เราเริ่มต้นปี 2022 โดยเปิดเผยการออกแบบของ PlayStation VR2 พร้อมด้วยชุดหูฟังที่ทันสมัยและตัวควบคุม PS VR2 Sense ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ หลังจากนั้น เราได้แชร์รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับประสบการณ์ผู้ใช้ PS VR2 เช่น มุมมองแบบซีทรูที่ส่องสว่างและพื้นที่เล่นที่ปรับแต่งได้

การออกแบบที่มีสไตล์และคุณสมบัติใหม่นั้นยอดเยี่ยม แต่การเล่นนั้นเป็นสิ่งที่เชื่อเมื่อพูดถึง VR และทีมงานของเราที่ PlayStation ได้รับการสูบฉีดให้มีโอกาสได้สัมผัสกับเกม PS VR2 ที่กำลังจะมาถึง อ่านต่อไปเพื่อค้นพบประสบการณ์การเล่นเกมของเราจาก Guerrilla, Capcom, Skydance Interactive และ ILMxLab

Horizon Call of the Mountain

มีความน่าเกรงขามที่ฉันจำได้ว่าเคยเล่น Horizon Zero Dawn เป็นครั้งแรกเมื่อ Aloy มองออกไปบน Tallneck ที่สัญจรไปมาเพื่อเปิดเผยทั้งส่วนใหม่ของแผนที่และมุมมองที่ตระหง่านและเข้าถึงได้ตลอด ความรู้สึกของขนาดนั้นทำให้เกิดความหมายใหม่ทั้งหมดในครั้งแรกที่ฉันเอียงคอเพื่อชมหอคอยสูงและกระทืบผ่านเส้นทางของฉันใน Horizon Call of the Mountain จากช่วงเวลาที่ฉันสวมชุดหูฟัง PlayStation VR2 และออกเดินทางไปยังดินแดนที่รู้สึกคุ้นเคย ฉันรู้ว่าฉันไม่เคยได้สัมผัสกับความงามอันกว้างใหญ่และอันตรายที่เพิ่มขึ้นในสภาพแวดล้อมของ Horizon เช่นนี้มาก่อน

การสาธิตเชิงปฏิบัติของฉันนำฉันเข้าสู่มุมมองบุคคลที่หนึ่งของ Ryas ทหาร Shadow Carja ที่ถูกจองจำและอับอายขายหน้าซึ่งในไม่ช้าก็ถูกผลักเข้าไปในป่าเพื่อปกป้องตัวเอง การเผชิญหน้ากับเครื่องจักรในขนาดที่เหมือนจริงผ่านสายตาของเขาทำให้ตื่นเต้นตลอดเวลา คุณไม่รู้หรอกว่า Snapmaw นั้นใหญ่แค่ไหน จนกระทั่งมีคนกลืนเรือแคนูของคุณ! การตอบสนองแบบสัมผัสในตัวควบคุม PS VR2 Sense ทำให้น้ำหนักของเครื่องจักรเคลื่อนที่แต่ละเครื่องรู้สึกสมจริง และทำให้ฉันอ้าปากค้างเมื่อฝูง Grazers เคลื่อนผ่านฉัน

สิ่งต่าง ๆ เข้าที่เข้าทางเมื่อฉันเริ่มปีนหน้าผาและจับคันธนูและลูกศร การวาดคันธนูและปล่อยลูกศรให้โบยบินในการต่อสู้ด้วย Watcher ทำให้ฉันรู้สึกถึงพลังที่ฉันรักจากซีรีส์ Horizon การเคลื่อนไหวของมือและการเล็งจะทำให้รู้สึกแม่นยำและสมจริงมากด้วยคอนโทรลเลอร์ PS VR2 Sense ตั้งแต่การวางมือที่แม่นยำในการปรับขนาดหอคอยที่ตั้งแคมป์ไปจนถึงความตึงเครียดในคันธนูเมื่อฉันปล่อยลูกศร โลกไม่เคยรู้สึกถูกขัดจังหวะด้วยแถบสุขภาพของฉันที่ปรากฏเป็นเกล็ดประดับบนถุงมือขวาของฉันแทนที่จะใช้พื้นที่ใน HUD Horizon Call of the Mountain นำพาฉันในลักษณะที่ทำให้ใจฉันเต้นแรง และทำให้ฉันเจ็บปวดที่จะกระโดดกลับเข้าไป

