
ผู้กำกับเกม Nintendo และผู้สร้าง Super Mario Bros. Shigeru Miyamoto ขอให้คุณหยุดเรียกเขาว่าวิดีโอเกม Spielberg
เป็นความจริงที่ปฏิเสธไม่ได้ว่าทั้งมิยาโมโตะและสปีลเบิร์กต่างเป็นตำนานในวงการของพวกเขา ทั้งคู่มีชื่อเสียงโด่งดัง ดุ๊กมันออกมาใน Wii Sports (เปิดในแท็บใหม่) ย้อนกลับไปในวันเฮย์เดย์ของคอนโซล และแท้จริงแล้ว มิยาโมโตะได้รับการขนานนามว่าเป็น “สปีลเบิร์กแห่งวิดีโอเกม” อย่างเด่นชัดย้อนกลับไปในปี 1999 เรื่องขึ้นปกนิตยสารไทม์ (เปิดในแท็บใหม่). อย่างไรก็ตาม ในการสัมภาษณ์ครั้งใหม่กับ เกมสปอต (เปิดในแท็บใหม่)เขาอธิบายว่าทำไมเขาถึงไม่ชอบชื่อเล่นนี้ เมื่อถูกถามว่ารู้สึกอย่างไรกับการที่ Nintendo ถูกเปรียบเทียบกับ Disney มิยาโมโตะตอบว่า:
“อย่างที่คุณพูด ฉันถูกเรียกว่าสปีลเบิร์กแห่งโลกของเกมด้วย แต่จริงๆ แล้วฉันไม่ชอบแบบนั้น” มิยาโมโตะกล่าว “ฉันชื่อมิยาโมโตะ มิยาโมโตะก็คือมิยาโมโตะ และนินเทนโดก็คือนินเทนโด อย่างไรก็ตาม ฉันรู้สึกเป็นเกียรติมากที่ได้รับการเปรียบเทียบกับดิสนีย์ แต่อย่างที่บอก แทนที่จะเปรียบเทียบนินเทนโดกับดิสนีย์ ฉันรู้สึกว่าดิสนีย์ในระดับหนึ่ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับครอบครัว , [represents] ความรู้สึกอุ่นใจสำหรับครอบครัว”
ฉันแค่ตีความความหมายที่แท้จริงของคำว่า “ความมั่นใจ” ของ Miyamoto ในบริบทนี้ แต่ดูเหมือนว่าเขากำลังพูดว่าภาพยนตร์ดิสนีย์เป็นแหล่งความสะดวกสบายสำหรับผู้คน และเขารู้สึกว่า Nintendo สามารถจัดหาสิ่งที่คล้ายกันได้
“ฉันรู้สึกว่า Nintendo เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องวิดีโอเกม และโดยปกติแล้ววิดีโอเกมไม่ได้สร้างความมั่นใจมากนัก แต่ Nintendo มีความเกี่ยวข้องกับวิดีโอเกม และการที่ Nintendo ถูกเปรียบเทียบกับ Disney ทำให้ฉันรู้สึกว่า [confidence] เรามาถึงจุดที่เราสามารถนำ Nintendo ไปสู่แนวคิดของความมั่นใจและบางที [give that] ความมั่นใจ นั่นเป็นสิ่งที่ผมรู้สึกว่าเราสามารถบรรลุได้ และผมมีความสุขกับมัน”
เพื่อเป็นเกียรติแก่มิยาโมโตะผู้ยิ่งใหญ่ นี่คือการจัดอันดับของเรา เกมมาริโอที่ดีที่สุด เคยทำ
Warning: printf(): Too few arguments in /home/nezcom/domains/iuvclub.com/public_html/wp-content/themes/book-author-blog/inc/template-tags.php on line 128