสบการณ์ที่กลายเป็นช่วงเวลาแห่งอุตสาหกรรม ตัดผ่านการแบ่งประเภทเพื่อให้กลายเป็น (เรากล้าพูด) ผู้จับเวลาทั้งหมด

[STRAY/BLUETWELVE STUDIO]

Stray_II.jpg

ใครๆ ก็อยากเป็นแมว แต่จริง ๆ แล้วเรามีโอกาสปลดปล่อยความเป็นแมวในตัวของเราบ่อยแค่ไหน? เราได้ยินคุณ ไม่บ่อยพอ แต่นั่นคือที่ หลงทาง เข้ามา.

ความสนุกที่มีเสน่ห์ของ BlueTwelve Studio เกี่ยวกับเมาส์ที่น่ารักที่ถูกกลืนเข้าไปในความลึกลับของไซเบอร์พังค์นั้นเกินความคาดหมายโดยก้าวข้ามกลไกเริ่มต้นและส่งมอบการผจญภัยที่มีส่วนร่วมทางอารมณ์ที่ก้าวไปสู่ความสมบูรณ์แบบ ในระดับเทคนิค มีอะไรให้รักมากมาย หลงทาง. โลกอนาคตนั้นถูกสร้างให้เป็นจริงในแบบที่ปฏิเสธที่มาของชื่อเกมอินดี้ ด้วยตรอกซอกซอยที่สว่างไสวด้วยแสงนีออนและอาคารที่รกทึบทำให้สนามเด็กเล่นที่สมบูรณ์แบบสำหรับแมวลายสปิริตของเรา

ฟังดูชัดเจน แต่สำหรับเกมที่จะอยู่หรือตายด้วยความสามารถในการขายผู้เล่นโดยคิดว่าเป็นแมว หลงทาง ตีมันออกจากสวนสาธารณะ ตัวเอกขนปุกปุยของเกมเป็นชุดของแอนิเมชั่น การแสดงออก และเสียงร้องที่ร่าเริงและชวนให้ยิ้ม ซึ่งทำให้การตกหลุมรักพวกมันกลายเป็นบทสรุปที่ลืมไม่ลง หลงทาง อาจจะสร้างรายชื่อนี้บนพื้นฐานนั้นเพียงอย่างเดียว เพราะเห็นได้ชัดว่า BlueTwelve ก้าวไปไกลกว่านั้นเพื่อสร้างสิ่งที่น่าจะเป็นหนึ่งในการแสดงภาพของ moggie ที่เหมือนจริงที่สุดในวิดีโอเกม มันเป็นอะไรที่มหัศจรรย์มาก

หลงทางแม้ว่าจะไปไกลกว่านั้นด้วยการสานเรื่องราวที่น่าสนใจ แปลกใหม่ และน่าประทับใจเกี่ยวกับมิตรภาพและความเป็นมนุษย์โดยไม่เคยเกินเลยการต้อนรับ พูดง่ายๆ ก็คือชุดนอนของแมวนั่นเอง

[POINPY/OJIRO FUMOTO]

POINPY.png

โลว์คีย์ของ Netflix เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุดแห่งปี พินปี้เป็นเกม Bounce-em-up บนมือถือที่เล่นได้ยอดเยี่ยมอย่างที่พูดกัน อย่างจริงจังแสดงให้ฉันเห็นเกมที่มีชื่อดีกว่า พินปี้ และฉันจะแสดงให้คุณเห็นคนโกหก

พัฒนาโดย ดาวน์เวลล์ ผู้สร้าง Ojiro Fumoto และเผยแพร่โดย Devolver เฉพาะใน Netflix Games พินปี้ เป็นหลักสูตรผสมที่พบกับนักปีนเขาแนวดิ่งที่คลั่งไคล้ซึ่งขอให้ผู้เล่นปรุงสมูทตี้ผลไม้ที่เสื่อมโทรมสำหรับสัตว์ร้ายสีน้ำเงินที่ไม่รู้จักพอในขณะที่หลบหลีกศัตรูและกระโดดไปด้วยกัน

แม้จะมีท่าทางที่ฉุนเฉียวอย่างน่ารังเกียจ พินปี้ เป็นสัตว์ร้าย สิ่งที่เริ่มต้นจากการออกกำลังกายแบบทวีคูณใน platforming อย่างรวดเร็วกลายเป็นเกมแมวและเมาส์ที่คลั่งไคล้ซึ่งจะทดสอบความจำของคุณมากเท่ากับความคล่องแคล่วของคุณ เมื่อค็อกเทลผลไม้มีความซับซ้อนมากขึ้นเรื่อยๆ การตีกลับอย่างมีความหวังนั้นไม่เพียงพอ คุณจะต้องวางแผนเส้นทางไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วและรอบคอบ เรียนรู้วิธีใช้ศัตรูที่แตกต่างกันเพื่อประโยชน์ของคุณ ปรับแต่งด้วยการเพิ่มพลังมากมาย และคอยติดตามตัวจับเวลาที่ประกาศความตาย (ที่เกิดจากเปลวไฟ)

พินปี้ เป็นคำจำกัดความของข้าวสาลีทั้งหมดไม่มีแกลบ เป็นเกมแพลตฟอร์มไขปริศนาที่น่ารักและเรียบง่าย ซึ่งใครก็ตามที่สมัครสมาชิก Netflix ต้องดาวน์โหลดทันที

[SNAK/ZACH GAGE]

SNAK_copy.png

บางครั้งก็เป็นเรื่องเล็ก ๆ น้อย ๆ คุณรู้ไหม?