– คริสเต็น ซิทานี่

หมู่บ้าน Resident Evil

Capcom เชิญฉันกลับไปที่ Castle Dimitrescu เพื่อสัมผัสประสบการณ์สยองขวัญเอาชีวิตรอดที่สมจริงยิ่งขึ้นด้วยเดโม PlayStation VR2 ที่ออกแบบมาโดยเฉพาะ โลกแบบโกธิกของ Resident Evil Village ปรากฏขึ้นด้วยจอแสดงผล OLED, 4K PS VR2 ที่เน้นรายละเอียดของการ์กอยล์แกะสลักและแจกันที่ทาสีอย่างวิจิตร ก่อน Village ฉันใช้เวลามากมายในโหมด PS VR ที่เข้มข้นของ RE7 และการเล่นภาคต่อนี้ใน PS VR2 ให้ความรู้สึกเหมือนเป็นวิวัฒนาการตามธรรมชาติของประสบการณ์นั้น วิซาร์ดผู้พัฒนาที่ Capcom ดูเหมือนจะถอดรหัสได้ด้วยอัตราการรีเฟรชที่สูงของ PS VR2 และภาพที่สดใส เนื่องจากฉันรู้สึกสบายตัวว่าได้ดำดิ่งอยู่ภายในกำแพงปราสาทที่น่าขนลุก

การเล่นเกมมุมมองบุคคลที่หนึ่งของ Village เป็นประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นบน PS5 แล้ว และ PS VR2 ก็มอบประสบการณ์ที่ล้ำลึกยิ่งขึ้นไปอีก ฉันดีใจที่พบว่ามีดที่ไว้ใจได้ ซึ่งมักเป็นทางเลือกสุดท้าย สามารถสะบัดศัตรูจากระยะไกลได้ การใช้ปืนพกและมีดแบบคู่ช่วยเพิ่มความรู้สึกในการเป็นผู้รอดชีวิตที่กล้าหาญ และฉันแทบรอไม่ไหวที่จะปรับแต่งตัวเลือกอาคิมโบเพิ่มเติม

ต่อมาในการสาธิต ลูกสาวของ Lady Dimitrescu ที่โด่งดังโจมตีและลักพาตัวคุณ การสัมผัสภายในชุดหูฟัง PS VR2 นั้นส่งเสียงดัง จำลองประสบการณ์ของการถูกลากไปยังห้องของแม่อย่างคร่าวๆ ขณะที่ Lady Dimitrescu ยืนขึ้น ธรรมชาติที่ชวนให้ดื่มด่ำของ PS VR2 ทำให้เธอร่างสูงตระหง่านดูสง่างามยิ่งขึ้น ถ้าก่อนหน้านี้เธอไล่ตามมันน่ากลัว มันจะยิ่งบาดใจใน PS VR2 มากกว่านี้ และฉันรอไม่ไหวแล้ว

– ทิม ตูริ

The Walking Dead: Saints & Sinners – บทที่ 2: การแก้แค้น

ตัวละครในจักรวาล The Walking Dead ต้องขอบคุณความมีไหวพริบและการตอบสนองที่รวดเร็ว ฉันดีใจที่พบว่าทักษะเดียวกันนี้ได้รับรางวัลเมื่อเล่นภาคต่อ PS VR2 ที่กำลังจะมาถึงของ Skydance Interactive FPS ในการเอาชีวิตรอดดึงฉันเข้าสู่โลกที่อันตรายด้วยปืนกล อาวุธระยะประชิด และกระเป๋าเป้แบบดิจิทัลไปยังส่วนต่างๆ ของร่างกายในเกมของฉัน การเอื้อมไหล่ซ้ายของฉันเพื่อดึงกระเป๋าออกและค้นหาเวชภัณฑ์ในแบบเรียลไทม์ขณะที่คนเดินใกล้เข้ามานั้นเป็นประสบการณ์ที่ทำให้ใจสั่น

การเผชิญหน้าต่อสู้กับนักเดินนั้นจงใจและตึงเครียด ฉันรู้สึกประทับใจกับการติดตามที่แม่นยำของตัวควบคุม PS VR2 Sense ขณะที่ฉันถือขวานดับเพลิง พยายามค้นหาตำแหน่งมือที่ดีที่สุดเพื่อดำเนินการแกว่งอย่างเนื้อที่ศีรษะของวอล์คเกอร์ ความแม่นยำก็มีความสำคัญในการต่อสู้เช่นกัน ฉันพบนักเดินที่สวมชุดเกราะ ซึ่งต้องใช้ความแม่นยำในการผ่าตัดด้วยดาบคาทาน่าเพื่อกำหนดเป้าหมายไปยังจุดที่เปราะบาง

