
ในยุคที่การรีเมคและโปรเจ็กต์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากย้อนยุคพยายามสร้างเกมคลาสสิกในสมัยก่อนขึ้นมาใหม่ Octopath Traveler II ก็ทำสิ่งที่น่าประทับใจได้สำเร็จ แม้จะมีรากฐานมาจากการออกแบบที่ทันสมัยพร้อมสิ่งอำนวยความสะดวกมากมาย แต่มันก็จับจิตวิญญาณ สไตล์ และความรู้สึกของการผจญภัยของเกม RPG ที่ดีที่สุดจากยุค SNES ได้อย่างง่ายดาย ในขณะที่ยังคงสร้างนวัตกรรมและแสดงให้เห็นว่ายังมีชีวิตในการต่อสู้แบบผลัดกันเล่น ความสำเร็จนี้น่าทึ่งยิ่งกว่า เมื่อพิจารณาจากการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดของ Octopath II นั้นเล็กน้อยและละเอียดอ่อน
บนพื้นผิว Octopath Traveler II ดูเหมือนเป็นร่างโคลนของต้นฉบับ คุณเลือกนักผจญภัย 1 คนจาก 8 คนเพื่อเริ่มต้น รวบรวมอีก 7 คนที่เหลือเมื่อคุณเดินทางต่อไป และท้ายที่สุดดูว่าเรื่องราวของพวกเขาเชื่อมโยงกันอย่างไร แม้ว่าจะค่อนข้างหลวมๆ ไปบ้าง ชุดการปรับปรุงต่างๆ รวมถึงการเล่าเรื่องที่ละเอียดขึ้นและตัวละครที่ซับซ้อนมากขึ้น ทำให้ Octopath II รู้สึกลุ่มลึกและน่าตื่นเต้นมากขึ้น เหมือนกับการเติมเต็มสิ่งที่เกมต้นฉบับพยายามทำให้สำเร็จ
แม้แต่การตั้งค่าการเล่าเรื่องที่ควรจะซ้ำซากจำเจก็ยังมีรายละเอียดปลีกย่อยเพียงพอที่จะทำให้น่าสนใจและตัวละครมีความสัมพันธ์กัน ตัวอย่างเช่น Osvald’s เป็นเรื่องราวการแก้แค้นตามปกติของคุณ แต่เขามีนิสัยแตกสลายจนแทบไม่พูดนอกจากการพูดคนเดียวภายใน Ochette ผู้ชั่วร้ายที่เผชิญหน้ากับ Ochette นักล่าที่มีความสุขเป็นกองกำลังโบราณที่ขู่ว่าจะทำลายโลก – แต่ยังเป็นการเหยียดเชื้อชาติที่หยั่งรากลึกต่อผู้คนของเธอด้วย
ตัวละครมีความลึกมากขึ้น แต่การกระทำของพวกเขานอกการต่อสู้ยังคงขัดแย้งกับโลก คุณสามารถทำการปล้นด้วยความรุนแรงกับเมืองทั้งเมืองและไม่ต้องเผชิญผลที่ตามมา เหนือสิ่งอื่นใด ซึ่งสร้างความประทับใจให้กับสนามเด็กเล่น RPG แทนที่จะเป็นโลกที่มีชีวิต
พื้นฐานการต่อสู้ยังคงเหมือนเดิม แม้ว่านั่นจะไม่ใช่สิ่งเลวร้าย ศัตรูมีจุดอ่อนที่เมื่อถูกโจมตี จะลดเกราะป้องกันลงจนแตกและเข้าสู่สถานะมึนงง พันธมิตรสามารถบันทึกคะแนนบูสต์และใช้เพื่อเพิ่มพลังโจมตี และคุณสามารถผสมและจับคู่อาชีพรองเพื่อสร้างนักรบลูกผสมที่ทรงพลัง
ในขณะที่โครงสร้างไม่เปลี่ยนแปลง Square Enix ได้ทำการปรับแต่งต้อนรับสำหรับคลาสงานส่วนใหญ่ รวมถึงความสามารถใหม่สองสามอย่างที่เปลี่ยนกระแสของการต่อสู้และจัดการเพื่อทำให้การต่อสู้รู้สึกสดชื่น หนึ่งในการปรับปรุงใหม่เหล่านี้คือพลังแฝงของตัวละครแต่ละตัว ซึ่งเป็นความสามารถที่เสริมทักษะอื่นๆ ของพวกเขาด้วยวิธีที่ทรงพลัง การเผชิญหน้ารู้สึกสมดุลมากขึ้น ด้วยจังหวะที่ตึงเครียดของการเลือกอย่างชาญฉลาดในเวลาที่เหมาะสม และพวกเขาไม่ได้อยู่นอกเหนือการต้อนรับ
การบดเพื่อเพิ่มเลเวลทำได้ง่ายขึ้นแล้ว ด้วยระบบกลางวันและกลางคืนที่มอนสเตอร์ที่แข็งแกร่งกว่าจะปรากฏตัวในตอนกลางคืน ยังไงก็คุ้มที่จะเดินไปรอบ ๆ ในความมืดเพียงเพื่อดูว่าโลกเปลี่ยนไปอย่างไร
แผนที่ของ Octopath II เป็นการปรับปรุงที่สำคัญกว่าแผนที่เดิม Square Enix ยัดเยียดความลับทั้งเล็กและใหญ่ในเกือบทุกมุมของทวีป และมันก็คุ้มค่าที่จะติดตามมัน สำหรับสมบัติทั่วไปและรายการซ่อมแซมทั้งหมดที่คุณพบ มีดันเจี้ยนที่ซ่อนอยู่ งานลับ หรือหมู่บ้านร้างพร้อมชุดภารกิจใหม่ที่น่าสนใจซึ่งจะปรากฏเฉพาะในตอนกลางคืน
รูปแบบภาพ HD-2D ของ Square Enix เติบโตขึ้นในฐานะสื่อ และหลักฐานแสดงให้เห็นผ่านสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดสูงและชั้นที่น่าสนใจของเกม มันยังปรากฏอยู่บนหน้าจอด้วย เนื่องจากตัวกรองที่เบลอสิ่งที่ไม่ได้อยู่รอบตัวคุณหายไปในทันที ผลลัพธ์ของทั้งหมดนี้คือโลกที่สวยงามและอุดมสมบูรณ์ซึ่งมีความสุขอย่างแท้จริงในการสำรวจ
Octopath Traveler II ทำในสิ่งที่ภาคต่อที่ยอดเยี่ยมควรทำ แทนที่จะทำลายพื้นใหม่ทั้งซ้ายและขวา ปรับปรุงจากต้นฉบับในเกือบทุกด้านและรู้สึกมั่นใจมากขึ้นเกี่ยวกับเรื่องราวที่บอกเล่า ยังคงมีช่องว่างสำหรับการปรับปรุงในส่วนที่แข็งกว่านี้ แต่ Octopath II เป็นความสำเร็จที่ยอดเยี่ยมรอบด้าน
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128