เอามา งูซึ่งเป็นเกมอาร์เคดสุดคลาสสิค งู แต่มีความสามารถในการกระโดด อ้อ แล้วคราวนี้ของที่คุณพยายามจะกินก็อยากจะเย้ยหยันคุณด้วย แค่นั้นแหละ. นั่นคือสนาม และมันก็รุ่งโรจน์มาก

หนึ่งในชื่อที่โดดเด่น—ถ้าไม่ใช่ เดอะ ชื่อที่โดดเด่น – รวมอยู่ในซีซันแรกของ Playdate ของเกมขนาดพอดีคำ งู คือความสมบูรณ์แบบในการรับและเล่น มันง่ายในตอนเริ่มต้น เพราะแน่นอนว่ามันเป็นอย่างนั้น คุณรู้จักเกมนี้แล้ว แต่แล้วผลไม้ที่คุณตั้งใจจะกินกลับเริ่มต่อสู้กลับ มันเริ่มที่จะกลืนกินคุณ

ความหงุดหงิดนั้นอยู่ได้ไม่นาน เพราะตอนนี้คุณรู้วิธีกระโดดแล้ว จากนั้นคุณก็ตระหนักว่ามันเป็นไปได้ที่จะกระโดดข้ามตัวเองและแม้แต่กระโดดเข้าหาตัวคุณเอง ตอนนี้คุณสามารถกินแอปเปิ้ลงี่เง่าที่เริ่มกินคุณอย่างโง่เขลา โอ้อนาธิปไตย เส้นประสาทที่แท้จริงของมัน หัวของคุณกำลังหมุน การเปลี่ยนแปลงเล็ก ๆ น้อย ๆ ดังกล่าวเปลี่ยนไปอย่างไร งู-เกมเล็ก ๆ น้อย ๆ โง่ ๆ ที่คุณเคยเล่นบนโทรศัพท์ของพ่อของคุณในยุค 90 สู่บุฟเฟ่ต์สองปุ่มระดับมิชลินสตาร์?

มันไม่สำคัญ ไม่มีเรื่องนี้ ตอนนี้มีแต่คะแนนสูง คะแนนสูงและบ้าพอที่จะเอาชนะพวกเขา

[IMMORTALITY/HALF MERMAID]

Immortality.jpeg

กำลังเล่น ความเป็นอมตะ ก็เหมือนกับการพยายามต่อจิ๊กซอว์ที่จำลองตัวเองในขณะที่มีแรงที่มองไม่เห็นมาตะกายชิ้นส่วนทั้งหมดที่กระจัดกระจายเกินกว่าการมองเห็นรอบข้างของคุณ มันเป็นปริศนาที่ยืดยาวและน่าปวดหัวของปริศนาที่ดูเหมือนนำหน้าไปหนึ่งก้าวเสมอ โดยขอให้ผู้เล่นควานหาชิ้นส่วนของภาพยนตร์ที่หายไปเพื่อตอบคำถามง่ายๆ แสนสะเทือนใจ: เกิดอะไรขึ้นกับ Marissa Marcel?

แม้ว่าวิธีการเชิงนามธรรมในการออกแบบการเล่าเรื่องจะทำให้สับสนและเกือบจะเวียนหัว แต่ก็มีบางสิ่งที่บำบัดและไพเราะเกี่ยวกับการเล่นเกมที่ซ่อนอยู่ข้างหลัง ความเป็นอมตะม่านกำมะหยี่ระลอกคลื่น เกมนี้ต้องการให้ผู้เล่นปลดปล่อยนักสืบในตัวพวกเขา ปล่อยให้พวกเขาขุดคุ้ยคลิปที่เชื่อมต่อระหว่างกันจากภาพยนตร์ไตรภาคที่ยังไม่ได้เผยแพร่อย่างพิถีพิถัน โดยการเปลี่ยนรายละเอียดที่ดูเหมือนไม่มีพิษมีภัย เช่น แถบสเลท การแสดงสีหน้า และวัตถุพื้นหลัง ให้กลายเป็นแผ่นเทเลพอร์ตที่สามารถใช้เพื่อสะท้อนระหว่างฟุตเทจ

ในทำนองเดียวกัน การคลี่คลายเงื่อนที่วกวนเป็นเรื่องน่าพึงพอใจอย่างยิ่ง มีความสุขอย่างยิ่งที่ได้ไขปมปริศนาที่ ความเป็นอมตะ ความลึกลับของภาพยนตร์ที่ไม่มีที่ติ ข้อความที่ตัดตอนมาจากภาพยนตร์แต่ละเรื่องจะดูสุ่ม—บางทีอาจไม่เกี่ยวข้องด้วยซ้ำ—ในตอนแรก แต่เมื่อคุณใช้เวลามากขึ้นในผลงานและชีวิตของ Marissa Marcel รูปแบบซ้ำ ๆ ก่อตัวขึ้น และตอบคำถามช้า ๆ แต่แน่นอนเริ่มเปิดเผยตัวเอง

จากนั้น เมื่อคุณคิดว่าคุณจับความเป็นจริงได้ยากแล้ว ความเป็นอมตะ จะโยนลูกโค้งที่มีอยู่ซึ่งจะเตะกรามของคุณไปสู่อีกมิติหนึ่ง

Recommended Posts