คลังแสงระยะไกลนั้นสนุกพอๆ กับการถือปืน รวมถึงปืนพก ปืนกลเบา ปืนไรเฟิลจู่โจม ปืนลูกซอง ธนู และอื่นๆ อีกมากมาย ความใส่ใจในรายละเอียดและการแสดงออกของผู้เล่นของ Skydance เปลี่ยนกลไกของเกมตามปกติ เช่น การโหลดซ้ำ ฉันรู้สึกเหมือนเป็นฮีโร่ในภาพยนตร์แอ็คชั่นเมื่อฉันสะบัดถังคู่ปิดด้วยการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วเพียงครั้งเดียว การเล่นกลคลังแสงของคุณแบบเรียลไทม์ในขณะที่จัดการฝูงวอล์คเกอร์ที่เข้ามานั้นให้ความรู้สึกแย่มาก และทำให้ฉันตื่นเต้นที่จะดำดิ่งสู่การผจญภัยเพื่อเอาชีวิตรอดเต็มรูปแบบ

– ทิม ตูริ

Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Enhanced Edition

หลังจากเล่นเกมมาเกือบ 40 ปี เป็นเรื่องง่ายสำหรับฉันที่จะรู้สึกมั่นใจมากเกินไปในการสู้รบเสมือนจริง หลายทศวรรษของหน่วยความจำของกล้ามเนื้อทำให้การเข้าถึงอาวุธที่เหมาะสมเป็นเรื่องง่ายในการผจญภัยทุกประเภท แต่เมื่อฉันกระโดดเข้าสู่การเผชิญหน้าครั้งแรกกับ Guavian Death Gang บน Batuu ชุดหูฟัง PS VR2 ติดแน่น ฉันพบว่าตัวเอง อย่างแท้จริง เอื้อมมือไปหยิบอาวุธที่ใช่ รู้สึกสับสนและวุ่นวายเมื่อเหลือบมองผ่านกระเป๋าเสื้อ กระเป๋า สายรัด และซองหนังทั้งหมดเพื่อหาอาวุธที่เหมาะสม ขณะที่เสียงที่ดื่มด่ำและสัมผัสได้ดึงฉันเข้าสู่ประสบการณ์

ฉันหมายถึงสิ่งนี้ในทางบวกที่ทำให้ดีอกดีใจ! ความรู้สึกของ “โอ้ อึ ฉันถูกรายล้อม” นั้นแตกต่างอย่างสิ้นเชิงเมื่อร่างกายจริงๆ ของคุณต้องการประสานการเคลื่อนไหวและการจัดการสินค้าคงคลัง สิ่งนี้สร้างความตื่นตาตื่นใจให้กับฉันขณะที่ฉันหลบหาที่กำบัง ขับไล่บลาสเตอร์ที่เหลือจากศัตรูที่ล้มลง และผลักผ่านแก๊งเพื่อค้นหาสินค้าที่สูญหายของฉัน นอกจากนี้ ช่วงเวลาอย่างการโหลดบลาสเตอร์ด้วยตนเองและการใช้ความแม่นยำของคอนโทรลเลอร์ PS VR2 Sense เพื่อควบคุมปุ่มเล็กๆ บนข้อมือของฉันก็ทำได้ง่ายและน่าพอใจ เช่นเดียวกับคอนโทรลเลอร์หรือประสบการณ์ใหม่ มีอะไรมากมายที่ต้องทำในตอนแรก อย่างไรก็ตาม ทุกอย่างรู้สึกเหมือนเป็นธรรมชาติอย่างรวดเร็ว และทำให้ฉันตื่นเต้นที่จะเห็นว่านิทานเหล่านี้จะพาฉันไปที่ไหนอีก

ภารกิจ Batuu ในช่วงต้นนี้เป็นเพียงสถานการณ์เดียวในหลาย ๆ สถานการณ์ เนื่องจากเกมครอบคลุมยุคสมัยและสาขาวิชาที่แตกต่างกัน ในการผจญภัยครั้งนี้ ฉันเป็นช่างซ่อมหุ่นในการค้นหาสินค้า ในขณะที่เรื่องอื่นๆ ให้ผู้เล่นเป็นเจไดหรือแม้แต่ IG-88 นิทานบางเรื่องจะเกี่ยวข้องกับการเผชิญหน้ากับตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ เช่น R2D2, C-3PO และ Yoda (ให้เสียงโดย Anthony Daniels และ Frank Oz ตามลำดับ) ในขณะที่ Cantina ส่วนกลางและนักแสดงช่วยสร้างประสบการณ์ในสวนสนุก Star Wars: Galaxy’s Edge ที่แท้จริง ในดิสนีย์แลนด์ พูดคุยเกี่ยวกับความเป็นจริงเสมือน!

– เบรตต์ เอลสตัน

ดำดิ่งสู่แกลเลอรีภาพหน้าจอจากคอลเลกชั่นเกม PlayStation VR2 ด้านล่างนี้:

Horizon Call of the Mountain

Recommended Posts