
สำนักข่าวรอยเตอร์ รายงานว่า Sony กำลังวางแผนที่จะคืนชีพโปรแกรมสำหรับนักพัฒนาเกมในประเทศจีน นั่นคือ China Hero Project โปรแกรมบ่มเพาะเกมของ Sony ที่สร้างโดยนักพัฒนาชาวจีน และก่อนหน้านี้ได้หยุดชั่วคราวหลังจากการระบาดของ COVID-19
โครงการ China Hero เปิดตัวครั้งแรกในปี 2560 ตามด้วยรอบที่สองในปี 2562 สำหรับโครงการรอบที่สาม Sony จะลงทุนมากกว่า 1 ล้านหยวน (หรือ 140,000 ดอลลาร์) ในแต่ละโครงการที่ลงทะเบียน
Tatsuo Eguchi ประธาน Sony Interactive Entertainment สาขา Shanghai ระบุว่า Sony ยังมองว่า China Hero Project เป็นวิธีการขายเครื่องเล่นจีนบน PlayStation 5
“ผมมีความฝันเสมอว่าเกมคอนโซลจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของความบันเทิงประจำวันสำหรับชาวจีน” Eguchi กล่าว
Bao Bo ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตเกมของจีนของ Sony กล่าวว่าโปรแกรมจะให้ทุนแก่ทีมพัฒนาที่มีขนาดแตกต่างกัน เกมบางเกมที่ลงทะเบียนในโปรแกรมจะได้รับการเผยแพร่โดย Sony ในที่สุด เขากล่าวต่อ และขนาดของมันจะ “เกิน” ในฤดูกาล 2017 และ 2019 ไปมาก
โซนี่ไม่ใช่รายเดียวที่สนใจจีน
ในขณะที่ Sony จับตาดูนักพัฒนาเกมชาวจีนมานานหลายปี ข่าวนี้มาเกือบหนึ่งเดือนหลังจากมีรายงานว่า Microsoft ต้องการเจาะตลาดนักพัฒนาซอฟต์แวร์จีนและซื้อเกมจากกลุ่มประชากรดังกล่าว
การตัดสินใจของ Microsoft เกิดจากความล้มเหลวในการซื้อกิจการของ MiHoYo เก็นชิน อิมแพ็ค สำหรับ Xbox เก็นชิน อิมแพ็ค ต่อมาไปที่ PlayStation และยังคงเป็นคอนโซลเดียว (อ่านว่า: ไม่ใช่พีซีและมือถือ) เพื่อเป็นที่ตั้งของเกมแอ็คชั่นสวมบทบาท
แต่เช่นเดียวกับ Microsoft คำถามคือ Sony คำนึงถึงการเติบโตของเกมของจีนในฝั่งตะวันตกหรือไม่ ก่อนหน้านี้ NetEase บริษัทเทคโนโลยีของจีนได้ลงทุนในสตูดิโอ Rebel Wolves ของโปแลนด์
NetEase ยังได้ลงทุนในผู้พัฒนาอื่น ๆ ที่ไม่ใช่ชาวจีนในปีนี้ รวมถึง Liquid Swords ผู้พัฒนาชาวสวีเดน และ Quantic Dream ผู้พัฒนาชาวฝรั่งเศส
ในขณะเดียวกัน Tencent ก็ได้ดำเนินการในลักษณะเดียวกัน เช่น การลงทุนใน Ubisoft (ผ่านผู้ถือหุ้นหลักของบริษัท Guillemot Brothers Limited) และ FromSoftware แต่เมื่อเร็ว ๆ นี้ก็ก้าวเข้าสู่พื้นที่ฮาร์ดแวร์ด้วยอุปกรณ์พกพาสำหรับเล่นเกมบนคลาวด์ที่ร่วมมือกับ Logitech
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128